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	<title>Teelwiki - 사용자 기여 [ko]</title>
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		<title>틀:TBG소개</title>
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		<updated>2026-11-01T19:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{인물정보&lt;br /&gt;
|이름 = TBG&lt;br /&gt;
|영어명 = Teel Board Games&lt;br /&gt;
|그림 = [[파일:TBG.png|225px]]&lt;br /&gt;
|그림설명 = 함께하는 보드게임, 더 즐겁게.&lt;br /&gt;
|배경색 = #437299&lt;br /&gt;
|항목1 = .|제목1 = 이름 |내용1 = TBG |항목배경색1 = #437299 |항목글자색1 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목2 = .|제목2 = 사용 언어 |내용2 = 한국어, 일본어, 영어 |항목배경색2 = #437299 |항목글자색2 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목3 = .|제목3 = 출시 |내용3 = 2026년 11월 1일&amp;lt;ref&amp;gt;CBT&amp;lt;/ref&amp;gt;|항목배경색3 = #437299 |항목글자색3 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목4 = .|제목4 = 개발 엔진 |내용4 = 자체 HTML |항목배경색4 = #437299 |항목글자색4 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목5 = .|제목5 = 개발자 |내용5 = [[틸(Teel)]] |항목배경색5 = #437299 |항목글자색5 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목6 = .|제목6 = 퍼스널 컬러 |내용6 = {{글자색|#437299|#437299}} |항목배경색6 = #437299 |항목글자색6 = #ffffff&lt;br /&gt;
|항목7 = .|제목7 = 영리 여부 |내용7 = 비영리 |항목배경색7 = #437299 |항목글자색7 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목8 = .|제목8 = 링크 |내용8 = https://tbg.teelcloud.synology.me/ |항목배경색8 = #437299 |항목글자색8 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류:틀]][[분류:인물소개틀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Teelwiki:%EA%B0%9C%EC%9D%B8%EC%A0%95%EB%B3%B4%EC%B2%98%EB%A6%AC%EB%B0%A9%EC%B9%A8&amp;diff=973</id>
		<title>Teelwiki:개인정보처리방침</title>
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		<updated>2026-11-01T15:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;털면 뒤진다 ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
© 2025-2026 Teel · Teelwiki&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powered by Teelcloud&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Teelwiki:%EC%86%8C%EA%B0%9C&amp;diff=972</id>
		<title>Teelwiki:소개</title>
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		<updated>2026-11-01T15:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[틸라이트|내]]가 그냥 끌리는 대로 지껄이는 [[개인 위키]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 문서 편집은 [[틸라이트|나]]만 가능하고, 나머지는 로그인 조차 안되기 때문에 읽는 거 밖에 안되고 편집에는 참여할 수 없음. 그냥 [[개인 위키]]임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대방을 향한 비방, 비평의 목표로 사용하지 않겠음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teelwiki|해당 위키]]를 통해 정치적인 성향을 들어내는 행위는 절대 삼가하겠음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지나친 개인적인 사생활에 대한 내용은 여기서 쓰지 않겠음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마찬가지로 [[틸]]의 인간관계에 대한 내용은 여기에 다루지 않겠음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대방이 느끼기에 불편함을 느낄 정도의 욕설은 되도록이면 삼가하겠음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대충 이 정도인데 더 생각나면 추가 예정.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EB%8C%80%EB%AC%B8&amp;diff=971</id>
		<title>대문</title>
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		<updated>2026-11-01T14:56:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 공지 --&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| width=100% cellpadding=10 cel(̂=0 style=&amp;quot;border: 1px solid #DDDDDD; margin: 10px 0 0 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2  style=&amp;quot;padd@˂text-align:left; background-color: #6a98a5; color: #FFFFFF; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;&amp;quot; | [[Teelwiki]]에 오신 것을 환영합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;[[Teelwiki]]에 오신 것을 환영합니다.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teelwiki]]는 2023년 10월 27에 시작하였으나, 데이터가 날아간 이 후로 2025년 12월 3일부로 다시 리셋하여 시작하는 신생 위키입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[다크 모드]]&#039;&#039;&#039;가 도입되었습니다. 외관 -&amp;gt; 다크 클릭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[TBG]]&#039;&#039;&#039; 베타 서비스 시작!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://tbg.teelcloud.synology.me/ TBG 주소] (현재 버전 beta 1.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24.10.27: &#039;&#039;&#039;[[Teelwiki]] beta 1주년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.10.27: &#039;&#039;&#039;[[Teelwiki]] beta 2주년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25.12.03: &#039;&#039;&#039;[[Teelwiki]] 정식 서비스 시작&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.10.27: &#039;&#039;&#039;[[Teelwiki]] beta 2주년&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 공지 --&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| width=100% cellpadding=10 cel(̂=0 style=&amp;quot;border: 1px solid #DDDDDD; margin: 10px 0 0 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2  style=&amp;quot;padd@˂text-align:left; background-color: #6a98a5; color: #FFFFFF; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;&amp;quot; | [[Teelwiki]] 공지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teelwiki]] 정식 서비스 시작 관련 여러 이벤트 예정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 밖에 다양한 틀 수정 및 위키 복구에 힘쓸 것을 약속합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대문 형식 참고 - [[디시위키]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 공지 --&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| width=100% cellpadding=10 cel(̂=0 style=&amp;quot;border: 1px solid #DDDDDD; margin: 10px 0 0 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2  style=&amp;quot;padd@˂text-align:left; background-color: #6a98a5; color: #FFFFFF; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;&amp;quot; | [[Teelwiki]] 문서 바로가기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|아직 [[Teelwiki|이 위키]]에 익숙하지 않으신 분들을 위해 대충 [[Teelwiki|이 위키]]가 어떤 위키인지 대략 알려주기 위해 문서 몇 개를 소개합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우주최고기요미 - &#039;&#039;&#039;[[시노노메 에나]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;마작 관련&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[마작]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[마작/역]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[마작/진행 방식]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;새 문서&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[동물농장]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[카사네 테토]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[치즈 규동]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[다트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;내용이 적은 문서&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Special:ShortPages|내용이 적은 문서]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 문서 만들기 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=100% cellpadding=10 cel(̂=0 style=&amp;quot;border: 1px solid #DDDDDD; margin: 10px 0 0 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2  style=&amp;quot;padd@˂text-align:left; background-color: #6a98a5; color: #FFFFFF; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;&amp;quot; | 모바일 버전을 사용하는 [[틸]]을 배려한 문서 만들기 항목&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=create&lt;br /&gt;
default=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시작하기 ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings 설정 목록]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ 미디어위키 FAQ]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ 미디어위키 릴리스 메일링 리스트]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 내 언어로 미디어위키 지역화]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 당신의 위키에서 스팸에 대처하는 법을 배우세요]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=TBG&amp;diff=970</id>
		<title>TBG</title>
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		<updated>2026-11-01T14:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: /* 개발 배경 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TBG소개}}&lt;br /&gt;
[[시놀로지]] 기반의 서버, [[Teelcloud]]에서 기동되고 있는 네 번째 서비스, 틸의 종합 게임 서비스이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TBG(Teel Board Games)&#039;&#039;&#039;는 다양한 카드게임과 보드게임을 하나의 플랫폼에서 즐길 수 있도록 개발된 온라인 보드게임 플랫폼이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;함께하는 보드게임, 더 즐겁게.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;みんなで遊ぶ、もっと楽しく。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG는 [[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[포커]] 등 다양한 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 개발된 온라인 보드게임 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 게임은 고유한 규칙과 진행 방식을 가지면서도, 방 생성 및 참가, 플레이어 관리, 게임 설정, 레이팅 기록 등 공통적인 시스템을 공유하도록 설계되었다. 또한 게임별로 다양한 로컬룰과 사용자 설정을 지원하여 플레이어가 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG의 가장 큰 특징은 &#039;&#039;&#039;여러 게임을 하나의 통합된 환경에서 제공한다는 점&#039;&#039;&#039;이다. 개별 게임마다 별도의 시스템을 구축하는 대신 공통 기능을 플랫폼 차원에서 관리하여, 게임 간의 일관성을 유지하면서도 새로운 게임을 추가하기 쉽도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개발 배경 ==&lt;br /&gt;
TBG의 전신은 독립적인 온라인 카드게임으로 개발된 &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다이후고 WEB은 자체적인 로컬룰과 레이팅 시스템을 갖춘 게임으로 개발되었으며, &#039;&#039;&#039;Beta 1.6&#039;&#039;&#039; 버전을 마지막으로 개발이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 기존 프로젝트에서 얻은 개발 경험과 게임 시스템을 바탕으로, [[대부호]]뿐 아니라 여러 종류의 보드게임을 하나의 플랫폼에서 제공하기 위한 TBG 프로젝트가 시작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 TBG는 다이후고 WEB의 단순한 명칭 변경이나 버전 업데이트가 아닌, &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB을 계승하여 새롭게 개발된 통합 보드게임 플랫폼&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존에 독립적인 게임으로 제공되었던 대부호는 TBG를 구성하는 여러 게임 중 하나로 편입되었으며, [[대부호]]를 통해 확립된 기본적인 게임 진행 방식과 사용자 인터페이스는 다른 게임에도 활용할 수 있도록 공통 시스템으로 발전하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
=== 통합 게임 플랫폼 ===&lt;br /&gt;
[[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[텍사스 홀덤]], [[블랙잭]] 등 여러 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 로컬룰 및 사용자 설정 ===&lt;br /&gt;
각 게임의 기본 규칙 외에도 다양한 로컬룰을 지원하며, 방을 생성한 사용자가 게임의 세부 설정을 조정할 수 있도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레이팅 시스템 ===&lt;br /&gt;
게임별 성적을 기록하기 위한 레이팅 시스템을 도입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이팅은 게임의 승패와 순위에 따라 변동하며, 플레이어의 성적을 기록하는 지표로 사용된다. 게임 내 화폐나 현금성 보상과는 무관하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공통 사용자 인터페이스 ===&lt;br /&gt;
게임마다 동일한 구조의 방 생성, 대기실, 준비, 게임 설정 및 알림 시스템을 사용하는 것을 기본 방침으로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이를 통해 서로 다른 게임에서도 일관된 조작 방식과 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=TBG&amp;diff=969</id>
		<title>TBG</title>
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		<updated>2026-11-01T03:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TBG소개}}&lt;br /&gt;
[[시놀로지]] 기반의 서버, [[Teelcloud]]에서 기동되고 있는 네 번째 서비스, 틸의 종합 게임 서비스이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TBG(Teel Board Games)&#039;&#039;&#039;는 다양한 카드게임과 보드게임을 하나의 플랫폼에서 즐길 수 있도록 개발된 온라인 보드게임 플랫폼이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;함께하는 보드게임, 더 즐겁게.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;みんなで遊ぶ、もっと楽しく。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG는 [[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[포커]] 등 다양한 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 개발된 온라인 보드게임 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 게임은 고유한 규칙과 진행 방식을 가지면서도, 방 생성 및 참가, 플레이어 관리, 게임 설정, 레이팅 기록 등 공통적인 시스템을 공유하도록 설계되었다. 또한 게임별로 다양한 로컬룰과 사용자 설정을 지원하여 플레이어가 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG의 가장 큰 특징은 &#039;&#039;&#039;여러 게임을 하나의 통합된 환경에서 제공한다는 점&#039;&#039;&#039;이다. 개별 게임마다 별도의 시스템을 구축하는 대신 공통 기능을 플랫폼 차원에서 관리하여, 게임 간의 일관성을 유지하면서도 새로운 게임을 추가하기 쉽도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개발 배경 ==&lt;br /&gt;
TBG의 전신은 독립적인 온라인 카드게임으로 개발된 &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다이후고 WEB은 자체적인 로컬룰과 레이팅 시스템을 갖춘 게임으로 개발되었으며, &#039;&#039;&#039;Beta 1.6&#039;&#039;&#039; 버전을 마지막으로 개발이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 기존 프로젝트에서 얻은 개발 경험과 게임 시스템을 바탕으로, [[대부호]]뿐 아니라 여러 종류의 보드게임을 하나의 플랫폼에서 제공하기 위한 TBG 프로젝트가 시작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 TBG는 대부호 온라인의 단순한 명칭 변경이나 버전 업데이트가 아닌, &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB을 계승하여 새롭게 개발된 통합 보드게임 플랫폼&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존에 독립적인 게임으로 제공되었던 대부호는 TBG를 구성하는 여러 게임 중 하나로 편입되었으며, [[대부호]]를 통해 확립된 기본적인 게임 진행 방식과 사용자 인터페이스는 다른 게임에도 활용할 수 있도록 공통 시스템으로 발전하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
=== 통합 게임 플랫폼 ===&lt;br /&gt;
[[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[텍사스 홀덤]], [[블랙잭]] 등 여러 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 로컬룰 및 사용자 설정 ===&lt;br /&gt;
각 게임의 기본 규칙 외에도 다양한 로컬룰을 지원하며, 방을 생성한 사용자가 게임의 세부 설정을 조정할 수 있도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레이팅 시스템 ===&lt;br /&gt;
게임별 성적을 기록하기 위한 레이팅 시스템을 도입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이팅은 게임의 승패와 순위에 따라 변동하며, 플레이어의 성적을 기록하는 지표로 사용된다. 게임 내 화폐나 현금성 보상과는 무관하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공통 사용자 인터페이스 ===&lt;br /&gt;
게임마다 동일한 구조의 방 생성, 대기실, 준비, 게임 설정 및 알림 시스템을 사용하는 것을 기본 방침으로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이를 통해 서로 다른 게임에서도 일관된 조작 방식과 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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		<title>틀:TBG소개</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%ED%8B%80:TBG%EC%86%8C%EA%B0%9C&amp;diff=968"/>
		<updated>2026-11-01T03:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{인물정보&lt;br /&gt;
|이름 = TBG&lt;br /&gt;
|영어명 = Teel Board Games&lt;br /&gt;
|그림 = [[파일:TBG.png|225px]]&lt;br /&gt;
|그림설명 = 함께하는 보드게임, 더 즐겁게.&lt;br /&gt;
|배경색 = #437299&lt;br /&gt;
|항목1 = .|제목1 = 이름 |내용1 = TBG |항목배경색1 = #437299 |항목글자색1 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목2 = .|제목2 = 사용 언어 |내용2 = 한국어, 일본어 |항목배경색2 = #437299 |항목글자색2 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목3 = .|제목3 = 출시 |내용3 = 2026년 11월 1일&amp;lt;ref&amp;gt;CBT&amp;lt;/ref&amp;gt;|항목배경색3 = #437299 |항목글자색3 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목4 = .|제목4 = 개발 엔진 |내용4 = 자체 HTML |항목배경색4 = #437299 |항목글자색4 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목5 = .|제목5 = 개발자 |내용5 = [[틸(Teel)]] |항목배경색5 = #437299 |항목글자색5 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목6 = .|제목6 = 퍼스널 컬러 |내용6 = {{글자색|#437299|#437299}} |항목배경색6 = #437299 |항목글자색6 = #ffffff&lt;br /&gt;
|항목7 = .|제목7 = 영리 여부 |내용7 = 비영리 |항목배경색7 = #437299 |항목글자색7 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목8 = .|제목8 = 링크 |내용8 = https://tbg.teelcloud.synology.me/ |항목배경색8 = #437299 |항목글자색8 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류:틀]][[분류:인물소개틀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Teelcloud&amp;diff=967</id>
		<title>Teelcloud</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Teelcloud&amp;diff=967"/>
		<updated>2026-11-01T03:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Teelcloud 아이콘.png|섬네일|Teelcloud 아이콘, 현재 파비콘으로 사용되고 있다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{유튜브|링크=[[파일:시놀로지.jpg|550px]]|내용=DSM [[Teelcloud]] 접속 화면}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[틸]]의 [[시놀로지]] 서버 이름으로, [[Teelwiki|해당 위키]]가 기반으로 하고 있는 서버이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총 2tb의 용량을 저장할 수 있으며, 현재 제공하고 있는 기능으로는 File station, 캘린더, 그리고 [[Teelwiki]]가 있다. 이 밖에도 추가 예정인 기능으로는 [[마인크래프트]] 서버, [[디스코드]] 봇 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가정집에서 돌리고 있기 때문에 서버 접속이 매우 불안하는 단점이 존재한다. 많은 인원이 몰릴 경우 터질 위험도 존재하며, 무엇보다 집에 정전이 일어날 경우엔 기동이 안 된다는 단점이 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;지난번에 이를 모르고 지나가다가 갑자기 셧다운 돼서 경고 문구가 뜬 적도 있었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 2차 인증까지 만들어뒀으니 털 생각은 하지 말자^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기능==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===File station===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공유 계정을 통해서 파일을 주고 받을 수 있다. 공유 폴더 안에 총 2tb&amp;lt;ref&amp;gt;물론 실제는 다른 기능들도 있기 때문에 (예를 들면 [[Teelwiki|여기]]라던지) 실제로 사용할 수 있는 용량은 이 보단 적다.&amp;lt;/ref&amp;gt;의 용량을 담을 수 있으며, 동영상이나 사진 들을 간편하게 공유할 수 있다. 또한 Ds file 앱을 사용하면 모바일 버전에서도 쉽게 공유가 가능하다. 추가 기능을 사용하면 [[시놀로지]]에 접속하지 않아도 pc의 내 컴퓨터에서 파일을 꺼내 쓸 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Teelwiki]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teelwiki]] 역시 Teelcloud의 주요 기능 중 하나이다. Container Manager&amp;lt;ref&amp;gt;구 도커&amp;lt;/ref&amp;gt;의 이미지를 이용하여 기동 중이다. 다양한 내용을 담고 있는 [[개인 위키]] 사이트이며, [[틸]]의 개인 일기장과 같은 기능을 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Teelstory]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 중인 세 번째 기능. [[틸]]의 개인 블로그이며, [[Teelwiki]]에서 다루지 않았던 일상 이야기나 개발 현황 등이 올라올 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[TBG]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 중인 네 번째 기능. Teel Board Games의 줄인말이며, [[대부호]] 온라인 서비스인 &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;의 후신이다. [[대부호]]로 시작했지만, 다양한 게임 서비스를 제공할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==서비스 종료==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[대부호|다이후고 WEB]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 하는 첫 번째 게임. [[틸]]하고 [[챗gpt]]의 역작으로, 대부호를 온라인으로 할 수 있는 사이트를 새로 서비스 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
beta 1.6을 끝으로 서비스를 종료했다. 이후 [[TBG]]로 이전했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Teelcloud&amp;diff=966</id>
		<title>Teelcloud</title>
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		<updated>2026-11-01T03:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Teelcloud 아이콘.png|섬네일|Teelcloud 아이콘, 현재 파비콘으로 사용되고 있다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{유튜브|링크=[[파일:시놀로지.jpg|550px]]|내용=DSM [[Teelcloud]] 접속 화면}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[틸]]의 [[시놀로지]] 서버 이름으로, [[Teelwiki|해당 위키]]가 기반으로 하고 있는 서버이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총 2tb의 용량을 저장할 수 있으며, 현재 제공하고 있는 기능으로는 File station, 캘린더, 그리고 [[Teelwiki]]가 있다. 이 밖에도 추가 예정인 기능으로는 [[마인크래프트]] 서버, [[디스코드]] 봇 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가정집에서 돌리고 있기 때문에 서버 접속이 매우 불안하는 단점이 존재한다. 많은 인원이 몰릴 경우 터질 위험도 존재하며, 무엇보다 집에 정전이 일어날 경우엔 기동이 안 된다는 단점이 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;지난번에 이를 모르고 지나가다가 갑자기 셧다운 돼서 경고 문구가 뜬 적도 있었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 2차 인증까지 만들어뒀으니 털 생각은 하지 말자^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기능==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===File station===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공유 계정을 통해서 파일을 주고 받을 수 있다. 공유 폴더 안에 총 2tb&amp;lt;ref&amp;gt;물론 실제는 다른 기능들도 있기 때문에 (예를 들면 [[Teelwiki|여기]]라던지) 실제로 사용할 수 있는 용량은 이 보단 적다.&amp;lt;/ref&amp;gt;의 용량을 담을 수 있으며, 동영상이나 사진 들을 간편하게 공유할 수 있다. 또한 Ds file 앱을 사용하면 모바일 버전에서도 쉽게 공유가 가능하다. 추가 기능을 사용하면 [[시놀로지]]에 접속하지 않아도 pc의 내 컴퓨터에서 파일을 꺼내 쓸 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Teelwiki]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teelwiki]] 역시 Teelcloud의 주요 기능 중 하나이다. Container Manager&amp;lt;ref&amp;gt;구 도커&amp;lt;/ref&amp;gt;의 이미지를 이용하여 기동 중이다. 다양한 내용을 담고 있는 [[개인 위키]] 사이트이며, [[틸]]의 개인 일기장과 같은 기능을 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Teelstory]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 중인 세 번째 기능. [[틸]]의 개인 블로그이며, [[Teelwiki]]에서 다루지 않았던 일상 이야기나 개발 현황 등이 올라올 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[TBG]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 중인 네 번째 기능. Teel Board Games의 줄인말이며, [[대부호]] 온라인 서비스인 &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;의 후신이다. [[대부호]]로 시작했지만, 다양한 게임 서비스를 제공할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==서비스 종료==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[대부호|다이후고 WEB]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 하는 첫 번째 게임. [[틸]]하고 [[챗gpt]]의 역작으로, 대부호를 온라인으로 할 수 있는 사이트를 새로 서비스 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
beta 1.6을 끝으로 서비스를 종료했다. 이후 [[TBG]]로 이전했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Teelcloud&amp;diff=965</id>
		<title>Teelcloud</title>
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		<updated>2026-11-01T03:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: /* 기능 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:Teelcloud 아이콘.png|섬네일|Teelcloud 아이콘, 현재 파비콘으로 사용되고 있다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{유튜브|링크=[[파일:시놀로지.jpg|550px]]|내용=DSM [[Teelcloud]] 접속 화면}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[틸]]의 [[시놀로지]] 서버 이름으로, [[Teelwiki|해당 위키]]가 기반으로 하고 있는 서버이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총 2tb의 용량을 저장할 수 있으며, 현재 제공하고 있는 기능으로는 File station, 캘린더, 그리고 [[Teelwiki]]가 있다. 이 밖에도 추가 예정인 기능으로는 [[마인크래프트]] 서버, [[디스코드]] 봇 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가정집에서 돌리고 있기 때문에 서버 접속이 매우 불안하는 단점이 존재한다. 많은 인원이 몰릴 경우 터질 위험도 존재하며, 무엇보다 집에 정전이 일어날 경우엔 기동이 안 된다는 단점이 존재한다.&amp;lt;ref&amp;gt;지난번에 이를 모르고 지나가다가 갑자기 셧다운 돼서 경고 문구가 뜬 적도 있었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 2차 인증까지 만들어뒀으니 털 생각은 하지 말자^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==기능==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===File station===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공유 계정을 통해서 파일을 주고 받을 수 있다. 공유 폴더 안에 총 2tb&amp;lt;ref&amp;gt;물론 실제는 다른 기능들도 있기 때문에 (예를 들면 [[Teelwiki|여기]]라던지) 실제로 사용할 수 있는 용량은 이 보단 적다.&amp;lt;/ref&amp;gt;의 용량을 담을 수 있으며, 동영상이나 사진 들을 간편하게 공유할 수 있다. 또한 Ds file 앱을 사용하면 모바일 버전에서도 쉽게 공유가 가능하다. 추가 기능을 사용하면 [[시놀로지]]에 접속하지 않아도 pc의 내 컴퓨터에서 파일을 꺼내 쓸 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Teelwiki]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teelwiki]] 역시 Teelcloud의 주요 기능 중 하나이다. Container Manager&amp;lt;ref&amp;gt;구 도커&amp;lt;/ref&amp;gt;의 이미지를 이용하여 기동 중이다. 다양한 내용을 담고 있는 [[개인 위키]] 사이트이며, [[틸]]의 개인 일기장과 같은 기능을 하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Teelstory]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 중인 세 번째 기능. [[틸]]의 개인 블로그이며, [[Teelwiki]]에서 다루지 않았던 일상 이야기나 개발 현황 등이 올라올 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[TBG]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 중인 네 번째 기능. Teel Board Games의 줄인말이며, [[대부호]] 온라인 서비스인 &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;의 후신이다. [[대부호]]로 시작했지만, 다양한 게임 서비스를 제공할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[대부호|다이후고 WEB]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teelcloud에서 서비스 하는 첫 번째 게임. [[틸]]하고 [[챗gpt]]의 역작으로, 대부호를 온라인으로 할 수 있는 사이트를 새로 서비스 시작했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://daifugou.teelcloud.synology.me/ 다이후고 WEB 주소]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%ED%8B%80:TBG%EC%86%8C%EA%B0%9C&amp;diff=964</id>
		<title>틀:TBG소개</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%ED%8B%80:TBG%EC%86%8C%EA%B0%9C&amp;diff=964"/>
		<updated>2026-11-01T03:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{인물정보&lt;br /&gt;
|이름 = TBG&lt;br /&gt;
|영어명 = Teel Board Games&lt;br /&gt;
|그림 = [[파일:TBG.png|225px]]&lt;br /&gt;
|그림설명 = 함께하는 보드게임, 더 즐겁게.&lt;br /&gt;
|배경색 = #437299&lt;br /&gt;
|항목1 = .|제목1 = 이름 |내용1 = TBG |항목배경색1 = #437299 |항목글자색1 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목2 = .|제목2 = 사용 언어 |내용2 = 한국어, 일본어 |항목배경색2 = #437299 |항목글자색2 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목3 = .|제목3 = 개설일 |내용3 = 2026년 11월 1일&amp;lt;ref&amp;gt;CBT&amp;lt;/ref&amp;gt;|항목배경색3 = #437299 |항목글자색3 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목4 = .|제목4 = 개발 엔진 |내용4 = 자체 HTML |항목배경색4 = #437299 |항목글자색4 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목5 = .|제목5 = 개발자 |내용5 = [[틸(Teel)]] |항목배경색5 = #437299 |항목글자색5 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목6 = .|제목6 = 퍼스널 컬러 |내용6 = {{글자색|#437299|#437299}} |항목배경색6 = #437299 |항목글자색6 = #ffffff&lt;br /&gt;
|항목7 = .|제목7 = 영리 여부 |내용7 = 비영리 |항목배경색7 = #437299 |항목글자색7 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목8 = .|제목8 = 링크 |내용8 = https://tbg.teelcloud.synology.me/ |항목배경색8 = #437299 |항목글자색8 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류:틀]][[분류:인물소개틀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=TBG&amp;diff=963</id>
		<title>TBG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=TBG&amp;diff=963"/>
		<updated>2026-11-01T03:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TBG소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[시놀로지]] 기반의 서버, [[Teelcloud]]에서 기동되고 있는 네 번째 서비스, 틸의 종합 게임 서비스이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TBG(Teel Board Games)&#039;&#039;&#039;는 다양한 카드게임과 보드게임을 하나의 플랫폼에서 즐길 수 있도록 개발된 온라인 보드게임 플랫폼이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;함께하는 보드게임, 더 즐겁게.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;みんなで遊ぶ、もっと楽しく。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG는 [[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[포커]] 등 다양한 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 개발된 온라인 보드게임 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 게임은 고유한 규칙과 진행 방식을 가지면서도, 방 생성 및 참가, 플레이어 관리, 게임 설정, 레이팅 기록 등 공통적인 시스템을 공유하도록 설계되었다. 또한 게임별로 다양한 로컬룰과 사용자 설정을 지원하여 플레이어가 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG의 가장 큰 특징은 &#039;&#039;&#039;여러 게임을 하나의 통합된 환경에서 제공한다는 점&#039;&#039;&#039;이다. 개별 게임마다 별도의 시스템을 구축하는 대신 공통 기능을 플랫폼 차원에서 관리하여, 게임 간의 일관성을 유지하면서도 새로운 게임을 추가하기 쉽도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개발 배경 ==&lt;br /&gt;
TBG의 전신은 독립적인 온라인 카드게임으로 개발된 &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다이후고 WEB은 자체적인 로컬룰과 레이팅 시스템을 갖춘 게임으로 개발되었으며, &#039;&#039;&#039;Beta 1.6&#039;&#039;&#039; 버전을 마지막으로 개발이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 기존 프로젝트에서 얻은 개발 경험과 게임 시스템을 바탕으로, [[대부호]]뿐 아니라 여러 종류의 보드게임을 하나의 플랫폼에서 제공하기 위한 TBG 프로젝트가 시작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 TBG는 대부호 온라인의 단순한 명칭 변경이나 버전 업데이트가 아닌, &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB을 계승하여 새롭게 개발된 통합 보드게임 플랫폼&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존에 독립적인 게임으로 제공되었던 대부호는 TBG를 구성하는 여러 게임 중 하나로 편입되었으며, [[대부호]]를 통해 확립된 기본적인 게임 진행 방식과 사용자 인터페이스는 다른 게임에도 활용할 수 있도록 공통 시스템으로 발전하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
=== 통합 게임 플랫폼 ===&lt;br /&gt;
[[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[텍사스 홀덤]], [[블랙잭]] 등 여러 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 로컬룰 및 사용자 설정 ===&lt;br /&gt;
각 게임의 기본 규칙 외에도 다양한 로컬룰을 지원하며, 방을 생성한 사용자가 게임의 세부 설정을 조정할 수 있도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레이팅 시스템 ===&lt;br /&gt;
게임별 성적을 기록하기 위한 레이팅 시스템을 도입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이팅은 게임의 승패와 순위에 따라 변동하며, 플레이어의 성적을 기록하는 지표로 사용된다. 게임 내 화폐나 현금성 보상과는 무관하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공통 사용자 인터페이스 ===&lt;br /&gt;
게임마다 동일한 구조의 방 생성, 대기실, 준비, 게임 설정 및 알림 시스템을 사용하는 것을 기본 방침으로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이를 통해 서로 다른 게임에서도 일관된 조작 방식과 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=TBG&amp;diff=962</id>
		<title>TBG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=TBG&amp;diff=962"/>
		<updated>2026-11-01T03:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: {{TBG소개}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TBG(Teel Board Games)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 다양한 카드게임과 보드게임을 하나의 플랫폼에서 즐길 수 있도록 개발된 온라인 보드게임 플랫폼이다.  == 개요 == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;여러 보드게임을 하나의 공간에서.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  TBG는 대부호, 리치 마작, UNO, 포커 등 다양한 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 개발된 온라인 보드게임 프로젝트이다.  각 게임은 고유한 규칙과...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TBG소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TBG(Teel Board Games)&#039;&#039;&#039;는 다양한 카드게임과 보드게임을 하나의 플랫폼에서 즐길 수 있도록 개발된 온라인 보드게임 플랫폼이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;여러 보드게임을 하나의 공간에서.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG는 [[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[포커]] 등 다양한 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 개발된 온라인 보드게임 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 게임은 고유한 규칙과 진행 방식을 가지면서도, 방 생성 및 참가, 플레이어 관리, 게임 설정, 레이팅 기록 등 공통적인 시스템을 공유하도록 설계되었다. 또한 게임별로 다양한 로컬룰과 사용자 설정을 지원하여 플레이어가 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TBG의 가장 큰 특징은 &#039;&#039;&#039;여러 게임을 하나의 통합된 환경에서 제공한다는 점&#039;&#039;&#039;이다. 개별 게임마다 별도의 시스템을 구축하는 대신 공통 기능을 플랫폼 차원에서 관리하여, 게임 간의 일관성을 유지하면서도 새로운 게임을 추가하기 쉽도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개발 배경 ==&lt;br /&gt;
TBG의 전신은 독립적인 온라인 카드게임으로 개발된 &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다이후고 WEB은 자체적인 로컬룰과 레이팅 시스템을 갖춘 게임으로 개발되었으며, &#039;&#039;&#039;Beta 1.6&#039;&#039;&#039; 버전을 마지막으로 개발이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 기존 프로젝트에서 얻은 개발 경험과 게임 시스템을 바탕으로, [[대부호]]뿐 아니라 여러 종류의 보드게임을 하나의 플랫폼에서 제공하기 위한 TBG 프로젝트가 시작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 TBG는 대부호 온라인의 단순한 명칭 변경이나 버전 업데이트가 아닌, &#039;&#039;&#039;다이후고 WEB을 계승하여 새롭게 개발된 통합 보드게임 플랫폼&#039;&#039;&#039;이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존에 독립적인 게임으로 제공되었던 대부호는 TBG를 구성하는 여러 게임 중 하나로 편입되었으며, [[대부호]]를 통해 확립된 기본적인 게임 진행 방식과 사용자 인터페이스는 다른 게임에도 활용할 수 있도록 공통 시스템으로 발전하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
=== 통합 게임 플랫폼 ===&lt;br /&gt;
[[대부호]], [[리치 마작]], [[UNO]], [[텍사스 홀덤]], [[블랙잭]] 등 여러 게임을 하나의 플랫폼에서 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 로컬룰 및 사용자 설정 ===&lt;br /&gt;
각 게임의 기본 규칙 외에도 다양한 로컬룰을 지원하며, 방을 생성한 사용자가 게임의 세부 설정을 조정할 수 있도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레이팅 시스템 ===&lt;br /&gt;
게임별 성적을 기록하기 위한 레이팅 시스템을 도입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이팅은 게임의 승패와 순위에 따라 변동하며, 플레이어의 성적을 기록하는 지표로 사용된다. 게임 내 화폐나 현금성 보상과는 무관하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공통 사용자 인터페이스 ===&lt;br /&gt;
게임마다 동일한 구조의 방 생성, 대기실, 준비, 게임 설정 및 알림 시스템을 사용하는 것을 기본 방침으로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이를 통해 서로 다른 게임에서도 일관된 조작 방식과 사용자 경험을 제공하는 것을 목표로 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EB%8C%80%EB%B6%80%ED%98%B8&amp;diff=961</id>
		<title>대부호</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EB%8C%80%EB%B6%80%ED%98%B8&amp;diff=961"/>
		<updated>2026-11-01T03:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: /* Teelcloud에서 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틀:틸라이트사심}} {{틀:51겜정보}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{유튜브|링크 = &amp;lt;youtube start=4044&amp;gt;BxPsD84M2cU&amp;lt;/youtube&amp;gt;|내용 = [[51겜]]의 대부호 설명 &amp;lt;br/&amp;gt;(해당 영상  1시간 7분 24초부터)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[일본]]에서 기원 된 플레잉 카드 게임, 트럼프로 하는 게임 중에서 [[일본]] 내에선 대중적인 인기를 끌고 있는 국민 게임 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 때 [[틸라이트|내]]가 시간 가는 줄 모르고 [[51겜]]으로 주구장창 했던 게임 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[51겜]]에서는 프레지던트라고 번역을 했으며, 해당 이름으로도 리다이렉트 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{유튜브|링크 = &amp;lt;youtube&amp;gt;YV9frr6XWpI&amp;lt;/youtube&amp;gt;|내용 = 모든 만악의 근원, 이 영상 하나로 [[틸라이트|내]]가 [[51겜]]에 빠지게 되었다.&amp;lt;br&amp;gt;그리고 그 도착지가 바로 [[마작]]...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Teelcloud]]에서==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[틸라이트]]와 [[챗gpt]]의 최고 역작, 대부호 온라인, 일명 &#039;다이후고 WEB&#039;의 서비스가 시작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당 주소로 들어가면 사람들과 대부호 게임을 할 수가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{유튜브|링크 = [[파일:다이후고 온라인 1.6.png|450px|link=]]|내용 = 당시 서비스했던 다이후고 WEB 1.6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;다이후고 WEB&#039;&#039;&#039;은 [[TBG]](Teel Board Games)의 전신이 되는 독립적인 온라인 카드게임이다. &#039;&#039;&#039;Beta 1.6&#039;&#039;&#039; 버전을 마지막으로 개발이 종료되었으며, 이후 다이후고 WEB의 개발 경험과 게임 시스템을 기반으로 여러 보드게임을 통합한 플랫폼인 &#039;&#039;&#039;[[TBG]]&#039;&#039;&#039;가 새롭게 개발되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 [[TBG]]는 다이후고 WEB의 단순한 명칭 변경이나 후속 업데이트가 아닌, 기존 프로젝트를 계승하여 새롭게 구축한 통합 보드게임 플랫폼이다. 대부호는 [[TBG]]에 수록되는 여러 게임 중 하나로 편입되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재는 [[TBG]]에서 게임을 플레이할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tbg.teelcloud.synology.me/ TBG 주소]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==규칙==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 모든 플레이어는 같은 숫자만큼 카드를 나눠 가진다. 만약 남은 카드가 존재할 경우 랜덤으로 남은 한 장을 가지게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 다이아 3을 가진 플레이어가 선 플레이어가 되며 시계 방향으로 게임이 진행된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 카드의 강약 순서는 3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A-2 순으로 3이 제일 약하고 2가 제일 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 바닥에 아무 카드도 없는 상태(선이 카드를 내야 할 때)에서는 아무 카드나 낼 수 있으며, 다음 플레이어는 그 카드보다 무조건 높은 카드를 내야한다.&lt;br /&gt;
ex) 선이 4를 내면 다음 플레이어는 4보다 더 높은 카드를 내야함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 2, 3, 4장 묶음 식으로도 낼 수 있으며, 동시에 동일한 숫자의 카드를 여러 장 낼 수도 있다. 그렇게 될 경우 상대는 반드시 동일한 숫자의 높은 카드를 내야 한다.&lt;br /&gt;
ex) 선 플레이어가 7을 2장 냈을 경우, 상대는 7보다 높은 숫자를 반드시 동일한 숫자로 2장 내야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 동일한 문양의 카드일 경우 &#039;계단 묶음(스트레이트)&#039;로 낼 수 있으며, 이와 같은 경우 상대도 동일한 문양의 높은 스트레이트로 구성하여 내야한다. 참고로 계단 묶음은 반드시 3장부터 가능하다.&lt;br /&gt;
ex) 선 플레이어가 스페이드로 3, 4, 5를 냈을 경우 상대는 반드시 3보다 높은(4 이상) 카드를 동일한 문양으로 연달아 내야 한다. 예를 들면 4, 5, 6 이런 식으로 내거나 하는 건 가능하나, 계단 묶음일 때는 7, 7, 7 이렇게 똑같은 숫자를 3장 낼 수는 없다. 이 때 내 문양은 반드시 같아야 하나, 상대와 무조건 같을 필요는 없다. 즉, 스트레이트와 문양만 같으면 굳이 스페이드가 아니어도 상관이 없다는 소리이다. 계단 묶음은 기본 3장으로 제한된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 카드를 낼 수 없거나 내기 싫을 경우 패스를 선언할 수 있다. 패스에는 제한은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 다른 플레이어 전원이 패스를 한 후에 내 차례가 돌아왔을 경우 바닥에 있는 카드를 뒤집은 뒤 옆으로 치우고 바닥을 깨끗하게 만든다. 그리고 그 플레이어가 다음 선 플레이어가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. 이렇게 가장 먼저 손패를 털어 낸 플레이어가 다음 게임의 대부호가 되며, 2등이 부호, 3등이 빈민, 4등이 대빈민 순으로 순위가 결정나게 된다. (4인 기준으로, 만약에 홀수일 경우 중간에 평민이 들어가게 된다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. 2번째 게임부터는 1라운드와 같이 카드를 모두 같은 숫자만큼 분배한 후 카드 교환이 이루어진다. 대부호는 대빈민과 2장의 카드 교환을, 부호와 빈민은 1장의 카드 교환을 하게 된다. 이 때 대부호와 부호는 대빈민과 빈민에게 대빈민과 빈민이 각각 가지고 있는 가장 높은 카드 (가지고 있는 카드 중에서 강약 순서에서 가장 높은 카드, 조커 포함)를 교환해야한다. 즉, 빈민과 대빈민은 어떠한 방식으로든 조커를 가질 수 없다. 또한 대부호와 부호는 대빈민과 빈민과 교환할 때 자신이 원하는 아무 카드나 교환해도 상관 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. 참고로 조커는 카드 강약 순서와 상관 없이 가장 강력한 카드이며, 한 장일 경우엔 어떤 카드로도 막을 수 없는 최강의 카드가 되며, 2장 묶음, 스트레이트와 같은 식으로 낼 경우, 가지고 있지 않은 숫자를 대체해서 낼 수가 있다.&lt;br /&gt;
ex) 동일한 문양의 카드가 8하고 10이 있을 경우, 9를 대신해서 조커를 낼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ 참고로 조커는 흑백 조커만 사용하고 컬러 조커는 게임에서 사용되지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. 2번째 게임부터는 대빈민이 선 플레이어가 되며, 라운드 종료 후 마지막 대부호를 가진 사람이 승리하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;혁명(革命)&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대부호의 꽃이라고 할 수 있는 &#039;혁명&#039; 시스템은 같은 숫자 4장(4장 묶음)을 냈을 경우에 발동하게 된다. 혁명이 발동되면 강약 순서가 반대로 뒤집히게 된다. 즉, 2가 가장 약한 카드가 되고, 3이 가장 높은 카드가 된다. 물론, 조커는 혁명에 관계 없이 어떠한 숫자로 대체할 수 있으며, 가장 높은 숫자 카드가 된다. 또한, 가지고 있는 카드가 3장밖에 없을 경우, 조커를 섞어서 4장 묶음을 만들어 혁명을 일으킬 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
혁명이 일으켜진 상태에서 또 다른 플레이어가 4장 묶음의 카드를 다시 냈을 경우 &#039;반혁명(革命返し)&#039;이라고 해서 다시 원래 상태로 돌아오게 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==로컬 룰==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
몰락 (都落ち) - 해당 라운드에서 대부호는 대부호를 유지하지 못할 경우(다른 대부호가 탄생할 경우), 그 자리에서 카드를 내려 놓고 무조건 대빈민으로 몰락하게 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;예외가 있는데 &#039;끝내기 반칙(조커 반칙)자가 있을 경우엔 대빈민 바로 윗 순위로 배정된다.&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8절, 8버리기(八ぎり&amp;lt;ref&amp;gt;「はちぎり」、혹은 「やぎり」라고 읽는다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) - 묶음이거나 스트레이트거나 상관 없이 상대가 낸 카드 중에서 &#039;8&#039;이 포함됐을 경우, 그 자리에 있는 모든 카드를 덮고 치운 후 그 즉시 선이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페이드 3 반격(3♠返し) - 판에 조커가 한 장만 나올 경우, 스페이드 3으로 반격할 수 있는 특수한 룰. 이 때 3스페이드를 낸 플레이어가 선이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
끝내기 반칙(反則あがり) - 마지막에 조커가 포함 된 묶음을 냈을 경우 해당 플레이어는 무조건 대빈민으로 몰락한다. 이는 모든 룰에서 우선시되며, 몰락 룰이 동시에 적용될 경우에도 항상 대빈민 고정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나인 리버스 - 우노의 리버스처럼 9를 내면 플레이어의 순서가 역순이 된다. 즉 시계 반대 방향으로 돌게 된다. [[51겜]]에는 없는 로컬 룰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
계단 혁명(階段革命) - 같은 문양 스트레이트 4장도 혁명으로 인정하는 룰, [[51겜]]에는 없는 로컬룰이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
99, 66 버리기(救急車、ろくろ首)&amp;lt;ref&amp;gt;일본어로는 &#039;구급차&#039;, &#039;로쿠로쿠비&#039;([[일본]]의 요괴의 일종)라고 부르고 다 고로아와세 말장난에서 따왔다.&amp;lt;/ref&amp;gt; - 8 버리기와 같이 9 두장, 혹은 6 두장으로 같은 효과를 볼 수 있음. (즉시 선 잡기) [[51겜]]에는 없는 로컬룰이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모래 폭풍(砂嵐) - 3을 세 장 낼 경우 그 자리에서 바로 선을 잡음. (바닥에 몇 장이 나와있든 상관이 없다. 숫자도 상관 없음) [[51겜]]에는 없는 로컬룰이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일레븐 백 - 11을 낼 경우 해당 라운드만 임시적으로 혁명 상태가 지속됨. (미니 혁명) [[51겜]]에는 없는 로컬룰이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:51겜]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EB%8B%A4%EC%9D%B4%ED%9B%84%EA%B3%A0_%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8_1.6.png&amp;diff=960</id>
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		<updated>2026-11-01T03:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;다이후고 온라인 1.6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>틀:TBG소개</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%ED%8B%80:TBG%EC%86%8C%EA%B0%9C&amp;diff=959"/>
		<updated>2026-11-01T03:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: {{인물정보 |이름 = TBG |영어명 = Teel Board Game |그림 = 225px |그림설명 = 함께하는 보드게임, 더 즐겁게. |배경색 = #437299 |항목1 = .|제목1 = 이름 |내용1 = TBG |항목배경색1 = #437299 |항목글자색1 = #FFFFFF |항목2 = .|제목2 = 사용 언어 |내용2 = 한국어, 일본어 |항목배경색2 = #437299 |항목글자색2 = #FFFFFF |항목3 = .|제목3 = 개설일 |내용3 = 2026년 11월 1일&amp;lt;ref&amp;gt;CBT&amp;lt;/ref&amp;gt;|항목...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{인물정보&lt;br /&gt;
|이름 = TBG&lt;br /&gt;
|영어명 = Teel Board Game&lt;br /&gt;
|그림 = [[파일:TBG.png|225px]]&lt;br /&gt;
|그림설명 = 함께하는 보드게임, 더 즐겁게.&lt;br /&gt;
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|항목3 = .|제목3 = 개설일 |내용3 = 2026년 11월 1일&amp;lt;ref&amp;gt;CBT&amp;lt;/ref&amp;gt;|항목배경색3 = #437299 |항목글자색3 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목4 = .|제목4 = 개발 엔진 |내용4 = 자체 HTML |항목배경색4 = #437299 |항목글자색4 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목5 = .|제목5 = 개발자 |내용5 = [[틸(Teel)]] |항목배경색5 = #437299 |항목글자색5 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목6 = .|제목6 = 퍼스널 컬러 |내용6 = {{글자색|#437299|#437299}} |항목배경색6 = #437299 |항목글자색6 = #ffffff&lt;br /&gt;
|항목7 = .|제목7 = 영리 여부 |내용7 = 비영리 |항목배경색7 = #437299 |항목글자색7 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
|항목8 = .|제목8 = 링크 |내용8 = https://tbg.teelcloud.synology.me/ |항목배경색8 = #437299 |항목글자색8 = #FFFFFF&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[분류:틀]][[분류:인물소개틀]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%ED%8C%8C%EC%9D%BC:TBG.png&amp;diff=958</id>
		<title>파일:TBG.png</title>
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		<updated>2026-11-01T02:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TBG&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>대문</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EB%8C%80%EB%AC%B8&amp;diff=957"/>
		<updated>2026-11-01T02:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- 공지 --&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| width=100% cellpadding=10 cel(̂=0 style=&amp;quot;border: 1px solid #DDDDDD; margin: 10px 0 0 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=2  style=&amp;quot;padd@˂text-align:left; background-color: #6a98a5; color: #FFFFFF; border-bottom: 1px solid #DDDDDD;&amp;quot; | [[Teelwiki]]에 오신 것을 환영합니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;strong&amp;gt;[[Teelwiki]]에 오신 것을 환영합니다.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teelwiki]]는 2023년 10월 27에 시작하였으나, 데이터가 날아간 이 후로 2025년 12월 3일부로 다시 리셋하여 시작하는 신생 위키입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EB%8C%80%EB%AC%B8&amp;diff=956</id>
		<title>대문</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EB%8C%80%EB%AC%B8&amp;diff=956"/>
		<updated>2026-11-01T02:44:50Z</updated>

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* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 당신의 위키에서 스팸에 대처하는 법을 배우세요]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EC%84%B8%EB%9F%BC&amp;diff=955</id>
		<title>세럼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EC%84%B8%EB%9F%BC&amp;diff=955"/>
		<updated>2026-11-01T02:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: Serum 문서로 넘겨주기&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Serum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Serum&amp;diff=954</id>
		<title>Serum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=Serum&amp;diff=954"/>
		<updated>2026-11-01T02:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Serum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 미국의 오디오 소프트웨어 개발사 Xfer Records에서 개발한 소프트웨어 신시사이저이다.  2014년 9월에 처음 출시되었으며, 2025년 3월 17일 후속 버전인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Serum 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;가 출시되었다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://djmag.asia/tech/xfer-records-launches-long-awaited-serum-2 DJ Mag, Xfer Records launches long-awaited Serum 2], 2025년 3월 18일. 초대 Serum의 2014년 9월 출시를 확인할 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.kvraudi...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serum&#039;&#039;&#039;은 미국의 오디오 소프트웨어 개발사 [[Xfer Records]]에서 개발한 소프트웨어 신시사이저이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 9월에 처음 출시되었으며, 2025년 3월 17일 후속 버전인 &#039;&#039;&#039;Serum 2&#039;&#039;&#039;가 출시되었다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://djmag.asia/tech/xfer-records-launches-long-awaited-serum-2 DJ Mag, Xfer Records launches long-awaited Serum 2], 2025년 3월 18일. 초대 Serum의 2014년 9월 출시를 확인할 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.kvraudio.com/news/xfer-records-releases-serum-2---free-update-63286 KVR Audio, Xfer Records Releases Serum 2], 2025년 3월 17일.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;소프트웨어 웨이브테이블 신시사이저의 대표 주자.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xfer Records의 창립자인 스티브 두다(Steve Duda)가 개발한 가상악기로, 2014년 처음 출시된 이후 전자음악 제작자와 사운드 디자이너들에게 폭넓게 사용되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 EDM, 덥스텝, 퓨처 베이스, 하우스 등 전자음악 장르에서 높은 인지도를 가지고 있으며, 신시사이저를 이용한 사운드 디자인을 공부하는 사람들에게도 널리 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum의 가장 큰 특징은 웨이브테이블(Wavetable)을 시각적으로 확인하면서 직접 편집할 수 있다는 점이다.&amp;lt;ref&amp;gt;웨이브테이블은 여러 파형을 저장한 데이터 집합으로, 재생 위치를 이동하거나 파형을 변형하여 시간에 따라 달라지는 음색을 만들 수 있다. [https://xferrecords.com/web-manual/serum-2/exploring-sound-design-in-serum Serum 2 공식 설명서] 참고.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 신시사이저에서도 웨이브테이블 합성 자체는 가능했지만, Serum은 파형의 변화와 모듈레이션을 직관적인 인터페이스로 제공하면서 복잡한 사운드 디자인의 접근성을 높였다는 평가를 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 LFO와 엔벨로프를 다른 파라미터에 드래그 앤 드롭으로 연결할 수 있는 기능은 Serum의 대표적인 장점으로 꼽힌다.&amp;lt;ref&amp;gt;LFO(Low Frequency Oscillator)는 필터 컷오프나 피치 등의 값을 주기적으로 변화시키는 변조 신호이며, 엔벨로프(Envelope)는 시간에 따른 값의 변화를 정의한다. 두 기능 모두 음색에 움직임을 부여하는 데 사용된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 다양한 필터와 이펙터를 내장하고 있어 별도의 플러그인을 사용하지 않고도 상당히 복잡한 사운드를 제작할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 특징 덕분에 단순한 신시사이저를 넘어 전자음악 제작과 게임 및 영상 사운드 디자인에도 활용되는 가상악기로 자리 잡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년에는 후속 버전인 Serum 2가 출시되면서 기존의 웨이브테이블 합성뿐 아니라 샘플, 멀티샘플, 그래뉼러, 스펙트럴 합성까지 지원하는 하이브리드 신시사이저로 발전하였다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/web-manual/serum-2/exploring-sound-design-in-serum Xfer Records, Serum 2 User Guide - Exploring Sound Design in Serum]. 다섯 가지 오실레이터 유형을 설명한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 개발 배경 ===&lt;br /&gt;
Serum의 개발자는 Xfer Records의 창립자인 스티브 두다이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그는 음악 프로듀서이자 소프트웨어 개발자로 활동하면서 다양한 음악 제작 도구를 개발하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum의 개발 목표는 높은 음질과 자유로운 웨이브테이블 편집 기능을 갖추면서도 사용하기 편리한 신시사이저를 만드는 것이었다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/products/serum-2 Xfer Records, Serum 2 제품 소개]. 개발 당시의 목표를 고음질, 시각적·창의적 작업 흐름, 웨이브테이블 편집과 실시간 조작으로 설명한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사용자가 직접 웨이브테이블을 제작하고, 여러 파형 사이를 변화시키며, 이러한 변화를 실시간으로 조작할 수 있도록 설계하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당시에도 [[Native Instruments]]의 Massive를 비롯한 웨이브테이블 신시사이저가 널리 사용되고 있었지만, Serum은 더욱 직관적인 시각화와 세밀한 파형 편집 기능을 주요 차별점으로 내세웠다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://store.miroc.co.jp/magazine/paradise/segawa_shoten_30 Rock oN, 瀬川商店 第30回：Serum 2], 2025년 4월 29일. Massive에서 Serum으로 옮겨간 사용 경험과 LFO 조작성에 관한 회고를 소개한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serum 1 (2014년) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2014년 9월, Serum의 첫 번째 버전이 출시되었다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 1은 웨이브테이블 합성을 중심으로 설계된 소프트웨어 신시사이저였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주요 웨이브테이블 오실레이터 두 개를 중심으로 서브 오실레이터, 노이즈 오실레이터, 필터, 모듈레이션, 이펙터 등을 조합하여 사운드를 제작하는 구조를 가지고 있었다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://static.xferrecords.com/Serum%202%20What%27s%20New.pdf Xfer Records, What’s New in Serum 2], 5쪽. Serum 1의 메인 오실레이터가 2개였음을 명시한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 웨이브테이블을 직접 편집하거나 외부 오디오 파일을 이용해 새로운 웨이브테이블을 생성할 수 있다는 점이 주목받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 파형과 주파수 스펙트럼을 시각적으로 확인할 수 있는 인터페이스를 제공하면서, 복잡한 신시사이저의 구조를 비교적 쉽게 이해할 수 있도록 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 특징은 전자음악 제작자들에게 상당한 호응을 얻었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 덥스텝과 베이스 음악에서 사용되는 복잡한 베이스 사운드, 강렬한 리드, 움직임이 많은 신시사이저 사운드를 제작하는 데 널리 활용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 1의 등장 이후 웨이브테이블 합성 방식은 더욱 대중화되었으며, Serum은 현대 소프트웨어 신시사이저의 대표적인 제품 중 하나로 자리 잡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 주요 특징 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;웨이브테이블 오실레이터&#039;&#039;&#039; : 다양한 파형을 불러오거나 직접 편집할 수 있으며, 웨이브테이블 포지션을 변화시켜 시간에 따라 움직이는 사운드를 제작할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;시각적인 인터페이스&#039;&#039;&#039; : 파형과 모듈레이션의 움직임을 화면에서 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;드래그 앤 드롭 모듈레이션&#039;&#039;&#039; : LFO와 엔벨로프를 여러 파라미터에 간편하게 연결할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;웨이브테이블 편집기&#039;&#039;&#039; : 파형의 형태와 고조파 성분을 직접 수정할 수 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;다양한 필터와 이펙터&#039;&#039;&#039; : 디스토션, 코러스, 딜레이, 리버브, 컴프레서 등을 내장하고 있다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;외부 프리셋 지원&#039;&#039;&#039; : 사용자가 제작한 프리셋이나 외부 사운드 디자이너가 제작한 프리셋을 불러올 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 전자음악에서의 영향 ====&lt;br /&gt;
Serum 1은 출시 이후 EDM을 비롯한 여러 전자음악 장르에서 폭넓게 사용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 Skrillex, deadmau5, Martin Garrix 등 유명 전자음악 프로듀서들과 연관되어 소개되면서 높은 인지도를 확보하였다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://musictech.com/news/gear/serum-2-everything-you-need-to-know/ MusicTech, Serum 2 is finally here], 2025년 3월 18일. 해당 프로듀서들이 Serum의 주요 사용자로 언급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 유튜브와 온라인 강좌를 통해 Serum을 활용한 사운드 디자인 교육 콘텐츠가 다수 제작되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로 인해 Serum은 단순한 상용 가상악기를 넘어 전자음악 제작을 공부하는 사람들에게 일종의 표준적인 학습 도구로 자리 잡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 모든 사운드 제작에 Serum이 반드시 필요한 것은 아니며, 다른 신시사이저로도 유사한 결과물을 제작할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum의 강점은 특정한 소리만을 만들 수 있다는 점보다는, 복잡한 사운드를 비교적 직관적으로 설계하고 수정할 수 있다는 점에 있다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serum 2 (2025년) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2025년 3월 17일, 약 10년 반 만에 Serum 2가 출시되었다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 2는 기존 Serum의 핵심적인 인터페이스와 웨이브테이블 합성 기능을 유지하면서, 사운드 생성 방식과 모듈레이션 기능을 대폭 확장한 후속 버전이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 큰 변화는 기존의 웨이브테이블 중심 구조에서 벗어나 여러 종류의 오실레이터를 지원하게 되었다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 2에서는 세 개의 메인 오실레이터를 사용할 수 있으며, 각각의 오실레이터에서 서로 다른 합성 방식을 선택할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이에 따라 웨이브테이블뿐 아니라 샘플 기반의 악기, 그래뉼러 사운드, 스펙트럴 합성 등을 하나의 신시사이저 안에서 활용할 수 있게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 이펙터 라우팅과 모듈레이션 기능이 확장되었으며, 아르페지에이터와 클립 시퀀서가 새롭게 추가되었다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/products/serum-2 Xfer Records, Serum 2 제품 소개]. 확장된 이펙트 라우팅, 아르페지에이터, 클립 시퀀서를 소개한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 변화로 Serum 2는 기존의 웨이브테이블 신시사이저에서 다양한 합성 방식을 결합한 하이브리드 신시사이저로 발전하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 새로운 오실레이터 ====&lt;br /&gt;
Serum 2에서는 다음과 같은 다섯 가지 주요 오실레이터 방식을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/web-manual/serum-2/exploring-sound-design-in-serum Xfer Records, Serum 2 User Guide - Exploring Sound Design in Serum].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 종류 !! 설명&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wavetable&#039;&#039;&#039; || 여러 파형 사이를 이동하거나 변형하면서 사운드를 생성하는 기존 Serum의 핵심 합성 방식.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Multisample&#039;&#039;&#039; || 여러 음역과 연주 강도로 녹음된 샘플을 이용해 실제 악기와 유사한 사운드를 재생하는 방식.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sample&#039;&#039;&#039; || 오디오 샘플을 불러와 재생하거나 루프, 피치, 재생 속도 등을 조작하는 방식.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Granular&#039;&#039;&#039; || 샘플을 매우 작은 조각인 그레인(Grain)으로 나누어 재배열하거나 변형하는 합성 방식.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Spectral&#039;&#039;&#039; || 오디오의 주파수 성분을 분석하고 재합성하여 시간과 음높이, 배음 구조 등을 조작하는 방식.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 그래뉼러와 스펙트럴 오실레이터의 추가는 Serum 2의 활용 범위를 크게 확장한 변화라고 볼 수 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;그래뉼러 합성은 짧은 오디오 조각인 그레인(Grain)을 재배열하거나 중첩하여 새로운 질감을 만드는 방식이다. 스펙트럴 합성은 소리를 주파수 성분으로 분석한 뒤 재합성하여 음색과 시간적 특성을 조작한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존에는 별도의 샘플러나 그래뉼러 신시사이저를 사용해야 했던 작업 중 일부를 Serum 내부에서 처리할 수 있게 되었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 모듈레이션 및 이펙터의 확장 ====&lt;br /&gt;
Serum 2에서는 기존의 모듈레이션 기능도 개선되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새로운 LFO 모드와 모듈레이션 기능이 추가되었으며, 보다 복잡한 움직임을 가진 사운드를 제작할 수 있도록 설계되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 필터와 이펙터의 종류가 확장되었고, 신호를 여러 경로로 분리하거나 서로 다른 이펙터 체인을 구성하는 기능도 강화되었다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/web-manual/serum-2/routing-an-oscillator-or-filter Xfer Records, Serum 2 User Guide - Routing an Oscillator or Filter]. 오실레이터와 필터의 출력 경로 및 버스 라우팅을 설명한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이에 따라 하나의 프리셋 내부에서 더욱 복잡한 사운드 처리 구조를 만들 수 있게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 클립 시퀀서와 아르페지에이터 ====&lt;br /&gt;
Serum 2에는 클립 시퀀서와 아르페지에이터가 추가되었다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/web-manual/serum-2/exploring-serum Xfer Records, Serum 2 User Guide - Exploring Serum]. MIDI 클립 시스템과 아르페지에이터를 소개한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클립 시퀀서를 이용하면 신시사이저 내부에서 MIDI 노트와 패턴을 구성할 수 있으며, 이를 이용해 반복적인 멜로디나 리듬 패턴을 제작할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아르페지에이터 역시 여러 음을 일정한 규칙에 따라 재생하는 기능을 제공한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 기능은 기존 Serum의 사운드 생성 기능을 넘어 패턴 제작과 연주 표현의 영역까지 확장한 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 기존 사용자 무료 업그레이드 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serum 2의 출시에서 가장 화제가 된 부분 중 하나.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xfer Records는 기존 Serum 1 정식 라이선스 사용자에게 Serum 2를 무료로 제공하였다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.xferrecords.com/article/58-how-to-upgrade-from-serum-1-to-serum-2 Xfer Records Support, Serum 2 Upgrade FAQ], 2025년 3월 19일 갱신. 정식 구매자 및 Splice Rent-to-Own 사용자의 무료 업그레이드 대상 여부를 설명한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적으로 소프트웨어의 대규모 버전 업그레이드에서는 별도의 업그레이드 비용을 요구하는 사례가 적지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 Serum 2는 새로운 오실레이터와 이펙터, 시퀀서 등 상당히 많은 기능이 추가되었음에도 기존 사용자에게 무료로 제공되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 Xfer Records가 내세우는 평생 무료 업데이트 정책에 따른 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/products/serum-2 Xfer Records, Serum 2 제품 소개]. Lifetime Free Updates 정책을 명시한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 Serum 1의 프리셋은 Serum 2에서도 사용할 수 있도록 호환성을 유지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 Serum 2에서 제작한 프리셋을 Serum 1에서 불러오는 것은 지원하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 프로젝트에서 사용한 Serum 1이 자동으로 Serum 2로 교체되는 것도 아니므로, 필요한 경우 사용자가 직접 변경해야 한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.xferrecords.com/article/58-how-to-upgrade-from-serum-1-to-serum-2 Xfer Records Support, Serum 2 Upgrade FAQ]. 프로젝트 자동 전환을 하지 않는 이유를 기존 곡의 사운드 유지로 설명한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serum 1과 Serum 2의 차이 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 항목 !! Serum 1 !! Serum 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 출시 || 2014년 9월 || 2025년 3월 17일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 주요 합성 방식 || 웨이브테이블 중심 || 웨이브테이블 및 다양한 합성 방식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 메인 오실레이터 || 2개 || 3개&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 샘플 오실레이터 || 별도의 전용 샘플 오실레이터 없음 || 지원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 멀티샘플 오실레이터 || 미지원 || 지원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 그래뉼러 오실레이터 || 미지원 || 지원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스펙트럴 오실레이터 || 미지원 || 지원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 클립 시퀀서 || 미지원 || 지원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아르페지에이터 || 별도의 고급 아르페지에이터 없음 || 지원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이펙터 라우팅 || 기존 구조 || 확장된 라우팅 지원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 프리셋 호환성 || Serum 2 프리셋 불러오기 불가 || Serum 1 프리셋 불러오기 가능&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 2는 단순히 Serum 1에 몇 가지 기능을 추가한 수준이 아니라, 신시사이저의 활용 범위를 크게 확장한 후속 버전이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 Serum 1 역시 웨이브테이블 합성이라는 본래의 목적에서는 충분히 강력한 기능을 가지고 있었으며, Serum 2가 출시되었다고 해서 기존 Serum 1로 제작한 사운드의 가치가 사라지는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
=== 직관적인 인터페이스 ===&lt;br /&gt;
Serum의 대표적인 장점은 시각적으로 이해하기 쉬운 인터페이스이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
웨이브테이블의 변화와 LFO의 움직임을 화면에서 확인할 수 있으며, 모듈레이션을 드래그 앤 드롭으로 설정할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 특징은 신시사이저를 처음 공부하는 사용자에게도 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 높은 사운드 디자인 자유도 ===&lt;br /&gt;
웨이브테이블 편집과 다양한 모듈레이션 기능을 이용하면 상당히 복잡한 사운드를 제작할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 2에서는 그래뉼러와 스펙트럴 합성까지 추가되면서 이러한 장점이 더욱 강화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 풍부한 프리셋과 교육 자료 ===&lt;br /&gt;
오랫동안 널리 사용된 신시사이저인 만큼 다양한 프리셋과 사운드 디자인 강좌를 쉽게 찾아볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 전자음악 제작을 공부하는 사용자에게는 상당히 큰 장점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기존 사용자에 대한 지원 ===&lt;br /&gt;
Serum 2가 기존 사용자에게 무료로 제공되었다는 점 역시 긍정적인 평가를 받는 요소이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
=== 높은 CPU 사용량 ===&lt;br /&gt;
복잡한 웨이브테이블 처리와 다수의 유니즌 보이스, 이펙터 등을 동시에 사용하는 경우 CPU 사용량이 증가할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 Serum 2에서 여러 오실레이터와 복잡한 이펙터 라우팅을 동시에 사용할 경우 시스템 사양에 따라 부담이 발생할 수 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.xferrecords.com/article/58-how-to-upgrade-from-serum-1-to-serum-2 Xfer Records Support, Serum 2 Upgrade FAQ]. 동일한 패치에서는 Serum 2가 Serum 1과 같거나 더 낮은 CPU 사용량을 목표로 최적화되었으나, 일부 새로운 기능은 더 많은 처리 성능을 요구할 수 있다고 안내한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 실제 사용량은 프리셋의 구조와 설정, 컴퓨터 사양에 따라 크게 달라진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 높은 학습 난이도 ===&lt;br /&gt;
인터페이스 자체는 직관적인 편이지만, 모든 기능을 자유롭게 활용하기 위해서는 신시사이저에 대한 이해가 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 FM, 웨이브테이블 편집, 그래뉼러 합성, 스펙트럴 합성 등을 깊이 있게 사용하려면 관련 음향 지식을 공부하는 것이 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 프리셋 의존 문제 ===&lt;br /&gt;
다양한 프리셋을 쉽게 구할 수 있다는 점은 장점이지만, 반대로 프리셋에만 의존하면서 신시사이저의 구조를 이해하지 못하는 경우도 발생할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 Serum 자체의 문제라기보다는 가상악기를 사용하는 방식에 관한 문제라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
Serum은 현대 소프트웨어 신시사이저 시장에서 상당히 중요한 위치를 차지하고 있는 제품이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 웨이브테이블 합성을 시각적이고 직관적으로 다룰 수 있도록 설계했다는 점에서 높은 평가를 받는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 1은 전자음악 제작자들에게 널리 사용되면서 대표적인 웨이브테이블 신시사이저로 자리 잡았으며, Serum 2는 이러한 기반 위에서 더욱 다양한 합성 방식을 제공하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 Serum만으로 모든 종류의 사운드를 완벽하게 제작할 수 있는 것은 아니며, 다른 가상악기와 비교하여 항상 우수하다고 단정할 수도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 다양한 합성 방식과 강력한 모듈레이션 기능을 하나의 인터페이스에서 사용할 수 있다는 점은 상당한 장점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사운드 디자인을 본격적으로 공부하려는 사람에게는 신시사이저의 구조와 음향 합성 방식을 이해하는 데 도움이 되는 도구라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serum의 개발자인 스티브 두다는 음악 프로듀서이자 소프트웨어 개발자로 활동해 왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serum 1과 Serum 2의 출시 간격은 약 10년 반이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serum 2는 기존 Serum 1 정식 라이선스 사용자에게 무료로 제공되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serum 1의 프리셋은 Serum 2에서 사용할 수 있지만, 그 반대는 지원하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serum 1은 기능 개발이 종료되었지만 Serum 2와 병행 설치하여 사용할 수 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.xferrecords.com/article/58-how-to-upgrade-from-serum-1-to-serum-2 Xfer Records Support, Serum 2 Upgrade FAQ]. Serum 1의 기능 개발 종료 및 병행 설치 가능 여부를 설명한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Serum 2는 VST3, AU, AAX 형식을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://xferrecords.com/products/serum-2 Xfer Records, Serum 2 제품 소개]. 64비트 VST3, AU, AAX 형식을 명시한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 Serum은 상당히 좋아하는 가상악기 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사운드 디자인을 할 때 원하는 파형을 직접 제작하고, LFO와 엔벨로프를 이용하여 소리를 변화시킬 수 있다는 점이 마음에 든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 Serum의 가장 큰 장점은 단순히 좋은 소리를 낼 수 있다는 것이 아니라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;내가 원하는 소리를 직접 설계할 수 있다는 점이다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 기본 프리셋만 사용하더라도 충분히 좋은 결과물을 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 Serum의 진정한 장점은 오실레이터와 필터, 모듈레이션을 직접 조작하면서 새로운 사운드를 제작할 때 드러난다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 게임 효과음이나 전자음악을 제작할 때 이러한 기능은 상당히 유용하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serum 2에서는 그래뉼러와 스펙트럴 합성까지 지원하게 되면서 사운드 디자인의 자유도가 더욱 높아졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 무엇보다 인상적인 부분은 기존 사용자에게 무료로 업그레이드를 제공했다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;무려 10년 반 만에 나온 대규모 후속 버전인데 무료 업그레이드라니.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상용 오디오 플러그인 시장에서 상당히 반가운 정책이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 모든 사람이 Serum을 사용할 필요는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신시사이저마다 서로 다른 장점이 있으며, 음악의 장르나 작업 방식에 따라 더 적합한 제품이 있을 수 있기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 Serum은 가상악기를 공부하거나 사운드 디자인을 본격적으로 시작하려는 사람에게 충분히 추천할 만한 제품이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 Serum 2의 출시로 웨이브테이블 신시사이저라는 기존의 틀을 넘어 더욱 다양한 음향 합성 방식을 경험할 수 있게 되었다는 점에서 앞으로의 발전도 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://xferrecords.com/products/serum-2 Xfer Records Serum 2 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://xferrecords.com/web-manual/serum-2/welcome Serum 2 공식 사용자 설명서]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:가상악기]]&lt;br /&gt;
[[분류:신시사이저]]&lt;br /&gt;
[[분류:음악 소프트웨어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=BEAST_X&amp;diff=953</id>
		<title>BEAST X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=BEAST_X&amp;diff=953"/>
		<updated>2026-11-01T01:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: /* 외부 링크 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틸사심}}&lt;br /&gt;
{{비텐소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X&#039;&#039;&#039;(ビーストテン, 비스트 텐)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 2023-24시즌부터 [[M리그]]에 참가하였으며, BS10을 운영하는 재패넷 브로드캐스팅이 운영하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시의 명칭은 &#039;&#039;&#039;BEAST Japanext&#039;&#039;&#039;였으며, 2025-26시즌을 앞두고 현재의 BEAST X로 팀명을 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2023년에 창단된 [[M리그]]의 9번째 팀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀명의 X는 알파벳 엑스가 아니라 로마 숫자 10을 의미하기 때문에 공식적인 읽는 방법은 &#039;&#039;&#039;비스트 텐&#039;&#039;&#039;이다. 방송국 BS10과의 연관성을 생각하면 당연한 이야기이지만, 처음 보는 사람들은 비스트 엑스라고 읽기 쉬우니 참고하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에의 4명으로 구성되어 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 프로 쇼기 기사인 스즈키 다이스케와 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나를 영입하는 등 상당히 파격적인 행보를 보였으며, 다른 팀과 비교했을 때 선수들의 이력이 독특하다는 특징이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 화제성과 별개로 성적은 영 좋지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위를 기록하면서 2시즌 연속으로 세미파이널 진출에 실패하였다. 특히 24-25시즌에는 무려 -1143.6pt라는 상당히 처참한 성적을 기록하였는데, 아무리 인기를 끌기 위해 창단한 팀이라고 하더라도 이 정도면 선수단 개편을 고민하지 않을 수 없는 상황이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 25-26시즌을 앞두고 사루카와 마사토시와 스가와라 히로에를 방출하고, 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하는 대대적인 개편을 실시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이 결정은 상당히 성공적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키가 합류 첫 시즌부터 개인 스코어 1위를 차지하는 압도적인 성적을 보여주면서 창단 이후 처음으로 세미파이널과 파이널 시리즈에 진출하였으며, 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;화제성으로 시작해서 실력까지 갖추게 된 팀&#039;&#039;&#039;이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== BEAST Japanext 시대 ===&lt;br /&gt;
2023년, BS Japanext를 운영하던 재패넷 브로드캐스팅이 [[M리그]]에 새롭게 참가하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 멤버는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 스즈키 다이스케와 나카다 카나의 영입이 상당히 주목을 받았다. 스즈키 다이스케는 쇼기 9단의 프로 기사였으며, 나카다 카나는 노기자카46에서 활동했던 아이돌 출신이었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 정식 프로 마작 선수이기 때문에 단순히 유명인이라는 이유만으로 영입된 것은 아니지만, 기존 [[M리그]] 팀들의 선수 구성과 비교했을 때 상당히 특이한 것은 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2023-24시즌 ====&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 7위로 시즌을 마무리하면서 세미파이널 진출에는 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 시즌이라는 점에서 어느 정도 시행착오를 겪을 수는 있었겠지만, 선수들의 인지도에 비해 성적은 조금 아쉬운 편이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 창단 당시부터 상당한 화제성을 가지고 있었으며, 쇼기와 아이돌이라는 전혀 다른 분야에서 활동하던 두 선수가 같은 팀에서 마작을 친다는 점에서 독특한 팀 컬러를 구축하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BEAST X 시대 ===&lt;br /&gt;
2024년, 방송국 BS Japanext가 BS10으로 변경되면서 팀명 역시 BEAST X로 변경되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2024-25시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 암흑기.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 9위, 총점 -1143.6pt로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 시즌에도 세미파이널에 진출하지 못했지만, 이번에는 단순히 진출에 실패한 정도가 아니라 상당히 큰 마이너스 포인트를 기록하면서 최하위권으로 추락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 정도 성적이면 팀의 전력을 다시 검토해야 하는 상황이었으며, 결국 시즌 종료 후 선수단 개편이 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사루카와 마사토시와 스가와라 히로에가 팀을 떠나게 되었고, 기존 멤버였던 스즈키 다이스케와 나카다 카나만 잔류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 [[M리그]]는 단순히 실력만으로 성적이 결정되는 게임은 아니며, 아무리 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 마이너스를 기록할 수 있다. 그러나 팀 전체가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했다는 점에서 변화가 필요했던 것은 맞는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2025-26시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 전환점이 된 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 멤버 두 명을 방출하고 새로운 선수 두 명을 영입하면서 사실상 팀을 다시 꾸리는 수준의 개편이 이루어졌기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 합류한 선수는 &#039;&#039;&#039;시모이시 게키&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;토죠 리오&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키는 일본프로마작협회 소속의 실력파 선수이며, 토죠 리오는 과거 세가사미 피닉스에서 활동했던 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 스즈키 다이스케와 나카다 카나까지 포함하면 실력과 화제성을 모두 노려볼 만한 구성이 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 개막 전까지만 하더라도 선수단 개편의 효과가 어느 정도일지는 미지수였지만, 막상 시즌이 시작되자 예상보다 훨씬 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 중심에는 시모이시 게키가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시는 [[M리그]] 데뷔 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적을 기록하면서 개인 스코어 부문 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
614포인트가 어느 정도냐면, 팀의 레귤러 시즌 최종 포인트가 +689.7pt였다는 점에서 시모이시 혼자서 상당한 비중을 차지했다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 나머지 선수들도 각자의 역할을 수행하면서 팀의 성적에 기여하였지만, 시모이시가 팀의 핵심적인 포인트 게터였다는 사실은 부정하기 어려울 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 결과 BEAST X는 레귤러 시즌 3위로 창단 첫 세미파이널 진출에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 끝이 아니었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미파이널에서도 2위를 기록하면서 파이널 시리즈까지 진출하는 데 성공하였다. 불과 한 시즌 전까지만 하더라도 -1100pt가 넘는 마이너스를 기록했던 팀이라는 점을 생각하면 상당한 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 압도적인 성적을 기록했던 시모이시 역시 파이널에서는 마이너스를 기록하였으며, 팀 전체도 파이널 기간 동안 포인트를 잃으면서 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 실패한 시즌이라고 보기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 2시즌 연속 세미파이널 진출 실패에서 벗어나 창단 첫 파이널 진출이라는 성과를 거두었으며, 무엇보다 앞으로 우승을 노려볼 수 있는 팀이라는 가능성을 보여주었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 시모이시의 활약이 워낙 압도적이었던 만큼, 앞으로도 비슷한 성적을 유지할 수 있을 것인지, 혹은 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있을지가 중요한 과제로 남아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2026-27시즌 ====&lt;br /&gt;
25-26시즌에 활약했던 기존의 4인 체제를 그대로 유지하면서 시즌을 맞이하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 파이널 진출에 성공했던 만큼 이전과는 다른 기대를 받고 있는 시즌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키가 전 시즌의 MVP다운 모습을 다시 보여줄 수 있을지, 그리고 나머지 선수들이 얼마나 안정적인 성적을 기록할 수 있을지가 관전 포인트라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 전 시즌에 600pt가 넘는 성적을 기록했다고 해서 매년 그러한 성적을 보여줄 것이라는 보장은 없다. 오히려 지나치게 높은 기대를 받게 되었다는 점에서 시모이시 본인에게는 부담이 될 수도 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 시즌이 진행 중이므로 최종 평가는 시즌 종료 후 추가할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
2026-27시즌 기준.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스즈키 다이스케 (鈴木大介) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단이자 프로 마작 선수.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 프로 쇼기 기사이면서 동시에 일본프로마작연맹에 소속된 프로 마작 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 기사로서도 상당한 경력을 가지고 있으며, 마작에서도 프로로 활동하고 있다는 점에서 이도류 선수라고 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 적극적인 공격을 선호하는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 다른 [[M리그]] 선수들과 비교하면 이력이 상당히 특이한 편인데, 일반적으로 마작 선수들은 마작 단체에서 경력을 쌓고 [[M리그]]에 진출하는 경우가 많지만 이 사람은 이미 쇼기 기사로 활동하던 중 마작 프로까지 된 경우이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단인데 마작까지 프로로 둔다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 쇼기와 마작 모두 수읽기와 판단력이 중요하다는 공통점은 있지만, 그렇다고 누구나 두 분야에서 프로로 활동할 수 있는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 쇼기 기사로서의 경력이 마작에도 어느 정도 영향을 주지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 나카다 카나 (中田花奈) ===&lt;br /&gt;
전 [[노기자카46]] 소속 아이돌이자 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 일본프로마작연맹에 소속되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이돌 출신이라는 독특한 이력 때문에 창단 당시부터 상당한 주목을 받았던 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 [[M리그]]에 처음 참가했을 당시에는 다른 선수들과 비교하여 경험이 부족하다는 평가도 있었으며, 초기에는 성적 면에서도 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 시즌을 거듭하면서 점차 성장하는 모습을 보여주었으며, 25-26시즌에는 개인 성적에서도 발전된 모습을 보여주면서 팀의 파이널 진출에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 성장형 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 아이돌 출신이라는 높은 인지도가 인기의 한 부분을 차지하고 있는 것은 사실이지만, 마작 선수로서도 점차 실력을 향상시키고 있다는 점에서 앞으로가 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시모이시 게키 (下石戟) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수로, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 합류 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 BEAST가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했던 팀이라는 점을 생각하면 시모이시의 영입이 얼마나 큰 영향을 주었는지 알 수 있는 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 단순히 플러스 포인트를 기록한 정도가 아니라 개인 스코어 1위를 차지했다는 점에서 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임 자체가 운의 영향을 받는 만큼 한 시즌의 성적만으로 선수의 모든 실력을 평가할 수는 없지만, 데뷔 첫 시즌부터 이 정도의 성적을 기록했다는 것은 분명 대단한 일이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 파이널 시리즈에서는 다소 아쉬운 성적을 기록하면서 본인 역시 만족스럽지 못했다는 반응을 보였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 팀을 창단 첫 파이널까지 끌어올린 핵심 선수라는 점에서 현재 BEAST X를 대표하는 선수 중 한 명이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 다음 시즌에도 얼마나 좋은 성적을 기록할 수 있을지가 상당히 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;물론 매년 600점을 벌어오라는 것은 조금 양심이 없는 요구이긴 하다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 토죠 리오 (東城りお) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[세가사미 피닉스]]에서 활동하였으며, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 피닉스 시절부터 높은 인지도를 가지고 있었던 인기 선수로, BEAST가 시모이시 게키와 함께 영입한 핵심적인 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 토죠의 영입은 단순히 전력 보강뿐 아니라 팀의 인기를 끌어올리는 데에도 상당한 도움이 되었을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-26시즌에는 팀의 주장까지 맡게 되면서 선수단을 이끄는 역할도 담당하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 실력적인 부분에서 팀의 중심을 잡아주는 선수라면, 토죠는 인기와 경험을 바탕으로 팀의 분위기를 이끌어가는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 토죠 역시 단순히 인기가 많다는 이유만으로 평가받는 선수는 아니며, 피닉스 시절부터 쌓아온 경험과 실력을 겸비하고 있다는 점에서 앞으로의 활약이 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시와 토죠의 영입이 현재 BEAST의 팀 컬러를 가장 크게 바꾼 요소라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 사루카와 마사토시 (猿川真寿) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, BEAST Japanext 시절부터 활동하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24-25시즌 종료 후 선수단 개편 과정에서 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스가와라 히로에 (菅原千瑛) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 사루카와 마사토시와 함께 24-25시즌 종료 후 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 선수의 방출 이후 시모이시 게키와 토죠 리오가 합류하면서 BEAST의 선수 구성은 상당히 달라지게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 세미파이널 !! 파이널 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 7위 (-378.7pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;7위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 9위 (-1143.6pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;9위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 3위 (+689.7pt) || 2위 (+376.7pt) || 4위 (+92.7pt) || &#039;&#039;&#039;4위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개인 타이틀 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 선수 !! 수상 내역 !! 기록&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 스즈키 다이스케 || 최고 스코어 || 91,300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 시모이시 게키 || 개인 스코어상(MVP) || +614.0pt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌은 창단 이후 처음으로 개인 MVP를 배출한 시즌이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;각자 개성이 뚜렷한 선수들이 모여 있는 팀&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 9단의 소유자인 스즈키 다이스케, 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나, 25-26시즌에 614pt라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지한 시모이시 게키, 그리고 피닉스 출신의 인기 작사 토죠 리오까지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명의 이력을 살펴보면 같은 팀에 소속되어 있다는 사실이 상당히 특이하게 느껴질 정도로 서로 다른 특징을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 따라오지 못한다는 느낌이 강했지만, 시모이시와 토죠의 영입 이후에는 이러한 이미지가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 확실한 포인트 게터 역할을 수행하면서 팀의 전력이 크게 향상되었으며, 토죠의 합류로 기존에 가지고 있던 인기 역시 더욱 높아졌다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 25-26시즌의 성적이 워낙 좋았기 때문에 앞으로도 이러한 모습을 유지할 수 있을지는 지켜봐야 할 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시에게 지나치게 의존하는 구조가 형성된다면 그가 부진했을 때 팀 전체의 성적이 흔들릴 가능성도 없지 않아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 앞으로는 나머지 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧다는 점에서 다른 팀들과 비교하면 아직 팀 분위기가 조금 어색하다는 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 시간이 지나면서 자연스럽게 해결될 수 있는 문제이긴 하지만, 선수들 사이의 좋은 캐미가 만들어진다면 지금보다 더욱 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인기 ==&lt;br /&gt;
BEAST X는 창단 당시부터 화제성이 상당히 높은 팀이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스즈키 다이스케와 나카다 카나의 독특한 이력 덕분에 기존 마작 팬뿐 아니라 쇼기 팬이나 아이돌 팬들에게도 주목받을 수 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나카다 카나는 노기자카46 출신이라는 점에서 기존 마작계와는 다른 팬층을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 아무리 인기가 많은 선수들이 모여 있다고 하더라도 팀의 성적이 계속 좋지 않다면 인기를 유지하는 데에는 한계가 있을 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 점에서 25-26시즌의 선수단 개편은 상당히 중요한 변화였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오라는 인기 선수를 새롭게 영입하면서 기존의 화제성을 유지하였으며, 시모이시 게키의 압도적인 활약으로 실력적인 부분에서도 주목받게 되었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 기존에는 선수 개개인의 이력으로 관심을 받던 팀이었다면, 현재는 팀 자체의 성적과 경기력으로도 주목받을 수 있는 팀으로 성장하고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
창단 이후의 성적만 놓고 보면 상당히 극적인 변화를 보여준 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위라는 부진한 성적을 기록하였으나, 선수단 개편 이후 25-26시즌에는 파이널 진출에 성공하면서 최종 4위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키의 MVP 수상은 팀의 전력을 끌어올리는 데 결정적인 역할을 하였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 우승 경험이 없으며, 파이널 시리즈에서는 레귤러 시즌만큼 좋은 성적을 보여주지 못했다는 점에서 완성된 강팀이라고 평가하기에는 조금 이른 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 다른 팀들과 비교하면 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧기 때문에 앞으로의 성적에 따라 평가가 달라질 가능성도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 과거의 부진에서 벗어나 파이널에 진출할 수 있는 전력을 갖추었다는 점은 상당히 긍정적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로서는 [[M리그]]에서 가장 성장 가능성이 높은 팀 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역만 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 나온 역만의 횟수는 총 2번이며 모두 대삼원이다. 한 번은 쵼보 후 역만이라는 진기록을 세웠으며, 최고 포인트까지 얻은 스즈키 다이스케가 있으며, 또 한번은 세파 때 나왔던 시모이시 게키의 개사기 배패 오야 대삼원이 있겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 현재 [[M리그]]에서 상당히 기대하고 있는 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 영 좋지 못했기 때문에 그다지 강팀이라는 이미지는 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 25-26시즌을 앞두고 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하면서 팀의 분위기가 상당히 달라졌다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시의 614pt는 정말 인상적인 성적이었다. 물론 마작에서 한 시즌 동안 플러스 600점을 기록한다는 것이 쉬운 일이 아니라는 점은 알고 있지만, 합류 첫 시즌부터 MVP를 차지했다는 점에서 앞으로의 활약이 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오 역시 기존 피닉스 시절부터 인기가 많았던 선수인 만큼 BEAST의 인기를 끌어올리는 데 한몫했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 스즈키 다이스케와 나카다 카나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 두 사람은 사실 존재 자체가 상당히 특이한 조합이다. 쇼기 9단과 전직 아이돌이 같은 팀에서 마작을 치고 있다는 것부터가 다른 팀에서는 보기 어려운 구성이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 엄연한 프로 마작 선수이므로 단순히 이력만 가지고 평가할 수는 없지만, 이러한 독특한 특징들이 BEAST의 인기에 상당한 영향을 주고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 팀원들 사이에서 조금 어색한 분위기가 느껴지는 부분도 없지 않아 있다. 다른 팀들과 비교하면 현재의 멤버로 활동한 기간이 짧기 때문에 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만, 시간이 지나면서 이러한 부분도 점차 개선되지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시의 실력과 토죠의 인기, 스즈키와 나카다의 독특한 개성이 서로 좋은 시너지를 낸다면 앞으로 상당히 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 현재 [[M리그]]에는 오랫동안 같은 멤버로 활동하면서 확실한 팀 컬러를 구축한 팀들이 많기 때문에, BEAST 역시 앞으로 어떤 팀 컬러를 만들어갈 것인지가 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지 걱정되는 부분이 있다면 시모이시가 워낙 좋은 성적을 기록한 탓에 앞으로도 계속 MVP급 활약을 기대받게 되었다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무리 뛰어난 선수라도 매년 600점을 벌어올 수는 없는 노릇이니, 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어오는지가 중요할 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 과거에는 화제성에 비해 성적이 따라오지 못하는 팀이었다면, 현재는 인기와 실력을 모두 갖추어 가고 있는 라이징 스타라고 평가하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;과연 BEAST X는 창단 첫 우승까지 달성할 수 있을 것인가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제발 우승 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[M리그/참가팀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
* [https://m-league.jp/ M리그 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://www.bs10.jp/ BS10 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=BEAST_X&amp;diff=952</id>
		<title>BEAST X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=BEAST_X&amp;diff=952"/>
		<updated>2026-11-01T01:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: /* 관련 문서 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틸사심}}&lt;br /&gt;
{{비텐소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X&#039;&#039;&#039;(ビーストテン, 비스트 텐)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 2023-24시즌부터 [[M리그]]에 참가하였으며, BS10을 운영하는 재패넷 브로드캐스팅이 운영하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시의 명칭은 &#039;&#039;&#039;BEAST Japanext&#039;&#039;&#039;였으며, 2025-26시즌을 앞두고 현재의 BEAST X로 팀명을 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2023년에 창단된 [[M리그]]의 9번째 팀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀명의 X는 알파벳 엑스가 아니라 로마 숫자 10을 의미하기 때문에 공식적인 읽는 방법은 &#039;&#039;&#039;비스트 텐&#039;&#039;&#039;이다. 방송국 BS10과의 연관성을 생각하면 당연한 이야기이지만, 처음 보는 사람들은 비스트 엑스라고 읽기 쉬우니 참고하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에의 4명으로 구성되어 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 프로 쇼기 기사인 스즈키 다이스케와 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나를 영입하는 등 상당히 파격적인 행보를 보였으며, 다른 팀과 비교했을 때 선수들의 이력이 독특하다는 특징이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 화제성과 별개로 성적은 영 좋지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위를 기록하면서 2시즌 연속으로 세미파이널 진출에 실패하였다. 특히 24-25시즌에는 무려 -1143.6pt라는 상당히 처참한 성적을 기록하였는데, 아무리 인기를 끌기 위해 창단한 팀이라고 하더라도 이 정도면 선수단 개편을 고민하지 않을 수 없는 상황이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 25-26시즌을 앞두고 사루카와 마사토시와 스가와라 히로에를 방출하고, 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하는 대대적인 개편을 실시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이 결정은 상당히 성공적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키가 합류 첫 시즌부터 개인 스코어 1위를 차지하는 압도적인 성적을 보여주면서 창단 이후 처음으로 세미파이널과 파이널 시리즈에 진출하였으며, 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;화제성으로 시작해서 실력까지 갖추게 된 팀&#039;&#039;&#039;이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== BEAST Japanext 시대 ===&lt;br /&gt;
2023년, BS Japanext를 운영하던 재패넷 브로드캐스팅이 [[M리그]]에 새롭게 참가하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 멤버는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 스즈키 다이스케와 나카다 카나의 영입이 상당히 주목을 받았다. 스즈키 다이스케는 쇼기 9단의 프로 기사였으며, 나카다 카나는 노기자카46에서 활동했던 아이돌 출신이었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 정식 프로 마작 선수이기 때문에 단순히 유명인이라는 이유만으로 영입된 것은 아니지만, 기존 [[M리그]] 팀들의 선수 구성과 비교했을 때 상당히 특이한 것은 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2023-24시즌 ====&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 7위로 시즌을 마무리하면서 세미파이널 진출에는 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 시즌이라는 점에서 어느 정도 시행착오를 겪을 수는 있었겠지만, 선수들의 인지도에 비해 성적은 조금 아쉬운 편이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 창단 당시부터 상당한 화제성을 가지고 있었으며, 쇼기와 아이돌이라는 전혀 다른 분야에서 활동하던 두 선수가 같은 팀에서 마작을 친다는 점에서 독특한 팀 컬러를 구축하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BEAST X 시대 ===&lt;br /&gt;
2024년, 방송국 BS Japanext가 BS10으로 변경되면서 팀명 역시 BEAST X로 변경되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2024-25시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 암흑기.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 9위, 총점 -1143.6pt로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 시즌에도 세미파이널에 진출하지 못했지만, 이번에는 단순히 진출에 실패한 정도가 아니라 상당히 큰 마이너스 포인트를 기록하면서 최하위권으로 추락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 정도 성적이면 팀의 전력을 다시 검토해야 하는 상황이었으며, 결국 시즌 종료 후 선수단 개편이 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사루카와 마사토시와 스가와라 히로에가 팀을 떠나게 되었고, 기존 멤버였던 스즈키 다이스케와 나카다 카나만 잔류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 [[M리그]]는 단순히 실력만으로 성적이 결정되는 게임은 아니며, 아무리 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 마이너스를 기록할 수 있다. 그러나 팀 전체가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했다는 점에서 변화가 필요했던 것은 맞는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2025-26시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 전환점이 된 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 멤버 두 명을 방출하고 새로운 선수 두 명을 영입하면서 사실상 팀을 다시 꾸리는 수준의 개편이 이루어졌기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 합류한 선수는 &#039;&#039;&#039;시모이시 게키&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;토죠 리오&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키는 일본프로마작협회 소속의 실력파 선수이며, 토죠 리오는 과거 세가사미 피닉스에서 활동했던 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 스즈키 다이스케와 나카다 카나까지 포함하면 실력과 화제성을 모두 노려볼 만한 구성이 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 개막 전까지만 하더라도 선수단 개편의 효과가 어느 정도일지는 미지수였지만, 막상 시즌이 시작되자 예상보다 훨씬 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 중심에는 시모이시 게키가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시는 [[M리그]] 데뷔 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적을 기록하면서 개인 스코어 부문 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
614포인트가 어느 정도냐면, 팀의 레귤러 시즌 최종 포인트가 +689.7pt였다는 점에서 시모이시 혼자서 상당한 비중을 차지했다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 나머지 선수들도 각자의 역할을 수행하면서 팀의 성적에 기여하였지만, 시모이시가 팀의 핵심적인 포인트 게터였다는 사실은 부정하기 어려울 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 결과 BEAST X는 레귤러 시즌 3위로 창단 첫 세미파이널 진출에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 끝이 아니었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미파이널에서도 2위를 기록하면서 파이널 시리즈까지 진출하는 데 성공하였다. 불과 한 시즌 전까지만 하더라도 -1100pt가 넘는 마이너스를 기록했던 팀이라는 점을 생각하면 상당한 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 압도적인 성적을 기록했던 시모이시 역시 파이널에서는 마이너스를 기록하였으며, 팀 전체도 파이널 기간 동안 포인트를 잃으면서 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 실패한 시즌이라고 보기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 2시즌 연속 세미파이널 진출 실패에서 벗어나 창단 첫 파이널 진출이라는 성과를 거두었으며, 무엇보다 앞으로 우승을 노려볼 수 있는 팀이라는 가능성을 보여주었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 시모이시의 활약이 워낙 압도적이었던 만큼, 앞으로도 비슷한 성적을 유지할 수 있을 것인지, 혹은 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있을지가 중요한 과제로 남아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2026-27시즌 ====&lt;br /&gt;
25-26시즌에 활약했던 기존의 4인 체제를 그대로 유지하면서 시즌을 맞이하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 파이널 진출에 성공했던 만큼 이전과는 다른 기대를 받고 있는 시즌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키가 전 시즌의 MVP다운 모습을 다시 보여줄 수 있을지, 그리고 나머지 선수들이 얼마나 안정적인 성적을 기록할 수 있을지가 관전 포인트라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 전 시즌에 600pt가 넘는 성적을 기록했다고 해서 매년 그러한 성적을 보여줄 것이라는 보장은 없다. 오히려 지나치게 높은 기대를 받게 되었다는 점에서 시모이시 본인에게는 부담이 될 수도 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 시즌이 진행 중이므로 최종 평가는 시즌 종료 후 추가할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
2026-27시즌 기준.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스즈키 다이스케 (鈴木大介) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단이자 프로 마작 선수.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 프로 쇼기 기사이면서 동시에 일본프로마작연맹에 소속된 프로 마작 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 기사로서도 상당한 경력을 가지고 있으며, 마작에서도 프로로 활동하고 있다는 점에서 이도류 선수라고 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 적극적인 공격을 선호하는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 다른 [[M리그]] 선수들과 비교하면 이력이 상당히 특이한 편인데, 일반적으로 마작 선수들은 마작 단체에서 경력을 쌓고 [[M리그]]에 진출하는 경우가 많지만 이 사람은 이미 쇼기 기사로 활동하던 중 마작 프로까지 된 경우이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단인데 마작까지 프로로 둔다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 쇼기와 마작 모두 수읽기와 판단력이 중요하다는 공통점은 있지만, 그렇다고 누구나 두 분야에서 프로로 활동할 수 있는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 쇼기 기사로서의 경력이 마작에도 어느 정도 영향을 주지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 나카다 카나 (中田花奈) ===&lt;br /&gt;
전 [[노기자카46]] 소속 아이돌이자 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 일본프로마작연맹에 소속되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이돌 출신이라는 독특한 이력 때문에 창단 당시부터 상당한 주목을 받았던 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 [[M리그]]에 처음 참가했을 당시에는 다른 선수들과 비교하여 경험이 부족하다는 평가도 있었으며, 초기에는 성적 면에서도 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 시즌을 거듭하면서 점차 성장하는 모습을 보여주었으며, 25-26시즌에는 개인 성적에서도 발전된 모습을 보여주면서 팀의 파이널 진출에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 성장형 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 아이돌 출신이라는 높은 인지도가 인기의 한 부분을 차지하고 있는 것은 사실이지만, 마작 선수로서도 점차 실력을 향상시키고 있다는 점에서 앞으로가 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시모이시 게키 (下石戟) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수로, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 합류 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 BEAST가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했던 팀이라는 점을 생각하면 시모이시의 영입이 얼마나 큰 영향을 주었는지 알 수 있는 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 단순히 플러스 포인트를 기록한 정도가 아니라 개인 스코어 1위를 차지했다는 점에서 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임 자체가 운의 영향을 받는 만큼 한 시즌의 성적만으로 선수의 모든 실력을 평가할 수는 없지만, 데뷔 첫 시즌부터 이 정도의 성적을 기록했다는 것은 분명 대단한 일이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 파이널 시리즈에서는 다소 아쉬운 성적을 기록하면서 본인 역시 만족스럽지 못했다는 반응을 보였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 팀을 창단 첫 파이널까지 끌어올린 핵심 선수라는 점에서 현재 BEAST X를 대표하는 선수 중 한 명이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 다음 시즌에도 얼마나 좋은 성적을 기록할 수 있을지가 상당히 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;물론 매년 600점을 벌어오라는 것은 조금 양심이 없는 요구이긴 하다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 토죠 리오 (東城りお) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[세가사미 피닉스]]에서 활동하였으며, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 피닉스 시절부터 높은 인지도를 가지고 있었던 인기 선수로, BEAST가 시모이시 게키와 함께 영입한 핵심적인 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 토죠의 영입은 단순히 전력 보강뿐 아니라 팀의 인기를 끌어올리는 데에도 상당한 도움이 되었을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-26시즌에는 팀의 주장까지 맡게 되면서 선수단을 이끄는 역할도 담당하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 실력적인 부분에서 팀의 중심을 잡아주는 선수라면, 토죠는 인기와 경험을 바탕으로 팀의 분위기를 이끌어가는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 토죠 역시 단순히 인기가 많다는 이유만으로 평가받는 선수는 아니며, 피닉스 시절부터 쌓아온 경험과 실력을 겸비하고 있다는 점에서 앞으로의 활약이 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시와 토죠의 영입이 현재 BEAST의 팀 컬러를 가장 크게 바꾼 요소라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 사루카와 마사토시 (猿川真寿) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, BEAST Japanext 시절부터 활동하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24-25시즌 종료 후 선수단 개편 과정에서 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스가와라 히로에 (菅原千瑛) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 사루카와 마사토시와 함께 24-25시즌 종료 후 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 선수의 방출 이후 시모이시 게키와 토죠 리오가 합류하면서 BEAST의 선수 구성은 상당히 달라지게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 세미파이널 !! 파이널 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 7위 (-378.7pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;7위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 9위 (-1143.6pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;9위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 3위 (+689.7pt) || 2위 (+376.7pt) || 4위 (+92.7pt) || &#039;&#039;&#039;4위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개인 타이틀 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 선수 !! 수상 내역 !! 기록&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 스즈키 다이스케 || 최고 스코어 || 91,300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 시모이시 게키 || 개인 스코어상(MVP) || +614.0pt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌은 창단 이후 처음으로 개인 MVP를 배출한 시즌이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;각자 개성이 뚜렷한 선수들이 모여 있는 팀&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 9단의 소유자인 스즈키 다이스케, 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나, 25-26시즌에 614pt라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지한 시모이시 게키, 그리고 피닉스 출신의 인기 작사 토죠 리오까지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명의 이력을 살펴보면 같은 팀에 소속되어 있다는 사실이 상당히 특이하게 느껴질 정도로 서로 다른 특징을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 따라오지 못한다는 느낌이 강했지만, 시모이시와 토죠의 영입 이후에는 이러한 이미지가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 확실한 포인트 게터 역할을 수행하면서 팀의 전력이 크게 향상되었으며, 토죠의 합류로 기존에 가지고 있던 인기 역시 더욱 높아졌다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 25-26시즌의 성적이 워낙 좋았기 때문에 앞으로도 이러한 모습을 유지할 수 있을지는 지켜봐야 할 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시에게 지나치게 의존하는 구조가 형성된다면 그가 부진했을 때 팀 전체의 성적이 흔들릴 가능성도 없지 않아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 앞으로는 나머지 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧다는 점에서 다른 팀들과 비교하면 아직 팀 분위기가 조금 어색하다는 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 시간이 지나면서 자연스럽게 해결될 수 있는 문제이긴 하지만, 선수들 사이의 좋은 캐미가 만들어진다면 지금보다 더욱 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인기 ==&lt;br /&gt;
BEAST X는 창단 당시부터 화제성이 상당히 높은 팀이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스즈키 다이스케와 나카다 카나의 독특한 이력 덕분에 기존 마작 팬뿐 아니라 쇼기 팬이나 아이돌 팬들에게도 주목받을 수 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나카다 카나는 노기자카46 출신이라는 점에서 기존 마작계와는 다른 팬층을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 아무리 인기가 많은 선수들이 모여 있다고 하더라도 팀의 성적이 계속 좋지 않다면 인기를 유지하는 데에는 한계가 있을 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 점에서 25-26시즌의 선수단 개편은 상당히 중요한 변화였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오라는 인기 선수를 새롭게 영입하면서 기존의 화제성을 유지하였으며, 시모이시 게키의 압도적인 활약으로 실력적인 부분에서도 주목받게 되었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 기존에는 선수 개개인의 이력으로 관심을 받던 팀이었다면, 현재는 팀 자체의 성적과 경기력으로도 주목받을 수 있는 팀으로 성장하고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
창단 이후의 성적만 놓고 보면 상당히 극적인 변화를 보여준 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위라는 부진한 성적을 기록하였으나, 선수단 개편 이후 25-26시즌에는 파이널 진출에 성공하면서 최종 4위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키의 MVP 수상은 팀의 전력을 끌어올리는 데 결정적인 역할을 하였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 우승 경험이 없으며, 파이널 시리즈에서는 레귤러 시즌만큼 좋은 성적을 보여주지 못했다는 점에서 완성된 강팀이라고 평가하기에는 조금 이른 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 다른 팀들과 비교하면 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧기 때문에 앞으로의 성적에 따라 평가가 달라질 가능성도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 과거의 부진에서 벗어나 파이널에 진출할 수 있는 전력을 갖추었다는 점은 상당히 긍정적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로서는 [[M리그]]에서 가장 성장 가능성이 높은 팀 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역만 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 나온 역만의 횟수는 총 2번이며 모두 대삼원이다. 한 번은 쵼보 후 역만이라는 진기록을 세웠으며, 최고 포인트까지 얻은 스즈키 다이스케가 있으며, 또 한번은 세파 때 나왔던 시모이시 게키의 개사기 배패 오야 대삼원이 있겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 현재 [[M리그]]에서 상당히 기대하고 있는 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 영 좋지 못했기 때문에 그다지 강팀이라는 이미지는 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 25-26시즌을 앞두고 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하면서 팀의 분위기가 상당히 달라졌다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시의 614pt는 정말 인상적인 성적이었다. 물론 마작에서 한 시즌 동안 플러스 600점을 기록한다는 것이 쉬운 일이 아니라는 점은 알고 있지만, 합류 첫 시즌부터 MVP를 차지했다는 점에서 앞으로의 활약이 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오 역시 기존 피닉스 시절부터 인기가 많았던 선수인 만큼 BEAST의 인기를 끌어올리는 데 한몫했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 스즈키 다이스케와 나카다 카나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 두 사람은 사실 존재 자체가 상당히 특이한 조합이다. 쇼기 9단과 전직 아이돌이 같은 팀에서 마작을 치고 있다는 것부터가 다른 팀에서는 보기 어려운 구성이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 엄연한 프로 마작 선수이므로 단순히 이력만 가지고 평가할 수는 없지만, 이러한 독특한 특징들이 BEAST의 인기에 상당한 영향을 주고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 팀원들 사이에서 조금 어색한 분위기가 느껴지는 부분도 없지 않아 있다. 다른 팀들과 비교하면 현재의 멤버로 활동한 기간이 짧기 때문에 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만, 시간이 지나면서 이러한 부분도 점차 개선되지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시의 실력과 토죠의 인기, 스즈키와 나카다의 독특한 개성이 서로 좋은 시너지를 낸다면 앞으로 상당히 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 현재 [[M리그]]에는 오랫동안 같은 멤버로 활동하면서 확실한 팀 컬러를 구축한 팀들이 많기 때문에, BEAST 역시 앞으로 어떤 팀 컬러를 만들어갈 것인지가 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지 걱정되는 부분이 있다면 시모이시가 워낙 좋은 성적을 기록한 탓에 앞으로도 계속 MVP급 활약을 기대받게 되었다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무리 뛰어난 선수라도 매년 600점을 벌어올 수는 없는 노릇이니, 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어오는지가 중요할 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 과거에는 화제성에 비해 성적이 따라오지 못하는 팀이었다면, 현재는 인기와 실력을 모두 갖추어 가고 있는 라이징 스타라고 평가하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;과연 BEAST X는 창단 첫 우승까지 달성할 수 있을 것인가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제발 우승 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[M리그/참가팀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
* [https://m-league.jp/ [[M리그]] 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://www.bs10.jp/ BS10 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:[[M리그]]]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=BEAST_X&amp;diff=951</id>
		<title>BEAST X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=BEAST_X&amp;diff=951"/>
		<updated>2026-11-01T01:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틸사심}}&lt;br /&gt;
{{비텐소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X&#039;&#039;&#039;(ビーストテン, 비스트 텐)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 2023-24시즌부터 [[M리그]]에 참가하였으며, BS10을 운영하는 재패넷 브로드캐스팅이 운영하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시의 명칭은 &#039;&#039;&#039;BEAST Japanext&#039;&#039;&#039;였으며, 2025-26시즌을 앞두고 현재의 BEAST X로 팀명을 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2023년에 창단된 [[M리그]]의 9번째 팀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀명의 X는 알파벳 엑스가 아니라 로마 숫자 10을 의미하기 때문에 공식적인 읽는 방법은 &#039;&#039;&#039;비스트 텐&#039;&#039;&#039;이다. 방송국 BS10과의 연관성을 생각하면 당연한 이야기이지만, 처음 보는 사람들은 비스트 엑스라고 읽기 쉬우니 참고하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에의 4명으로 구성되어 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 프로 쇼기 기사인 스즈키 다이스케와 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나를 영입하는 등 상당히 파격적인 행보를 보였으며, 다른 팀과 비교했을 때 선수들의 이력이 독특하다는 특징이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 화제성과 별개로 성적은 영 좋지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위를 기록하면서 2시즌 연속으로 세미파이널 진출에 실패하였다. 특히 24-25시즌에는 무려 -1143.6pt라는 상당히 처참한 성적을 기록하였는데, 아무리 인기를 끌기 위해 창단한 팀이라고 하더라도 이 정도면 선수단 개편을 고민하지 않을 수 없는 상황이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 25-26시즌을 앞두고 사루카와 마사토시와 스가와라 히로에를 방출하고, 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하는 대대적인 개편을 실시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이 결정은 상당히 성공적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키가 합류 첫 시즌부터 개인 스코어 1위를 차지하는 압도적인 성적을 보여주면서 창단 이후 처음으로 세미파이널과 파이널 시리즈에 진출하였으며, 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;화제성으로 시작해서 실력까지 갖추게 된 팀&#039;&#039;&#039;이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== BEAST Japanext 시대 ===&lt;br /&gt;
2023년, BS Japanext를 운영하던 재패넷 브로드캐스팅이 [[M리그]]에 새롭게 참가하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 멤버는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 스즈키 다이스케와 나카다 카나의 영입이 상당히 주목을 받았다. 스즈키 다이스케는 쇼기 9단의 프로 기사였으며, 나카다 카나는 노기자카46에서 활동했던 아이돌 출신이었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 정식 프로 마작 선수이기 때문에 단순히 유명인이라는 이유만으로 영입된 것은 아니지만, 기존 [[M리그]] 팀들의 선수 구성과 비교했을 때 상당히 특이한 것은 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2023-24시즌 ====&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 7위로 시즌을 마무리하면서 세미파이널 진출에는 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 시즌이라는 점에서 어느 정도 시행착오를 겪을 수는 있었겠지만, 선수들의 인지도에 비해 성적은 조금 아쉬운 편이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 창단 당시부터 상당한 화제성을 가지고 있었으며, 쇼기와 아이돌이라는 전혀 다른 분야에서 활동하던 두 선수가 같은 팀에서 마작을 친다는 점에서 독특한 팀 컬러를 구축하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BEAST X 시대 ===&lt;br /&gt;
2024년, 방송국 BS Japanext가 BS10으로 변경되면서 팀명 역시 BEAST X로 변경되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2024-25시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 암흑기.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 9위, 총점 -1143.6pt로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 시즌에도 세미파이널에 진출하지 못했지만, 이번에는 단순히 진출에 실패한 정도가 아니라 상당히 큰 마이너스 포인트를 기록하면서 최하위권으로 추락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 정도 성적이면 팀의 전력을 다시 검토해야 하는 상황이었으며, 결국 시즌 종료 후 선수단 개편이 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사루카와 마사토시와 스가와라 히로에가 팀을 떠나게 되었고, 기존 멤버였던 스즈키 다이스케와 나카다 카나만 잔류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 [[M리그]]는 단순히 실력만으로 성적이 결정되는 게임은 아니며, 아무리 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 마이너스를 기록할 수 있다. 그러나 팀 전체가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했다는 점에서 변화가 필요했던 것은 맞는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2025-26시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 전환점이 된 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 멤버 두 명을 방출하고 새로운 선수 두 명을 영입하면서 사실상 팀을 다시 꾸리는 수준의 개편이 이루어졌기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 합류한 선수는 &#039;&#039;&#039;시모이시 게키&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;토죠 리오&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키는 일본프로마작협회 소속의 실력파 선수이며, 토죠 리오는 과거 세가사미 피닉스에서 활동했던 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 스즈키 다이스케와 나카다 카나까지 포함하면 실력과 화제성을 모두 노려볼 만한 구성이 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 개막 전까지만 하더라도 선수단 개편의 효과가 어느 정도일지는 미지수였지만, 막상 시즌이 시작되자 예상보다 훨씬 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 중심에는 시모이시 게키가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시는 [[M리그]] 데뷔 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적을 기록하면서 개인 스코어 부문 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
614포인트가 어느 정도냐면, 팀의 레귤러 시즌 최종 포인트가 +689.7pt였다는 점에서 시모이시 혼자서 상당한 비중을 차지했다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 나머지 선수들도 각자의 역할을 수행하면서 팀의 성적에 기여하였지만, 시모이시가 팀의 핵심적인 포인트 게터였다는 사실은 부정하기 어려울 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 결과 BEAST X는 레귤러 시즌 3위로 창단 첫 세미파이널 진출에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 끝이 아니었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미파이널에서도 2위를 기록하면서 파이널 시리즈까지 진출하는 데 성공하였다. 불과 한 시즌 전까지만 하더라도 -1100pt가 넘는 마이너스를 기록했던 팀이라는 점을 생각하면 상당한 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 압도적인 성적을 기록했던 시모이시 역시 파이널에서는 마이너스를 기록하였으며, 팀 전체도 파이널 기간 동안 포인트를 잃으면서 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 실패한 시즌이라고 보기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 2시즌 연속 세미파이널 진출 실패에서 벗어나 창단 첫 파이널 진출이라는 성과를 거두었으며, 무엇보다 앞으로 우승을 노려볼 수 있는 팀이라는 가능성을 보여주었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 시모이시의 활약이 워낙 압도적이었던 만큼, 앞으로도 비슷한 성적을 유지할 수 있을 것인지, 혹은 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있을지가 중요한 과제로 남아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2026-27시즌 ====&lt;br /&gt;
25-26시즌에 활약했던 기존의 4인 체제를 그대로 유지하면서 시즌을 맞이하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 파이널 진출에 성공했던 만큼 이전과는 다른 기대를 받고 있는 시즌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키가 전 시즌의 MVP다운 모습을 다시 보여줄 수 있을지, 그리고 나머지 선수들이 얼마나 안정적인 성적을 기록할 수 있을지가 관전 포인트라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 전 시즌에 600pt가 넘는 성적을 기록했다고 해서 매년 그러한 성적을 보여줄 것이라는 보장은 없다. 오히려 지나치게 높은 기대를 받게 되었다는 점에서 시모이시 본인에게는 부담이 될 수도 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 시즌이 진행 중이므로 최종 평가는 시즌 종료 후 추가할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
2026-27시즌 기준.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스즈키 다이스케 (鈴木大介) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단이자 프로 마작 선수.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 프로 쇼기 기사이면서 동시에 일본프로마작연맹에 소속된 프로 마작 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 기사로서도 상당한 경력을 가지고 있으며, 마작에서도 프로로 활동하고 있다는 점에서 이도류 선수라고 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 적극적인 공격을 선호하는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 다른 [[M리그]] 선수들과 비교하면 이력이 상당히 특이한 편인데, 일반적으로 마작 선수들은 마작 단체에서 경력을 쌓고 [[M리그]]에 진출하는 경우가 많지만 이 사람은 이미 쇼기 기사로 활동하던 중 마작 프로까지 된 경우이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단인데 마작까지 프로로 둔다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 쇼기와 마작 모두 수읽기와 판단력이 중요하다는 공통점은 있지만, 그렇다고 누구나 두 분야에서 프로로 활동할 수 있는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 쇼기 기사로서의 경력이 마작에도 어느 정도 영향을 주지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 나카다 카나 (中田花奈) ===&lt;br /&gt;
전 [[노기자카46]] 소속 아이돌이자 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 일본프로마작연맹에 소속되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이돌 출신이라는 독특한 이력 때문에 창단 당시부터 상당한 주목을 받았던 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 [[M리그]]에 처음 참가했을 당시에는 다른 선수들과 비교하여 경험이 부족하다는 평가도 있었으며, 초기에는 성적 면에서도 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 시즌을 거듭하면서 점차 성장하는 모습을 보여주었으며, 25-26시즌에는 개인 성적에서도 발전된 모습을 보여주면서 팀의 파이널 진출에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 성장형 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 아이돌 출신이라는 높은 인지도가 인기의 한 부분을 차지하고 있는 것은 사실이지만, 마작 선수로서도 점차 실력을 향상시키고 있다는 점에서 앞으로가 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시모이시 게키 (下石戟) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수로, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 합류 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 BEAST가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했던 팀이라는 점을 생각하면 시모이시의 영입이 얼마나 큰 영향을 주었는지 알 수 있는 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 단순히 플러스 포인트를 기록한 정도가 아니라 개인 스코어 1위를 차지했다는 점에서 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임 자체가 운의 영향을 받는 만큼 한 시즌의 성적만으로 선수의 모든 실력을 평가할 수는 없지만, 데뷔 첫 시즌부터 이 정도의 성적을 기록했다는 것은 분명 대단한 일이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 파이널 시리즈에서는 다소 아쉬운 성적을 기록하면서 본인 역시 만족스럽지 못했다는 반응을 보였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 팀을 창단 첫 파이널까지 끌어올린 핵심 선수라는 점에서 현재 BEAST X를 대표하는 선수 중 한 명이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 다음 시즌에도 얼마나 좋은 성적을 기록할 수 있을지가 상당히 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;물론 매년 600점을 벌어오라는 것은 조금 양심이 없는 요구이긴 하다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 토죠 리오 (東城りお) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[세가사미 피닉스]]에서 활동하였으며, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 피닉스 시절부터 높은 인지도를 가지고 있었던 인기 선수로, BEAST가 시모이시 게키와 함께 영입한 핵심적인 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 토죠의 영입은 단순히 전력 보강뿐 아니라 팀의 인기를 끌어올리는 데에도 상당한 도움이 되었을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-26시즌에는 팀의 주장까지 맡게 되면서 선수단을 이끄는 역할도 담당하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 실력적인 부분에서 팀의 중심을 잡아주는 선수라면, 토죠는 인기와 경험을 바탕으로 팀의 분위기를 이끌어가는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 토죠 역시 단순히 인기가 많다는 이유만으로 평가받는 선수는 아니며, 피닉스 시절부터 쌓아온 경험과 실력을 겸비하고 있다는 점에서 앞으로의 활약이 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시와 토죠의 영입이 현재 BEAST의 팀 컬러를 가장 크게 바꾼 요소라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 사루카와 마사토시 (猿川真寿) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, BEAST Japanext 시절부터 활동하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24-25시즌 종료 후 선수단 개편 과정에서 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스가와라 히로에 (菅原千瑛) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 사루카와 마사토시와 함께 24-25시즌 종료 후 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 선수의 방출 이후 시모이시 게키와 토죠 리오가 합류하면서 BEAST의 선수 구성은 상당히 달라지게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 세미파이널 !! 파이널 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 7위 (-378.7pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;7위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 9위 (-1143.6pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;9위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 3위 (+689.7pt) || 2위 (+376.7pt) || 4위 (+92.7pt) || &#039;&#039;&#039;4위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개인 타이틀 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 선수 !! 수상 내역 !! 기록&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 스즈키 다이스케 || 최고 스코어 || 91,300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 시모이시 게키 || 개인 스코어상(MVP) || +614.0pt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌은 창단 이후 처음으로 개인 MVP를 배출한 시즌이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;각자 개성이 뚜렷한 선수들이 모여 있는 팀&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 9단의 소유자인 스즈키 다이스케, 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나, 25-26시즌에 614pt라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지한 시모이시 게키, 그리고 피닉스 출신의 인기 작사 토죠 리오까지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명의 이력을 살펴보면 같은 팀에 소속되어 있다는 사실이 상당히 특이하게 느껴질 정도로 서로 다른 특징을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 따라오지 못한다는 느낌이 강했지만, 시모이시와 토죠의 영입 이후에는 이러한 이미지가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 확실한 포인트 게터 역할을 수행하면서 팀의 전력이 크게 향상되었으며, 토죠의 합류로 기존에 가지고 있던 인기 역시 더욱 높아졌다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 25-26시즌의 성적이 워낙 좋았기 때문에 앞으로도 이러한 모습을 유지할 수 있을지는 지켜봐야 할 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시에게 지나치게 의존하는 구조가 형성된다면 그가 부진했을 때 팀 전체의 성적이 흔들릴 가능성도 없지 않아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 앞으로는 나머지 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧다는 점에서 다른 팀들과 비교하면 아직 팀 분위기가 조금 어색하다는 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 시간이 지나면서 자연스럽게 해결될 수 있는 문제이긴 하지만, 선수들 사이의 좋은 캐미가 만들어진다면 지금보다 더욱 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인기 ==&lt;br /&gt;
BEAST X는 창단 당시부터 화제성이 상당히 높은 팀이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스즈키 다이스케와 나카다 카나의 독특한 이력 덕분에 기존 마작 팬뿐 아니라 쇼기 팬이나 아이돌 팬들에게도 주목받을 수 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나카다 카나는 노기자카46 출신이라는 점에서 기존 마작계와는 다른 팬층을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 아무리 인기가 많은 선수들이 모여 있다고 하더라도 팀의 성적이 계속 좋지 않다면 인기를 유지하는 데에는 한계가 있을 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 점에서 25-26시즌의 선수단 개편은 상당히 중요한 변화였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오라는 인기 선수를 새롭게 영입하면서 기존의 화제성을 유지하였으며, 시모이시 게키의 압도적인 활약으로 실력적인 부분에서도 주목받게 되었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 기존에는 선수 개개인의 이력으로 관심을 받던 팀이었다면, 현재는 팀 자체의 성적과 경기력으로도 주목받을 수 있는 팀으로 성장하고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
창단 이후의 성적만 놓고 보면 상당히 극적인 변화를 보여준 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위라는 부진한 성적을 기록하였으나, 선수단 개편 이후 25-26시즌에는 파이널 진출에 성공하면서 최종 4위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키의 MVP 수상은 팀의 전력을 끌어올리는 데 결정적인 역할을 하였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 우승 경험이 없으며, 파이널 시리즈에서는 레귤러 시즌만큼 좋은 성적을 보여주지 못했다는 점에서 완성된 강팀이라고 평가하기에는 조금 이른 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 다른 팀들과 비교하면 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧기 때문에 앞으로의 성적에 따라 평가가 달라질 가능성도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 과거의 부진에서 벗어나 파이널에 진출할 수 있는 전력을 갖추었다는 점은 상당히 긍정적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로서는 [[M리그]]에서 가장 성장 가능성이 높은 팀 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역만 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 나온 역만의 횟수는 총 2번이며 모두 대삼원이다. 한 번은 쵼보 후 역만이라는 진기록을 세웠으며, 최고 포인트까지 얻은 스즈키 다이스케가 있으며, 또 한번은 세파 때 나왔던 시모이시 게키의 개사기 배패 오야 대삼원이 있겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 현재 [[M리그]]에서 상당히 기대하고 있는 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 영 좋지 못했기 때문에 그다지 강팀이라는 이미지는 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 25-26시즌을 앞두고 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하면서 팀의 분위기가 상당히 달라졌다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시의 614pt는 정말 인상적인 성적이었다. 물론 마작에서 한 시즌 동안 플러스 600점을 기록한다는 것이 쉬운 일이 아니라는 점은 알고 있지만, 합류 첫 시즌부터 MVP를 차지했다는 점에서 앞으로의 활약이 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오 역시 기존 피닉스 시절부터 인기가 많았던 선수인 만큼 BEAST의 인기를 끌어올리는 데 한몫했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 스즈키 다이스케와 나카다 카나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 두 사람은 사실 존재 자체가 상당히 특이한 조합이다. 쇼기 9단과 전직 아이돌이 같은 팀에서 마작을 치고 있다는 것부터가 다른 팀에서는 보기 어려운 구성이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 엄연한 프로 마작 선수이므로 단순히 이력만 가지고 평가할 수는 없지만, 이러한 독특한 특징들이 BEAST의 인기에 상당한 영향을 주고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 팀원들 사이에서 조금 어색한 분위기가 느껴지는 부분도 없지 않아 있다. 다른 팀들과 비교하면 현재의 멤버로 활동한 기간이 짧기 때문에 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만, 시간이 지나면서 이러한 부분도 점차 개선되지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시의 실력과 토죠의 인기, 스즈키와 나카다의 독특한 개성이 서로 좋은 시너지를 낸다면 앞으로 상당히 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 현재 [[M리그]]에는 오랫동안 같은 멤버로 활동하면서 확실한 팀 컬러를 구축한 팀들이 많기 때문에, BEAST 역시 앞으로 어떤 팀 컬러를 만들어갈 것인지가 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지 걱정되는 부분이 있다면 시모이시가 워낙 좋은 성적을 기록한 탓에 앞으로도 계속 MVP급 활약을 기대받게 되었다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무리 뛰어난 선수라도 매년 600점을 벌어올 수는 없는 노릇이니, 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어오는지가 중요할 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 과거에는 화제성에 비해 성적이 따라오지 못하는 팀이었다면, 현재는 인기와 실력을 모두 갖추어 가고 있는 라이징 스타라고 평가하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;과연 BEAST X는 창단 첫 우승까지 달성할 수 있을 것인가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제발 우승 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[[[M리그]]/참가팀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
* [https://m-league.jp/ [[M리그]] 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://www.bs10.jp/ BS10 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:[[M리그]]]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=KADOKAWA_%EC%82%AC%EC%BF%A0%EB%9D%BC%EB%82%98%EC%9D%B4%EC%B8%A0&amp;diff=950</id>
		<title>KADOKAWA 사쿠라나이츠</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=KADOKAWA_%EC%82%AC%EC%BF%A0%EB%9D%BC%EB%82%98%EC%9D%B4%EC%B8%A0&amp;diff=950"/>
		<updated>2026-11-01T01:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사쿠라나이츠소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KADOKAWA 사쿠라나이츠&#039;&#039;&#039;(KADOKAWAサクラナイツ)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 대형 출판·미디어 기업인 KADOKAWA가 운영하고 있으며, 2019-20시즌부터 [[M리그]]에 참가하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한마디로 정리하자면 오카다 사야카의 팬클럽.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019년에 창단된 [[M리그]]의 마작 팀으로, 팀명은 KADOKAWA의 복합문화시설인 도코로자와 사쿠라타운에서 유래하였다.&amp;lt;ref&amp;gt;사쿠라나이츠의 공식 설명에 따르면 벚꽃처럼 아름답게 피어나고 기사처럼 심기체를 갖춘 선수들과 새로운 이야기를 만들어간다는 의미를 담고 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 모델이자 방송인으로 활동하고 있던 오카다 사야카를 영입하면서 상당한 화제성을 확보하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 오카다 사야카만으로 이루어진 팀은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리 신고, 우치카와 코타로, 시부카와 난바와 같은 실력파 선수들이 활동하였으며, 2021-22시즌에는 [[M리그]] 우승까지 달성한 경험이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고와 오카다 사야카의 조합은 사쿠라나이츠의 대표적인 특징 중 하나라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기에 우치카와 코타로가 활동하던 시절에는 우치카와의 오랜 팬층까지 확보하고 있었기 때문에, 인지도와 실력을 모두 갖춘 팀이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2024-25시즌과 2025-26시즌에 연속으로 레귤러 시즌에서 탈락하면서 팀의 분위기가 다소 침체되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와 코타로의 계약 종료는 기존 팬들에게 상당히 큰 변화였으며, 이후 시부카와 난바까지 팀을 떠나면서 선수단 구성이 크게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌에는 아쿠츠 쇼타와 시리나시하마 와타루라는 비교적 새로운 선수들이 합류한 구성을 바탕으로 재도약을 시도하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 과거의 인기를 유지하면서 새로운 선수들의 개성을 얼마나 확립할 수 있을지가 중요한 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 창단 ===&lt;br /&gt;
2019년 KADOKAWA가 [[M리그]]에 참가하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초대 선수단은 우치카와 코타로, 사와자키 마코토, 오카다 사야카의 세 명으로 구성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카의 영입은 상당한 화제성을 불러일으켰다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다는 프로 마작 선수로 활동하는 동시에 모델과 방송인으로서도 높은 인지도를 가지고 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 당시 [[M리그]]가 추구하던 마작의 대중화라는 방향과도 잘 어울리는 선택이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 오카다가 유명하다는 이유만으로 나머지 선수들의 존재감이 약했던 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와 코타로는 이미 오랫동안 프로 마작계에서 활동한 실력파 선수였으며, 사와자키 마코토 역시 풍부한 경력을 보유한 베테랑이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 창단 당시부터 대중적인 화제성과 마작 실력을 동시에 고려한 선수단 구성이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019-20시즌 ===&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌을 4위로 통과하면서 파이널까지 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 성적은 4위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신규 팀으로서는 상당히 좋은 출발이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 창단 첫 시즌부터 파이널에 진출했다는 점에서 단순히 유명 선수의 인기에만 의존하는 팀이 아니라는 사실을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020-21시즌 ===&lt;br /&gt;
2020-21시즌을 앞두고 호리 신고를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리는 제18기 작왕 타이틀을 획득한 실력파 선수로, 상당히 정교한 마작을 구사하는 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 영입으로 사쿠라나이츠는 기존의 화제성에 더해 실력적인 부분에서도 전력을 강화하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2020-21시즌에는 최종 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 이후 두 시즌 연속으로 파이널에 진출한 데 이어 준우승까지 달성하면서 강팀으로서의 입지를 확보하기 시작하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-22시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;창단 첫 우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌에는 레귤러 시즌 6위로 세미파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서는 압도적인 성적을 기록하지 못했지만, 세미파이널에서 1위로 올라서면서 파이널 진출에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 파이널에서 최종 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 마지막 경기의 오라스까지 우승 팀이 확정되지 않았던 치열한 접전 끝에 호리 신고가 우승을 결정지었다.&amp;lt;ref&amp;gt;2022년 4월 26일에 종료된 2021-22시즌의 우승은 마지막 경기 마지막 국까지 이어진 접전 끝에 결정되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 사쿠라나이츠는 창단 세 시즌 만에 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다 사야카의 인지도를 바탕으로 팬층을 확보했던 팀이 실제로 우승까지 달성했다는 점에서 상당히 의미 있는 시즌이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022-23시즌 ===&lt;br /&gt;
사와자키 마코토가 팀을 떠난 이후 시부카와 난바를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시부카와는 온라인 마작과 프로 마작계에서 활약해 온 선수로, 마작 해설과 분석에서도 높은 평가를 받아온 인물이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 복잡한 국면을 논리적으로 설명하는 능력이 뛰어나며, 정교한 패효율과 상황 판단을 바탕으로 한 마작을 구사한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 선수의 합류로 사쿠라나이츠는 기존의 인기와 실력에 분석적인 성향까지 더하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 2022-23시즌에는 최종 6위를 기록하면서 파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023-24시즌 ===&lt;br /&gt;
레귤러 시즌을 3위로 통과하면서 파이널까지 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 성적은 3위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승에는 실패하였지만 여전히 상위권 경쟁이 가능한 팀이라는 사실을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카가 레귤러 시즌에서 +212.0pt를 기록하면서 좋은 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024-25시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;침체기의 시작.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 7위, -413.9pt를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카는 개인 포인트 -506.5pt를 기록하면서 상당히 부진한 시즌을 보냈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작에서는 한 시즌의 성적이 좋지 못하다고 해서 그 선수의 실력이 없다고 평가할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 팀의 대표적인 인기 선수이자 핵심 선수 중 한 명인 오카다가 큰 마이너스를 기록했다는 점에서 상당히 아쉬운 시즌이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 종료 후 우치카와 코타로의 선수 계약이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와는 창단 당시부터 활동했던 선수였으며, 오랫동안 사쿠라나이츠를 응원해 온 팬들에게도 익숙한 인물이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 그의 계약 종료는 단순한 선수 교체 이상의 의미가 있었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 우치카와는 [[EX 풍림화산]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025-26시즌 ===&lt;br /&gt;
우치카와 코타로가 팀을 떠나고 아쿠츠 쇼타가 새롭게 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 시즌 성적은 전 시즌보다 더욱 악화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 9위, -626.7pt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2년 연속으로 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고가 -442.6pt, 아쿠츠 쇼타가 -200.0pt, 오카다 사야카가 -160.8pt를 기록하면서 상당히 부진한 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀 전체의 성적이 좋지 못했다는 점에서 특정 선수 한 명의 문제로 설명하기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오히려 여러 선수의 부진이 동시에 발생하면서 팀의 포인트가 크게 하락했다고 보는 것이 적절할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 2021-22시즌 우승을 달성했던 팀이라는 사실을 생각하면 상당히 아쉬운 결과라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와가 팀을 떠난 이후 새로운 선수단 구성이 아직 충분한 성과를 보여주지 못했다는 점도 중요한 문제였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 종료 후 시부카와 난바의 선수 계약이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026-27시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;새로운 사쿠라나이츠의 시작.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌에는 시리나시하마 와타루가 합류하면서 선수단 구성이 다시 한번 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 소속 선수는 오카다 사야카, 호리 신고, 아쿠츠 쇼타, 시리나시하마 와타루의 네 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시리나시하마는 시즌 초반부터 높은 플러스 포인트를 기록하면서 팀의 새로운 전력으로 주목받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다 사야카 역시 전 시즌의 부진을 극복하는 모습을 보여주고 있으며, 호리 신고도 플러스 포인트를 기록하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 아쿠츠 쇼타는 아직 개인 포인트가 마이너스인 상황이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아쿠츠 역시 비교적 젊은 선수이며, 앞으로 팀의 핵심 선수로 성장할 가능성이 있다는 점에서 지켜볼 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무엇보다 흥미로운 점은 사쿠라나이츠가 두 시즌 연속 레귤러 시즌 탈락 이후 다시 상위권 경쟁을 시작했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 이번 시즌에는 과거의 우승 팀다운 모습을 되찾을 수 있을 것인지 주목된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 오카다 사야카 (岡田紗佳) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;사쿠라나이츠의 얼굴.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로 마작 선수로 활동하는 동시에 모델과 방송인으로도 활약하고 있는 인물이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 높은 대중적 인지도를 가지고 있다는 점에서 사쿠라나이츠의 인기를 상징하는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작에 큰 관심이 없는 사람이라도 오카다 사야카의 이름은 들어본 경우가 있을 정도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 유명하다는 사실과 마작 실력은 별개의 문제이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다는 시즌에 따라 상당히 큰 성적 편차를 보여준 선수이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023-24시즌에는 +212.0pt를 기록하면서 좋은 활약을 보여주었지만, 2024-25시즌에는 -506.5pt를 기록하면서 상당히 부진하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 안정적인 성적을 얼마나 유지할 수 있는지가 중요한 과제라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 상황에 따라 공격적인 리치와 고타점 화료를 노리는 성향이 있으며, 비교적 적극적인 승부를 보여주는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 좋은 패를 받았을 때 적극적으로 공격하여 큰 점수를 확보하는 모습을 보여주기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 공격적인 선택이 실패할 경우 큰 손실로 이어질 수 있기 때문에 공수의 균형이 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 사쿠라나이츠의 인기를 이야기할 때 절대로 빼놓을 수 없는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;사실상 팀의 홍보부장이자 간판이자 팬클럽 회장.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 호리 신고 (堀慎吾) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;사쿠라나이츠의 실력파 에이스.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제18기 작왕, 최고위전 Classic, 천봉 명인위 등 다양한 타이틀을 획득한 경력이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌부터 사쿠라나이츠에서 활동하고 있으며, 2021-22시즌 우승의 핵심 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 정교한 수읽기와 패효율을 바탕으로 한 마작으로 높은 평가를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대의 패 진행과 점수 상황을 고려하여 다양한 선택을 하는 것이 특징이며, 단순히 공격적인 마작이나 수비적인 마작으로 구분하기 어려운 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 상대의 선택을 읽고 자신의 패를 유리한 방향으로 이끌어가는 능력이 장점이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌에는 팀의 우승을 결정짓는 중요한 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 2025-26시즌에는 -442.6pt를 기록하면서 상당히 부진하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실력이 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 좋지 못한 성적을 기록할 수 있다는 사실을 보여주는 사례라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 오카다 사야카가 사쿠라나이츠의 인기를 상징한다면, 호리 신고는 팀의 마작 실력을 상징하는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아쿠츠 쇼타 (阿久津翔太) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1기 와카지시전과 제5기 코지마 타케오배 제왕전 우승 경력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌부터 사쿠라나이츠에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 우치카와 코타로를 대신하여 영입된 선수라는 점에서 상당한 관심을 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 적극적인 공격을 바탕으로 하면서도 상대의 공격에 대응하는 판단을 중요하게 여기는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그에 참가한 첫 시즌에는 기대만큼 좋은 성적을 기록하지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 -200.0pt를 기록하면서 마이너스로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쿠츠 역시 시즌 종료 후 자신의 성적에 대해 아쉬움을 표현하였으며, 다른 선수들의 경기 운영에서 배울 점이 많았다고 언급하였다.&amp;lt;ref&amp;gt;2025-26시즌 종료 후 인터뷰에서 공격적인 리치를 구사하는 선수들뿐 아니라 수비적으로 경기하면서 좋은 패를 기다리는 선수들의 비중이 예상보다 높았다는 취지의 발언을 하였다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 기존의 공격적인 마작에 안정적인 경기 운영을 더할 수 있을지가 앞으로의 과제라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 아직 성장 가능성이 남아 있는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시리나시하마 와타루 (尻無濱航) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;잘생겼다&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2026-27시즌의 새로운 기대주.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌부터 사쿠라나이츠에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상당히 독특한 성씨를 가지고 있는 선수이기도 하다.&amp;lt;ref&amp;gt;尻無濱는 일본에서도 매우 드문 성씨로, 일반적인 일본 성씨와 비교하면 읽는 방법을 추측하기 어렵다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M리그에 처음 참가한 시즌부터 높은 플러스 포인트를 기록하면서 좋은 출발을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 팀이 지난 두 시즌 동안 부진했다는 점에서 새로운 선수의 활약은 상당히 긍정적인 요소라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 시즌 초반이기 때문에 현재의 성적만으로 장기적인 실력을 평가하기에는 이르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로 얼마나 안정적으로 좋은 성적을 유지할 수 있을지가 중요할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 사쿠라나이츠의 새로운 팀 컬러를 만들어갈 수 있는 선수 중 한 명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 우치카와 코타로 (内川幸太郎) ===&lt;br /&gt;
2019-20시즌부터 2024-25시즌까지 활동했던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오랫동안 프로 마작계에서 활동한 베테랑 선수로, 상당히 두터운 팬층을 보유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고와 함께 사쿠라나이츠의 실력을 지탱했던 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌 우승에도 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌 종료 후 선수 계약이 종료되었으며, 이후 [[EX 풍림화산]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 우치카와의 이적이 사쿠라나이츠의 팬층에도 어느 정도 영향을 주었을 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사와자키 마코토 (沢崎誠) ===&lt;br /&gt;
2019-20시즌부터 2021-22시즌까지 활동했던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 베테랑 프로 마작 선수로, 풍부한 경험을 바탕으로 한 안정적인 마작을 구사하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌 우승 당시에도 소속되어 있었으며, 이후 팀을 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시부카와 난바 (渋川難波) ===&lt;br /&gt;
2022-23시즌부터 2025-26시즌까지 활동했던 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
온라인 마작과 프로 마작계에서 활약한 경력이 있으며, 마작 해설과 분석에서도 높은 평가를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 복잡한 국면을 논리적으로 설명하는 능력이 뛰어난 선수로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 정교한 패효율과 수읽기를 바탕으로 한 밸런스형으로, 상황에 따라 공격과 수비를 적절하게 조절하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌 종료 후 선수 계약이 종료되었다. 불미스러운 사건에 연루되어 불명예 퇴단을 했으며, 이어지는 M리그 토너먼트에도 자진 하차했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마작 스타일 ==&lt;br /&gt;
사쿠라나이츠는 대중적인 화제성과 마작 실력을 모두 갖춘 선수들을 영입해 온 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카와 호리 신고는 서로 다른 특징을 가지고 있다는 점에서 흥미롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 주요 특징&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 오카다 사야카 || 적극적인 리치와 고타점 화료를 노리는 공격적인 성향&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 호리 신고 || 정교한 수읽기와 패효율을 바탕으로 한 밸런스형&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아쿠츠 쇼타 || 적극적인 공격과 상황에 따른 공수 조절&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시리나시하마 와타루 || 새로운 전력으로서의 성장 가능성과 시즌 초반의 높은 포인트 획득&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 실제 선수들의 작풍은 경기 상황에 따라 달라지기 때문에 이러한 분류만으로 모든 것을 설명할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사쿠라나이츠는 선수 개개인의 성향이 서로 다르다는 점에서 다양한 경기 운영을 기대할 수 있는 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 2024-25시즌과 2025-26시즌에는 이러한 장점이 실제 성적으로 이어지지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌에는 새로운 선수단 구성으로 좋은 출발을 보여주고 있다는 점에서 앞으로의 변화가 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;인기 선수와 실력파 선수의 조합.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사쿠라나이츠의 가장 큰 특징은 역시 오카다 사야카이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다는 프로 마작 선수이면서도 모델과 방송인으로 활동하고 있기 때문에 다른 선수들과 비교하여 상당히 높은 대중적 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 사쿠라나이츠는 [[M리그]]의 대중화라는 측면에서 상당히 중요한 역할을 해온 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 오카다의 인기만으로 팀을 설명할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리 신고와 우치카와 코타로라는 실력파 선수들이 있었으며, 2021-22시즌에는 실제로 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와가 활동하던 시절에는 우치카와의 팬층까지 확보하고 있었기 때문에 인지도와 실력을 모두 갖춘 팀이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 우치카와가 [[EX 풍림화산]]으로 이적하고, 이후 시부카와 난바까지 팀을 떠나면서 기존의 팀 컬러가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재는 오카다 사야카와 호리 신고를 중심으로 아쿠츠 쇼타와 시리나시하마 와타루가 새로운 전력을 형성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 기존의 팬층을 유지하면서 새로운 선수들의 매력을 얼마나 보여줄 수 있을지가 중요한 과제라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-20 || 4위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-21 || 2위 || 2위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-22 || 6위 || &#039;&#039;&#039;우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-23 || 4위 || 6위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 3위 || 3위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 7위 || 7위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 9위 || 9위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
사쿠라나이츠는 [[M리그]]에서 상당히 높은 인기를 가지고 있는 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카의 높은 인지도를 바탕으로 기존 마작 팬뿐 아니라 일반 대중에게도 알려져 있다는 점이 큰 장점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기에 호리 신고, 우치카와 코타로, 시부카와 난바와 같은 실력파 선수들이 활동하면서 마작 실력도 갖추었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌 우승 경험 역시 팀의 경쟁력을 보여주는 중요한 성과라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2024-25시즌과 2025-26시즌에는 연속으로 레귤러 시즌 탈락을 기록하면서 상당히 부진하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와의 이적과 시부카와의 계약 종료로 인해 기존의 선수단 구성도 크게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 상황에서 2026-27시즌은 상당히 중요한 시즌이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다와 호리라는 기존의 핵심 선수들이 좋은 성적을 기록하면서 새로운 선수들이 성장한다면 과거의 강팀다운 모습을 되찾을 수 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 특정 인기 선수의 화제성에만 의존한다면 장기적으로 팀의 경쟁력을 유지하기 어려울 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 사쿠라나이츠가 앞으로도 높은 인기를 유지하기 위해서는 새로운 선수들의 활약과 팀 전체의 성적 개선이 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
* 팀명은 도코로자와 사쿠라타운에서 유래하였다. KADOKAWA가 운영하는 복합문화시설로, 일본 사이타마현 도코로자와시에 위치하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 오카다 사야카는 모델과 방송인으로도 활동하고 있기 때문에 [[M리그]] 선수 중에서도 높은 대중적 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2021-22시즌에는 마지막 경기의 오라스까지 이어진 접전 끝에 창단 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 창단 멤버였던 우치카와 코타로는 2024-25시즌 종료 후 [[EX 풍림화산]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2025-26시즌 종료 후 시부카와 난바가 팀을 떠났으며, 2026-27시즌에는 시리나시하마 와타루가 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역만 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총 4번의 역만이 있다. 2번의 스안커, 1번의 국사무쌍, 1번의 소사희가 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;[[M리그]] 최초이자 현재까지 유일한 3대 역만 이외의 역만이다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 가장 기억 나는 건 호리 신고의 소사희, 와타루의 국사무쌍이 있겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 사쿠라나이츠를 한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;오카다 사야카의 팬클럽&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 실제로 오카다 사야카만을 응원하는 팬들로 이루어진 팀이라는 의미는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 오카다의 높은 인지도와 화제성이 사쿠라나이츠의 인기에 상당한 영향을 주고 있다는 점에서 그렇게 표현하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 오카다 사야카는 [[M리그]]를 잘 모르는 사람들도 이름을 들어본 경우가 있을 정도로 유명한 인물이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 신규 팀이었던 사쿠라나이츠가 오카다를 영입했다는 것은 상당히 성공적인 선택이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이 팀이 단순히 인기만 있는 팀은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리 신고와 우치카와 코타로라는 실력파 선수들이 있었으며, 2021-22시즌에는 실제로 우승까지 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고와 오카다 사야카의 조합은 한때 상당히 좋은 모습을 보여주었으며, 우치카와 코타로가 활동하던 시절에는 우치카와의 팬층까지 확보하고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 이 시절의 사쿠라나이츠가 인기와 실력을 모두 갖춘 팀이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 최근에는 다소 침체된 분위기라고 느꼈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌과 2025-26시즌에 연속으로 레귤러 시즌 탈락을 기록하였으며, 우치카와 코타로가 [[EX 풍림화산]]으로 이적하면서 기존의 팬층도 어느 정도 영향을 받았을 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 오카다 사야카가 여전히 팀의 대표적인 인기 선수라는 사실은 변하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오카다의 인지도에 지나치게 의존하는 것도 장기적으로는 좋지 않을 수 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 [[M리그]]에는 이미 상당한 팬층을 확보한 팀들이 많으며, [[BEAST X]]와 같이 새로운 인기와 실력을 동시에 확보해 가는 팀도 존재하기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 사쿠라나이츠 역시 새로운 선수들의 개성을 적극적으로 활용할 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2026-27시즌에는 조금 흥미로운 변화가 나타나고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 합류한 시리나시하마 와타루가 좋은 성적을 기록하면서 팀의 새로운 전력으로 주목받고 있으며, 오카다 사야카 역시 전 시즌의 부진을 극복하는 모습을 보여주고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쿠츠 쇼타 역시 아직 성적 면에서는 아쉬운 부분이 있지만, 앞으로 성장할 가능성이 있다는 점에서 지켜볼 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 현재의 사쿠라나이츠는 과거의 인기 선수 중심의 팀에서 새로운 선수들이 함께 성장하는 팀으로 변화하는 과정에 있다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 아직 시즌이 끝난 것은 아니기 때문에 최종적인 평가는 조금 더 지켜봐야 할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 적어도 지난 두 시즌의 부진을 극복할 가능성이 보인다는 점에서 상당히 긍정적이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 사쿠라나이츠는 다시 한번 우승을 달성할 수 있을 것인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;그런데 아무리 생각해도 오카다 사야카 팬클럽이라는 표현이 너무 잘 어울린다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[EX 풍림화산]]&lt;br /&gt;
* [[BEAST X]]&lt;br /&gt;
* [[EARTH JETS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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		<title>카도카와 사쿠라나이츠</title>
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		<title>사쿠라나이츠</title>
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		<title>파이트클럽</title>
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		<title>코나미 마작격투구락부</title>
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		<title>코나미 마작파이트클럽</title>
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		<title>KONAMI 마작파이트클럽</title>
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		<title>KONAMI 마작 파이트 클럽</title>
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		<updated>2026-11-01T01:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: {{파이트클럽소개}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KONAMI 마작 파이트 클럽&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(KONAMI麻雀格闘倶楽部, コナミ麻雀格闘倶楽部)은 일본의 프로 마작 리그인 M리그에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 게임 기업 코나미의 마작 게임 시리즈인 《마작격투구락부》의 이름을 사용하고 있으며, 2018년 M리그 출범 당시부터 참가한 원년 팀 중 하나이다.  == 개요 == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;실력과 인기를 모두 겸비하고 있는...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{파이트클럽소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KONAMI 마작 파이트 클럽&#039;&#039;&#039;(KONAMI麻雀格闘倶楽部, コナミ麻雀格闘倶楽部)은 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 게임 기업 코나미의 마작 게임 시리즈인 《마작격투구락부》의 이름을 사용하고 있으며, 2018년 [[M리그]] 출범 당시부터 참가한 원년 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;실력과 인기를 모두 겸비하고 있는 팀.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;그런데 우승은 아직 없다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018년 [[M리그]] 출범과 함께 창단된 팀으로, 일본프로마작연맹 소속의 실력파 선수들을 중심으로 구성되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀명은 한자로 麻雀格闘倶楽部라고 쓰지만, 실제로는 &#039;&#039;&#039;마작 파이트 클럽(マージャンファイトクラブ)&#039;&#039;&#039;이라고 읽는다.&amp;lt;ref&amp;gt;格闘倶楽部를 한자 그대로 읽으면 격투구락부에 가깝지만, 공식 독법은 ファイトクラブ이다. 참고로 일본어에서 倶楽部를 クラブ라고 읽는 사례 자체는 드물지 않다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이름에서부터 상당히 강렬한 인상을 주는 팀으로, 실제로도 공격적인 마작을 팀 컬러로 내세우고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이 팀의 가장 큰 특징은 역시 소속 선수들의 화려한 경력과 높은 인지도라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그라비아 아이돌로도 활동하는 타카미야 마리, 성우로 활동하는 다테 아리사, &#039;마왕&#039;이라는 별명을 가지고 있는 사사키 히사토, 그리고 선수 겸 감독을 맡고 있는 타키자와 카즈노리까지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;선수 네 명 모두 개성이 상당히 뚜렷하다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사사키 히사토와 다테 아리사는 [[M리그]]에서 개인 스코어상을 수상한 경력이 있으며, 다테 아리사는 개인 스코어상, 최고 스코어상, 4착 회피율상을 모두 획득한 최초의 선수가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 단순히 인기가 많은 팀이 아니라 실제로도 높은 경쟁력을 가지고 있는 팀이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 한 가지 결정적인 문제가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;아직 [[M리그]] 우승 경험이 없다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022-23시즌과 2025-26시즌에 준우승을 기록하였지만, 정작 가장 중요한 우승에는 도달하지 못하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 선수 개개인의 실력과 인기를 생각하면 상당히 의외라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;개인상은 이렇게 많이 타는데 왜 우승 트로피만 없는 거냐.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 창단 ===&lt;br /&gt;
2018년 [[M리그]] 출범과 함께 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시 선수는 사사키 히사토, 타카미야 마리, 마에하라 유다이의 세 명이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세 선수 모두 일본프로마작연맹 소속으로, 특히 사사키 히사토는 공격적인 마작으로 높은 평가를 받고 있던 선수였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타카미야 마리는 프로 마작 선수와 그라비아 아이돌 활동을 병행하고 있었으며, 마에하라 유다이는 오랫동안 프로 마작계에서 활동한 베테랑이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 인기와 실력을 모두 고려한 선수 구성이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018-19시즌 ===&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌을 3위로 통과하면서 파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 최종 4위를 기록하면서 우승에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사사키 히사토는 레귤러 시즌에서 +228.3pt를 기록하면서 팀의 핵심 선수다운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019-20시즌 ===&lt;br /&gt;
2019-20시즌을 앞두고 후지사키 사토시를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 세 선수에 후지사키가 합류하면서 4인 체제가 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서는 3위를 기록하였지만, 세미파이널에서 5위로 탈락하면서 파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 순위는 5위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020-21시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;마왕의 폭주.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌에는 사사키 히사토가 상당히 압도적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 +494.1pt를 기록하면서 개인 스코어상과 최고 스코어상을 동시에 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 94,000점이라는 높은 점수를 기록하면서 자신의 공격적인 마작 스타일을 제대로 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 팀 전체의 성적은 이에 미치지 못하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 세미파이널에서 탈락하면서 최종 5위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 파이트 클럽의 특징을 잘 보여주는 시즌 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수 개인이 압도적인 성적을 기록하더라도 팀 전체가 좋은 성적을 기록하는 것은 별개의 문제라는 사실을 보여주었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-22시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;현재의 스타 군단이 완성된 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌을 앞두고 마에하라 유다이와 후지사키 사토시가 팀을 떠났으며, 다테 아리사와 타키자와 카즈노리를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 현재까지 이어지고 있는 사사키 히사토, 타카미야 마리, 다테 아리사, 타키자와 카즈노리의 4인 체제가 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 타키자와는 과거 [[EX 풍림화산]]에서 활동했던 선수로, 2020-21시즌 우승 경험을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다테 아리사는 성우 활동을 병행하는 프로 마작 선수로, 새로운 인기 요소를 더할 수 있는 선수였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 다테는 데뷔 첫 시즌부터 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한 경기 105,500점.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 기록으로 2021-22시즌 최고 스코어상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀은 최종 4위를 기록하면서 우승에 실패하였지만, 새로운 선수단 구성의 가능성을 확인할 수 있었던 시즌이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022-23시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;첫 번째 준우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022-23시즌에는 레귤러 시즌에서 +592.2pt를 기록하면서 1위로 세미파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 다테 아리사는 +320.2pt를 기록하면서 개인 스코어상을 수상하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 전 시즌의 최고 스코어상에 이어 두 시즌 연속으로 개인 타이틀을 획득한 것이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미파이널에서는 4위로 파이널에 진출하였으며, 최종 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 1위를 기록했던 만큼 우승하지 못했다는 점은 상당히 아쉬웠을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이 시즌은 현재의 선수단 구성이 실제로도 우승을 노릴 수 있는 전력이라는 사실을 증명한 시즌이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023-24시즌 ===&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서는 4위를 기록하면서 세미파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 세미파이널에서 6위를 기록하면서 파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 성적은 6위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한편 다테 아리사는 4착 회피율상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 다테는 개인 스코어상, 최고 스코어상, 4착 회피율상을 모두 수상한 최초의 [[M리그]] 선수가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개인상 3종류를 전부 획득한 것이다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 상당히 대단한 기록이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작에서 높은 점수를 기록하는 것과 꾸준히 최하위를 피하는 것은 서로 다른 능력을 요구하기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 정작 팀은 파이널에 진출하지 못했다는 점에서 다소 아쉬움이 남는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024-25시즌 ===&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서는 5위를 기록하면서 세미파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 세미파이널에서도 5위를 기록하면서 파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 순위는 5위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사사키 히사토가 레귤러 시즌에서 +388.0pt를 기록하면서 좋은 활약을 보여주었지만, 팀의 우승으로 이어지지는 못하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025-26시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;두 번째 준우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌부터 타키자와 카즈노리가 선수 겸 감독을 맡게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 감독을 맡은 첫 시즌부터 상당히 좋은 성적을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 +691.4pt를 기록하면서 2위로 세미파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 타키자와는 레귤러 시즌에서 +368.4pt를 기록하였으며, 최다 톱상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타카미야 마리 역시 +220.7pt를 기록하면서 좋은 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미파이널에서는 한때 5위까지 하락하였지만, 최종 3위로 파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 [[EX 풍림화산]]에 밀리면서 최종 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;또 준우승이다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 준우승 자체는 상당히 좋은 성적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이미 2022-23시즌에도 준우승을 기록했던 팀이라는 점에서 이번에는 우승을 기대했던 팬들이 많았을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 타키자와가 감독을 맡은 첫 시즌이었기 때문에 더욱 아쉬운 결과였다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;타키자와 감독님, 다음에는 &#039;준&#039; 좀 떼고 옵시다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026-27시즌 ===&lt;br /&gt;
2025-26시즌 준우승 이후 맞이한 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 네 선수 모두 계약을 갱신하면서 선수단 구성에는 변화가 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타키자와 카즈노리 역시 선수 겸 감독을 계속 맡고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 시즌의 가장 큰 목표는 당연히 창단 첫 우승이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이미 두 차례 준우승을 경험하였으며, 소속 선수들의 개인 수상 경력도 상당히 화려하기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 선수단 구성이 오랫동안 유지되고 있다는 점에서 팀워크와 경험도 충분히 쌓였을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 이번 시즌에는 마침내 우승 트로피를 들어 올릴 수 있을 것인지 주목된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 사사키 히사토 (佐々木寿人) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;마왕(魔王).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이트 클럽의 창단 멤버이자 팀을 대표하는 에이스 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
별명은 마왕.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격적인 마작을 구사하는 것으로 유명하며, 높은 타점을 추구하면서 적극적으로 리치를 선언하는 플레이가 특징이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 좋은 패를 받았을 때 공격을 주저하지 않는 성향이 강하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 단순히 무작정 공격하는 선수는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오랫동안 프로 마작계에서 활동하면서 쌓은 경험을 바탕으로 상황에 따라 공격과 수비를 조절하는 능력도 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌에는 +494.1pt를 기록하면서 개인 스코어상과 최고 스코어상을 동시에 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 일본프로마작연맹의 주요 타이틀인 봉황위를 여러 차례 획득한 경력도 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 파이트 클럽이라는 팀명에 가장 잘 어울리는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;마왕이라는 별명부터가 이미 격투 게임의 최종 보스 같다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 타카미야 마리 (高宮まり) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;프로 마작 선수이자 그라비아 아이돌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이트 클럽의 창단 멤버로, 오랫동안 팀에서 활동하고 있는 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로 마작 선수로 활동하는 동시에 그라비아 아이돌 활동도 병행하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 일반적인 마작 팬뿐 아니라 다른 분야의 팬층까지 확보하고 있는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 단순히 외적인 인기만으로 설명할 수 있는 선수는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여류 프로 마작 일본 시리즈와 여류 몬도배 등 여러 대회에서 우승한 경력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 비교적 공격적인 성향으로, 적극적인 리치와 고타점 화료를 추구하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 공격적인 선택이 실패하면서 큰 손실로 이어지는 경우도 있기 때문에 시즌에 따라 성적의 편차가 나타나기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022-23시즌에는 +320.2pt를 기록하면서 팀의 준우승에 크게 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에도 +220.7pt를 기록하면서 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 파이트 클럽의 인기를 상징하는 선수 중 한 명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 프로 마작 선수와 그라비아 아이돌이라는 두 분야에서 활동하고 있다는 점에서 상당히 독특한 위치에 있는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 다테 아리사 (伊達朱里紗) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;성우이자 개인상 수집가.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
성우 활동을 병행하고 있으며, 2021-22시즌부터 파이트 클럽에서 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
성우로서도 활동 경력을 가지고 있기 때문에 마작 팬 이외의 사람들에게도 알려져 있는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 [[M리그]]에서의 성적만 놓고 보더라도 상당히 뛰어난 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌에는 한 경기 105,500점을 기록하면서 최고 스코어상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022-23시즌에는 +320.2pt로 개인 스코어상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2023-24시즌에는 4착 회피율상까지 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[M리그]] 최초의 개인상 3종류 완전 제패.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 높은 패효율과 안정적인 공수 판단을 바탕으로 하면서도, 필요한 상황에서는 적극적으로 공격하는 밸런스형이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 좋은 패를 받았을 때의 공격력뿐 아니라 불리한 상황에서 최하위를 피하는 능력도 돋보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 파이트 클럽이 단순히 유명 선수들을 모아놓은 팀이 아니라는 사실을 가장 잘 보여주는 선수 중 한 명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
성우 활동을 하면서 프로 마작에서도 이 정도의 성적을 기록했다는 점에서 상당히 인상적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;마작도 잘하고 연기도 잘하면 반칙 아닌가.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 타키자와 카즈노리 (滝沢和典) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;선수 겸 감독.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[EX 풍림화산]]에서 활동하였으며, 2020-21시즌 우승을 경험한 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌부터 파이트 클럽에 합류하였으며, 2025-26시즌부터 선수 겸 감독을 맡고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 정교한 수읽기와 패효율을 바탕으로 한 이론적인 마작으로, 상대의 패 진행과 점수 상황을 고려하여 안정적인 선택을 하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사사키 히사토의 공격적인 스타일과 비교되는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사사키가 적극적인 공격을 상징한다면, 타키자와는 정교한 판단과 경기 운영을 상징하는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 +368.4pt를 기록하면서 최다 톱상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 감독으로서 팀을 준우승까지 이끌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 선수 겸 감독이라는 역할이 실제로 어느 정도의 영향을 주었는지는 외부에서 정확하게 판단하기 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 감독을 맡은 첫 시즌에 준우승을 달성했다는 점은 긍정적인 결과라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지 흥미로운 점은 타키자와가 이미 [[EX 풍림화산]]에서 우승을 경험한 선수라는 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 파이트 클럽에서도 우승을 달성한다면 서로 다른 팀에서 우승한 경력을 가지게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;감독님 혼자 우승 경험 있으니까 이제 팀원들도 좀 데려가 주세요.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 마에하라 유다이 (前原雄大) ===&lt;br /&gt;
2018-19시즌부터 2020-21시즌까지 활동했던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 베테랑 선수로, 봉황위 4회, 십단위 5회 우승을 기록한 일본 프로 마작계의 전설적인 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 종료 후 [[M리그]]에서 은퇴하였으며, 이후에도 프로 마작 선수로서 활동을 이어갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2025년 10월 12일, 향년 68세로 타계하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이에 [[M리그]] 측에서는 같은 해 10월 16일 경기에서 고인을 추모하는 시간을 마련하였다. 출전 선수들은 검은 상장(喪章)을 착용하고 경기에 임했으며, 경기 시작 전에는 묵념이 진행되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이날 상당히 인상적인 일이 일어났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;파이트 클럽의 창단 멤버였던 사사키 히사토와 타카미야 마리가 나란히 승리하면서 데일리 더블을 달성한 것이다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1경기에서는 사사키 히사토가 역전 승리를 거두었으며, 제2경기에서는 타카미야 마리가 오라스에서 하네만 쯔모로 역전 승리를 거두었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 선수는 승리 후 마에하라 프로를 추모하는 포즈를 취하며 고인에 대한 존경과 감사의 마음을 표현하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 타카미야 마리는 승리 인터뷰에서 마에하라 프로를 향해 &#039;&#039;&#039;「お父ちゃんやったよ！」(아빠, 해냈어요!)&#039;&#039;&#039;라고 말하기도 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시 함께 활동했던 세 명의 선수 중 두 명이 고인을 추모하는 날에 나란히 승리했다는 점에서, 파이트 클럽의 역사에 오래도록 기억될 만한 경기라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 후지사키 사토시 (藤崎智) ===&lt;br /&gt;
2019-20시즌부터 2020-21시즌까지 활동했던 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 수비적인 경기 운영과 안정적인 판단을 중시하는 작풍으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 종료 후 팀을 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마작 스타일 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;공격을 중심으로 하면서도 선수마다 서로 다른 개성을 가지고 있는 팀.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이트 클럽은 공식적으로도 공격적인 마작을 팀 컬러로 내세우고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사사키 히사토의 적극적인 공격과 타키자와 카즈노리의 정교한 경기 운영은 서로 다른 특징을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 주요 특징&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 사사키 히사토 || 적극적인 리치와 고타점 화료를 추구하는 공격형&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 타카미야 마리 || 적극적인 공격과 타점 추구, 상황에 따른 공수 조절&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 다테 아리사 || 패효율과 안정적인 판단을 바탕으로 한 밸런스형&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 타키자와 카즈노리 || 정교한 수읽기와 이론적인 경기 운영&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 실제 작풍은 경기 상황에 따라 달라지기 때문에 이러한 분류만으로 선수들의 모든 특징을 설명할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 공격적인 성향의 선수와 안정적인 경기 운영을 중시하는 선수가 함께 있다는 점에서 다양한 상황에 대응할 수 있는 선수 구성을 가지고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개인상 ==&lt;br /&gt;
파이트 클럽은 [[M리그]]에서 개인상 수상 경력이 특히 화려한 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 선수 !! 수상 내역&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018-19 || 타키자와 카즈노리 || 4착 회피율상&amp;lt;ref&amp;gt;당시에는 [[EX 풍림화산]] 소속으로 획득한 개인상이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-21 || 사사키 히사토 || 개인 스코어상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-21 || 사사키 히사토 || 최고 스코어상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-22 || 다테 아리사 || 최고 스코어상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-23 || 다테 아리사 || 개인 스코어상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 다테 아리사 || 4착 회피율상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 타키자와 카즈노리 || 최다 톱상&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 다테 아리사는 개인 스코어상, 최고 스코어상, 4착 회피율상을 모두 획득한 최초의 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타키자와 카즈노리 역시 다른 팀에서 획득한 개인상을 포함하면 상당히 다양한 수상 경력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 개인상의 종류와 집계 기준이 시즌에 따라 달라질 수 있기 때문에, 위 표는 소속 선수들의 주요 수상 경력을 정리한 것이며 모든 팀을 대상으로 한 역대 최다 수상 순위는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 이 정도의 수상 경력을 가지고 있으면서도 팀 우승이 없다는 사실이 상당히 신기하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;개인상은 많은데 우승은 없다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;스타 군단.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이트 클럽의 가장 큰 특징은 소속 선수 네 명 모두 높은 인지도와 개성을 가지고 있다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사사키 히사토는 마왕이라는 별명과 공격적인 마작으로 유명하며, 타카미야 마리는 그라비아 아이돌 활동을 병행하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다테 아리사는 성우 활동과 함께 [[M리그]]에서 개인상 3종류를 모두 획득한 선수이며, 타키자와 카즈노리는 풍부한 경험을 가지고 있는 실력파 선수이자 현재의 감독이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 특정 선수 한 명의 인기에만 의존하는 팀과는 차이가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]가 오카다 사야카의 높은 인지도를 중심으로 상당한 팬층을 확보하고 있다면, 파이트 클럽은 네 선수 모두 각자의 팬층을 가지고 있다는 점이 특징이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 기존의 마작 게임인 《마작격투구락부》와 연결되어 있다는 점에서 게임 이용자들에게도 친숙한 팀이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 요소들이 결합하면서 상당히 두터운 팬층을 확보하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 실제 오피셜 서포터 가입자 수의 팀별 비교 자료가 공개적으로 충분히 확인되지 않기 때문에, 가장 많은 가입자를 보유하고 있다고 단정하기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 [[M리그]]에서 높은 인기를 가지고 있는 팀이라는 점은 분명하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018-19 || 3위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-20 || 3위 || 5위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-21 || 5위 || 5위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-22 || 3위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-23 || 1위 || &#039;&#039;&#039;준우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 4위 || 6위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 5위 || 5위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 2위 || &#039;&#039;&#039;준우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
파이트 클럽은 [[M리그]]에서 실력과 인기를 모두 갖춘 대표적인 팀 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 선수 네 명 모두 상당한 경력과 개성을 가지고 있으며, 개인상 수상 경력 역시 화려하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사사키 히사토는 개인 스코어상과 최고 스코어상을 획득하였으며, 다테 아리사는 개인상 3종류를 모두 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타키자와 카즈노리 역시 다른 팀에서 우승을 경험하였고, 2025-26시즌에는 최다 톱상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타카미야 마리 역시 여러 프로 마작 대회에서 우승한 경력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 선수 개인의 실력을 의심할 이유는 없다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 팀 전체의 성적을 살펴보면 조금 다른 평가가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022-23시즌과 2025-26시즌에 준우승을 기록하였지만, 아직 우승 경험은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 개인의 실력과 팀의 우승이 반드시 일치하는 것은 아니라는 사실을 보여주는 사례라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작은 개인전의 결과를 합산하여 팀 순위를 결정하는 경기이기 때문에, 특정 선수 한 명이 압도적인 성적을 기록하더라도 나머지 선수들의 성적에 따라 팀 전체의 결과가 달라질 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 레귤러 시즌에서 좋은 성적을 기록하더라도 파이널에서 우승하지 못하는 경우가 발생할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 파이트 클럽의 가장 큰 과제는 선수 개개인의 능력을 팀 전체의 우승으로 연결하는 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 현재의 네 선수 체제가 오랫동안 유지되고 있다는 점에서 선수단 구성 자체의 문제보다는 중요한 순간의 성적이 더욱 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
* 팀명의 格闘倶楽部는 한자 그대로 격투구락부라고 읽는 것이 아니라 ファイトクラブ라고 읽는다. 일본어를 모르는 사람이 보면 상당히 헷갈릴 수 있는 이름이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 코나미가 운영하는 마작 게임 《마작격투구락부》의 이름을 그대로 사용하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 현재 소속된 네 선수 모두 일본프로마작연맹 소속이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 사사키 히사토와 타카미야 마리는 창단 당시부터 활동하고 있는 원년 멤버이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다테 아리사와 타키자와 카즈노리는 2021-22시즌부터 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다테 아리사는 [[M리그]]에서 개인상 3종류를 모두 획득한 최초의 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타키자와 카즈노리는 [[EX 풍림화산]]에서 우승을 경험하였지만, 파이트 클럽에서는 아직 우승을 경험하지 못하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2025-26시즌부터 타키자와 카즈노리가 선수 겸 감독을 맡고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2022-23시즌과 2025-26시즌에 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역만 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀 통틀어서 가장 많은 역만을 했다. 스안커 5번, 대삼원 1번, 국사무쌍 1번으로 그 중 가장 인상 깊은 거는 다테 아리사의 개막전 스안커인 것 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 파이트 클럽은 &#039;&#039;&#039;실력과 인기를 모두 겸비하고 있는 팀&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 소속 선수들의 면면을 살펴보면 상당히 화려하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마왕 사사키 히사토, 그라비아 아이돌 타카미야 마리, 성우 다테 아리사, 그리고 선수 겸 감독 타키자와 카즈노리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;아니, 이 정도면 그냥 올스타 팀 아닌가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 흥미로운 점은 네 선수 모두 서로 다른 개성을 가지고 있다는 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사사키 히사토는 공격적인 마작으로 유명하며, 타카미야 마리는 그라비아 아이돌 활동을 병행하면서 상당한 인기를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다테 아리사는 성우 활동을 하면서도 [[M리그]] 개인상 3종류를 모두 획득하였으며, 타키자와 카즈노리는 풍부한 경험과 이론적인 마작을 바탕으로 팀의 감독까지 맡고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 파이트 클럽은 특정 인기 선수 한 명에게 의존하는 팀이 아니라 선수 네 명 모두가 각자의 팬층을 확보하고 있는 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]가 오카다 사야카의 화제성을 중심으로 높은 인기를 얻고 있다면, 파이트 클럽은 네 선수 모두가 스타라는 점에서 상당히 다른 느낌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 선수들의 실력 역시 상당히 뛰어나다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사사키 히사토는 2020-21시즌에 개인 스코어상과 최고 스코어상을 동시에 획득하였으며, 다테 아리사는 개인상 3종류를 모두 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타키자와 카즈노리는 [[EX 풍림화산]]에서 우승을 경험한 선수이며, 2025-26시즌에는 최다 톱상을 획득하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
타카미야 마리 역시 여러 프로 마작 대회에서 우승한 경력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 이렇게 선수들이 화려한 팀에도 한 가지 결정적인 문제가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;우승이 없다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정말 신기할 정도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2022-23시즌에는 레귤러 시즌 1위를 기록하고도 준우승에 그쳤으며, 2025-26시즌에는 다시 한번 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 준우승 자체가 나쁜 성적이라는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오히려 두 번이나 준우승을 기록했다는 점에서 상당히 강한 팀이라고 평가할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 선수들의 화려한 경력과 개인상 수상 내역을 생각하면 아직 우승하지 못했다는 사실이 상당히 의외라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 현재의 네 선수 체제가 2021-22시즌부터 유지되고 있다는 점에서 더욱 그렇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들끼리 함께 활동한 시간도 충분하며, 각자의 장점과 단점을 이해하고 있을 가능성이 높기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 이제는 정말 우승을 달성할 때가 되었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 타키자와 카즈노리가 선수 겸 감독을 맡으면서 준우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
감독으로서의 첫 시즌에 준우승을 기록했다는 점에서는 상당히 좋은 출발이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 이미 준우승을 두 번이나 경험한 팀이기 때문에 팬들 역시 더 이상 준우승만으로 만족하기는 어려울 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 타키자와는 이미 [[EX 풍림화산]]에서 우승을 경험한 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다면 이제 파이트 클럽에서도 우승을 경험할 차례가 아닐까?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 현재의 네 선수 체제가 유지되는 동안 반드시 한 번쯤은 우승을 달성했으면 좋겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;실력도 있고, 인기도 있고, 개인상도 있는데 우승만 없다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;이 정도면 우승 트로피가 파이트 클럽을 피하는 거 아니냐.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[EX 풍림화산]]&lt;br /&gt;
* [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]&lt;br /&gt;
* [[BEAST X]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=KADOKAWA_%EC%82%AC%EC%BF%A0%EB%9D%BC%EB%82%98%EC%9D%B4%EC%B8%A0&amp;diff=942</id>
		<title>KADOKAWA 사쿠라나이츠</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=KADOKAWA_%EC%82%AC%EC%BF%A0%EB%9D%BC%EB%82%98%EC%9D%B4%EC%B8%A0&amp;diff=942"/>
		<updated>2026-11-01T01:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: {{사쿠라나이츠소개}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KADOKAWA 사쿠라나이츠&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(KADOKAWAサクラナイツ)는 일본의 프로 마작 리그인 M리그에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 대형 출판·미디어 기업인 KADOKAWA가 운영하고 있으며, 2019-20시즌부터 M리그에 참가하였다.  == 개요 == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;한마디로 정리하자면 오카다 사야카의 팬클럽.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  2019년에 창단된 M리그의 마작 팀으로, 팀명은 KADOKAWA의 복합문화...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사쿠라나이츠소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KADOKAWA 사쿠라나이츠&#039;&#039;&#039;(KADOKAWAサクラナイツ)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 대형 출판·미디어 기업인 KADOKAWA가 운영하고 있으며, 2019-20시즌부터 [[M리그]]에 참가하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한마디로 정리하자면 오카다 사야카의 팬클럽.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019년에 창단된 [[M리그]]의 마작 팀으로, 팀명은 KADOKAWA의 복합문화시설인 도코로자와 사쿠라타운에서 유래하였다.&amp;lt;ref&amp;gt;사쿠라나이츠의 공식 설명에 따르면 벚꽃처럼 아름답게 피어나고 기사처럼 심기체를 갖춘 선수들과 새로운 이야기를 만들어간다는 의미를 담고 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 모델이자 방송인으로 활동하고 있던 오카다 사야카를 영입하면서 상당한 화제성을 확보하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 오카다 사야카만으로 이루어진 팀은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리 신고, 우치카와 코타로, 시부카와 난바와 같은 실력파 선수들이 활동하였으며, 2021-22시즌에는 [[M리그]] 우승까지 달성한 경험이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고와 오카다 사야카의 조합은 사쿠라나이츠의 대표적인 특징 중 하나라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기에 우치카와 코타로가 활동하던 시절에는 우치카와의 오랜 팬층까지 확보하고 있었기 때문에, 인지도와 실력을 모두 갖춘 팀이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2024-25시즌과 2025-26시즌에 연속으로 레귤러 시즌에서 탈락하면서 팀의 분위기가 다소 침체되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와 코타로의 계약 종료는 기존 팬들에게 상당히 큰 변화였으며, 이후 시부카와 난바까지 팀을 떠나면서 선수단 구성이 크게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌에는 아쿠츠 쇼타와 시리나시하마 와타루라는 비교적 새로운 선수들이 합류한 구성을 바탕으로 재도약을 시도하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 과거의 인기를 유지하면서 새로운 선수들의 개성을 얼마나 확립할 수 있을지가 중요한 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 창단 ===&lt;br /&gt;
2019년 KADOKAWA가 [[M리그]]에 참가하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초대 선수단은 우치카와 코타로, 사와자키 마코토, 오카다 사야카의 세 명으로 구성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카의 영입은 상당한 화제성을 불러일으켰다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다는 프로 마작 선수로 활동하는 동시에 모델과 방송인으로서도 높은 인지도를 가지고 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 당시 [[M리그]]가 추구하던 마작의 대중화라는 방향과도 잘 어울리는 선택이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 오카다가 유명하다는 이유만으로 나머지 선수들의 존재감이 약했던 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와 코타로는 이미 오랫동안 프로 마작계에서 활동한 실력파 선수였으며, 사와자키 마코토 역시 풍부한 경력을 보유한 베테랑이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 창단 당시부터 대중적인 화제성과 마작 실력을 동시에 고려한 선수단 구성이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019-20시즌 ===&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌을 4위로 통과하면서 파이널까지 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 성적은 4위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신규 팀으로서는 상당히 좋은 출발이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 창단 첫 시즌부터 파이널에 진출했다는 점에서 단순히 유명 선수의 인기에만 의존하는 팀이 아니라는 사실을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020-21시즌 ===&lt;br /&gt;
2020-21시즌을 앞두고 호리 신고를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리는 제18기 작왕 타이틀을 획득한 실력파 선수로, 상당히 정교한 마작을 구사하는 것으로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 영입으로 사쿠라나이츠는 기존의 화제성에 더해 실력적인 부분에서도 전력을 강화하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2020-21시즌에는 최종 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 이후 두 시즌 연속으로 파이널에 진출한 데 이어 준우승까지 달성하면서 강팀으로서의 입지를 확보하기 시작하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021-22시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;창단 첫 우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌에는 레귤러 시즌 6위로 세미파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서는 압도적인 성적을 기록하지 못했지만, 세미파이널에서 1위로 올라서면서 파이널 진출에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 파이널에서 최종 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 마지막 경기의 오라스까지 우승 팀이 확정되지 않았던 치열한 접전 끝에 호리 신고가 우승을 결정지었다.&amp;lt;ref&amp;gt;2022년 4월 26일에 종료된 2021-22시즌의 우승은 마지막 경기 마지막 국까지 이어진 접전 끝에 결정되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 사쿠라나이츠는 창단 세 시즌 만에 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다 사야카의 인지도를 바탕으로 팬층을 확보했던 팀이 실제로 우승까지 달성했다는 점에서 상당히 의미 있는 시즌이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022-23시즌 ===&lt;br /&gt;
사와자키 마코토가 팀을 떠난 이후 시부카와 난바를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시부카와는 온라인 마작과 프로 마작계에서 활약해 온 선수로, 마작 해설과 분석에서도 높은 평가를 받아온 인물이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 복잡한 국면을 논리적으로 설명하는 능력이 뛰어나며, 정교한 패효율과 상황 판단을 바탕으로 한 마작을 구사한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 선수의 합류로 사쿠라나이츠는 기존의 인기와 실력에 분석적인 성향까지 더하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 2022-23시즌에는 최종 6위를 기록하면서 파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2023-24시즌 ===&lt;br /&gt;
레귤러 시즌을 3위로 통과하면서 파이널까지 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 성적은 3위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우승에는 실패하였지만 여전히 상위권 경쟁이 가능한 팀이라는 사실을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카가 레귤러 시즌에서 +212.0pt를 기록하면서 좋은 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024-25시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;침체기의 시작.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 7위, -413.9pt를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카는 개인 포인트 -506.5pt를 기록하면서 상당히 부진한 시즌을 보냈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작에서는 한 시즌의 성적이 좋지 못하다고 해서 그 선수의 실력이 없다고 평가할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 팀의 대표적인 인기 선수이자 핵심 선수 중 한 명인 오카다가 큰 마이너스를 기록했다는 점에서 상당히 아쉬운 시즌이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 종료 후 우치카와 코타로의 선수 계약이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와는 창단 당시부터 활동했던 선수였으며, 오랫동안 사쿠라나이츠를 응원해 온 팬들에게도 익숙한 인물이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 그의 계약 종료는 단순한 선수 교체 이상의 의미가 있었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 우치카와는 [[EX 풍림화산]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025-26시즌 ===&lt;br /&gt;
우치카와 코타로가 팀을 떠나고 아쿠츠 쇼타가 새롭게 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 시즌 성적은 전 시즌보다 더욱 악화되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 9위, -626.7pt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2년 연속으로 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고가 -442.6pt, 아쿠츠 쇼타가 -200.0pt, 오카다 사야카가 -160.8pt를 기록하면서 상당히 부진한 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀 전체의 성적이 좋지 못했다는 점에서 특정 선수 한 명의 문제로 설명하기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오히려 여러 선수의 부진이 동시에 발생하면서 팀의 포인트가 크게 하락했다고 보는 것이 적절할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 2021-22시즌 우승을 달성했던 팀이라는 사실을 생각하면 상당히 아쉬운 결과라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와가 팀을 떠난 이후 새로운 선수단 구성이 아직 충분한 성과를 보여주지 못했다는 점도 중요한 문제였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 종료 후 시부카와 난바의 선수 계약이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026-27시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;새로운 사쿠라나이츠의 시작.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌에는 시리나시하마 와타루가 합류하면서 선수단 구성이 다시 한번 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 소속 선수는 오카다 사야카, 호리 신고, 아쿠츠 쇼타, 시리나시하마 와타루의 네 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시리나시하마는 시즌 초반부터 높은 플러스 포인트를 기록하면서 팀의 새로운 전력으로 주목받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다 사야카 역시 전 시즌의 부진을 극복하는 모습을 보여주고 있으며, 호리 신고도 플러스 포인트를 기록하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 아쿠츠 쇼타는 아직 개인 포인트가 마이너스인 상황이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아쿠츠 역시 비교적 젊은 선수이며, 앞으로 팀의 핵심 선수로 성장할 가능성이 있다는 점에서 지켜볼 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무엇보다 흥미로운 점은 사쿠라나이츠가 두 시즌 연속 레귤러 시즌 탈락 이후 다시 상위권 경쟁을 시작했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 이번 시즌에는 과거의 우승 팀다운 모습을 되찾을 수 있을 것인지 주목된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 오카다 사야카 (岡田紗佳) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;사쿠라나이츠의 얼굴.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로 마작 선수로 활동하는 동시에 모델과 방송인으로도 활약하고 있는 인물이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 높은 대중적 인지도를 가지고 있다는 점에서 사쿠라나이츠의 인기를 상징하는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작에 큰 관심이 없는 사람이라도 오카다 사야카의 이름은 들어본 경우가 있을 정도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 유명하다는 사실과 마작 실력은 별개의 문제이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다는 시즌에 따라 상당히 큰 성적 편차를 보여준 선수이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2023-24시즌에는 +212.0pt를 기록하면서 좋은 활약을 보여주었지만, 2024-25시즌에는 -506.5pt를 기록하면서 상당히 부진하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 안정적인 성적을 얼마나 유지할 수 있는지가 중요한 과제라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 상황에 따라 공격적인 리치와 고타점 화료를 노리는 성향이 있으며, 비교적 적극적인 승부를 보여주는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 좋은 패를 받았을 때 적극적으로 공격하여 큰 점수를 확보하는 모습을 보여주기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 공격적인 선택이 실패할 경우 큰 손실로 이어질 수 있기 때문에 공수의 균형이 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 사쿠라나이츠의 인기를 이야기할 때 절대로 빼놓을 수 없는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;사실상 팀의 홍보부장이자 간판이자 팬클럽 회장.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 호리 신고 (堀慎吾) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;사쿠라나이츠의 실력파 에이스.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제18기 작왕, 최고위전 Classic, 천봉 명인위 등 다양한 타이틀을 획득한 경력이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌부터 사쿠라나이츠에서 활동하고 있으며, 2021-22시즌 우승의 핵심 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 정교한 수읽기와 패효율을 바탕으로 한 마작으로 높은 평가를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대의 패 진행과 점수 상황을 고려하여 다양한 선택을 하는 것이 특징이며, 단순히 공격적인 마작이나 수비적인 마작으로 구분하기 어려운 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 상대의 선택을 읽고 자신의 패를 유리한 방향으로 이끌어가는 능력이 장점이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌에는 팀의 우승을 결정짓는 중요한 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 2025-26시즌에는 -442.6pt를 기록하면서 상당히 부진하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실력이 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 좋지 못한 성적을 기록할 수 있다는 사실을 보여주는 사례라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 오카다 사야카가 사쿠라나이츠의 인기를 상징한다면, 호리 신고는 팀의 마작 실력을 상징하는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아쿠츠 쇼타 (阿久津翔太) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제1기 와카지시전과 제5기 코지마 타케오배 제왕전 우승 경력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌부터 사쿠라나이츠에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 우치카와 코타로를 대신하여 영입된 선수라는 점에서 상당한 관심을 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 적극적인 공격을 바탕으로 하면서도 상대의 공격에 대응하는 판단을 중요하게 여기는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그에 참가한 첫 시즌에는 기대만큼 좋은 성적을 기록하지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 -200.0pt를 기록하면서 마이너스로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쿠츠 역시 시즌 종료 후 자신의 성적에 대해 아쉬움을 표현하였으며, 다른 선수들의 경기 운영에서 배울 점이 많았다고 언급하였다.&amp;lt;ref&amp;gt;2025-26시즌 종료 후 인터뷰에서 공격적인 리치를 구사하는 선수들뿐 아니라 수비적으로 경기하면서 좋은 패를 기다리는 선수들의 비중이 예상보다 높았다는 취지의 발언을 하였다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 기존의 공격적인 마작에 안정적인 경기 운영을 더할 수 있을지가 앞으로의 과제라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 아직 성장 가능성이 남아 있는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시리나시하마 와타루 (尻無濱航) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;잘생겼다&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2026-27시즌의 새로운 기대주.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌부터 사쿠라나이츠에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상당히 독특한 성씨를 가지고 있는 선수이기도 하다.&amp;lt;ref&amp;gt;尻無濱는 일본에서도 매우 드문 성씨로, 일반적인 일본 성씨와 비교하면 읽는 방법을 추측하기 어렵다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M리그에 처음 참가한 시즌부터 높은 플러스 포인트를 기록하면서 좋은 출발을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 팀이 지난 두 시즌 동안 부진했다는 점에서 새로운 선수의 활약은 상당히 긍정적인 요소라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 시즌 초반이기 때문에 현재의 성적만으로 장기적인 실력을 평가하기에는 이르다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로 얼마나 안정적으로 좋은 성적을 유지할 수 있을지가 중요할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 사쿠라나이츠의 새로운 팀 컬러를 만들어갈 수 있는 선수 중 한 명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 우치카와 코타로 (内川幸太郎) ===&lt;br /&gt;
2019-20시즌부터 2024-25시즌까지 활동했던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오랫동안 프로 마작계에서 활동한 베테랑 선수로, 상당히 두터운 팬층을 보유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고와 함께 사쿠라나이츠의 실력을 지탱했던 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌 우승에도 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌 종료 후 선수 계약이 종료되었으며, 이후 [[EX 풍림화산]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 우치카와의 이적이 사쿠라나이츠의 팬층에도 어느 정도 영향을 주었을 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 사와자키 마코토 (沢崎誠) ===&lt;br /&gt;
2019-20시즌부터 2021-22시즌까지 활동했던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 베테랑 프로 마작 선수로, 풍부한 경험을 바탕으로 한 안정적인 마작을 구사하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌 우승 당시에도 소속되어 있었으며, 이후 팀을 떠났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시부카와 난바 (渋川難波) ===&lt;br /&gt;
2022-23시즌부터 2025-26시즌까지 활동했던 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
온라인 마작과 프로 마작계에서 활약한 경력이 있으며, 마작 해설과 분석에서도 높은 평가를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 복잡한 국면을 논리적으로 설명하는 능력이 뛰어난 선수로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 정교한 패효율과 수읽기를 바탕으로 한 밸런스형으로, 상황에 따라 공격과 수비를 적절하게 조절하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌 종료 후 선수 계약이 종료되었다. 불미스러운 사건에 연루되어 불명예 퇴단을 했으며, 이어지는 M리그 토너먼트에도 자진 하차했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마작 스타일 ==&lt;br /&gt;
사쿠라나이츠는 대중적인 화제성과 마작 실력을 모두 갖춘 선수들을 영입해 온 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카와 호리 신고는 서로 다른 특징을 가지고 있다는 점에서 흥미롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 주요 특징&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 오카다 사야카 || 적극적인 리치와 고타점 화료를 노리는 공격적인 성향&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 호리 신고 || 정교한 수읽기와 패효율을 바탕으로 한 밸런스형&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아쿠츠 쇼타 || 적극적인 공격과 상황에 따른 공수 조절&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시리나시하마 와타루 || 새로운 전력으로서의 성장 가능성과 시즌 초반의 높은 포인트 획득&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 실제 선수들의 작풍은 경기 상황에 따라 달라지기 때문에 이러한 분류만으로 모든 것을 설명할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 사쿠라나이츠는 선수 개개인의 성향이 서로 다르다는 점에서 다양한 경기 운영을 기대할 수 있는 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 2024-25시즌과 2025-26시즌에는 이러한 장점이 실제 성적으로 이어지지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌에는 새로운 선수단 구성으로 좋은 출발을 보여주고 있다는 점에서 앞으로의 변화가 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;인기 선수와 실력파 선수의 조합.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사쿠라나이츠의 가장 큰 특징은 역시 오카다 사야카이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다는 프로 마작 선수이면서도 모델과 방송인으로 활동하고 있기 때문에 다른 선수들과 비교하여 상당히 높은 대중적 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 사쿠라나이츠는 [[M리그]]의 대중화라는 측면에서 상당히 중요한 역할을 해온 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 오카다의 인기만으로 팀을 설명할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리 신고와 우치카와 코타로라는 실력파 선수들이 있었으며, 2021-22시즌에는 실제로 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와가 활동하던 시절에는 우치카와의 팬층까지 확보하고 있었기 때문에 인지도와 실력을 모두 갖춘 팀이었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 우치카와가 [[EX 풍림화산]]으로 이적하고, 이후 시부카와 난바까지 팀을 떠나면서 기존의 팀 컬러가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재는 오카다 사야카와 호리 신고를 중심으로 아쿠츠 쇼타와 시리나시하마 와타루가 새로운 전력을 형성하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 기존의 팬층을 유지하면서 새로운 선수들의 매력을 얼마나 보여줄 수 있을지가 중요한 과제라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-20 || 4위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-21 || 2위 || 2위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-22 || 6위 || &#039;&#039;&#039;우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-23 || 4위 || 6위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 3위 || 3위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 7위 || 7위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 9위 || 9위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
사쿠라나이츠는 [[M리그]]에서 상당히 높은 인기를 가지고 있는 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오카다 사야카의 높은 인지도를 바탕으로 기존 마작 팬뿐 아니라 일반 대중에게도 알려져 있다는 점이 큰 장점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기에 호리 신고, 우치카와 코타로, 시부카와 난바와 같은 실력파 선수들이 활동하면서 마작 실력도 갖추었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌 우승 경험 역시 팀의 경쟁력을 보여주는 중요한 성과라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2024-25시즌과 2025-26시즌에는 연속으로 레귤러 시즌 탈락을 기록하면서 상당히 부진하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와의 이적과 시부카와의 계약 종료로 인해 기존의 선수단 구성도 크게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 상황에서 2026-27시즌은 상당히 중요한 시즌이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오카다와 호리라는 기존의 핵심 선수들이 좋은 성적을 기록하면서 새로운 선수들이 성장한다면 과거의 강팀다운 모습을 되찾을 수 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 특정 인기 선수의 화제성에만 의존한다면 장기적으로 팀의 경쟁력을 유지하기 어려울 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 사쿠라나이츠가 앞으로도 높은 인기를 유지하기 위해서는 새로운 선수들의 활약과 팀 전체의 성적 개선이 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
* 팀명은 도코로자와 사쿠라타운에서 유래하였다. KADOKAWA가 운영하는 복합문화시설로, 일본 사이타마현 도코로자와시에 위치하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 오카다 사야카는 모델과 방송인으로도 활동하고 있기 때문에 [[M리그]] 선수 중에서도 높은 대중적 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2021-22시즌에는 마지막 경기의 오라스까지 이어진 접전 끝에 창단 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 창단 멤버였던 우치카와 코타로는 2024-25시즌 종료 후 [[EX 풍림화산]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2025-26시즌 종료 후 시부카와 난바가 팀을 떠났으며, 2026-27시즌에는 시리나시하마 와타루가 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 사쿠라나이츠를 한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;오카다 사야카의 팬클럽&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 실제로 오카다 사야카만을 응원하는 팬들로 이루어진 팀이라는 의미는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 오카다의 높은 인지도와 화제성이 사쿠라나이츠의 인기에 상당한 영향을 주고 있다는 점에서 그렇게 표현하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 오카다 사야카는 [[M리그]]를 잘 모르는 사람들도 이름을 들어본 경우가 있을 정도로 유명한 인물이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 신규 팀이었던 사쿠라나이츠가 오카다를 영입했다는 것은 상당히 성공적인 선택이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 이 팀이 단순히 인기만 있는 팀은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
호리 신고와 우치카와 코타로라는 실력파 선수들이 있었으며, 2021-22시즌에는 실제로 우승까지 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 호리 신고와 오카다 사야카의 조합은 한때 상당히 좋은 모습을 보여주었으며, 우치카와 코타로가 활동하던 시절에는 우치카와의 팬층까지 확보하고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 이 시절의 사쿠라나이츠가 인기와 실력을 모두 갖춘 팀이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 최근에는 다소 침체된 분위기라고 느꼈다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌과 2025-26시즌에 연속으로 레귤러 시즌 탈락을 기록하였으며, 우치카와 코타로가 [[EX 풍림화산]]으로 이적하면서 기존의 팬층도 어느 정도 영향을 받았을 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 오카다 사야카가 여전히 팀의 대표적인 인기 선수라는 사실은 변하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 오카다의 인지도에 지나치게 의존하는 것도 장기적으로는 좋지 않을 수 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 [[M리그]]에는 이미 상당한 팬층을 확보한 팀들이 많으며, [[BEAST X]]와 같이 새로운 인기와 실력을 동시에 확보해 가는 팀도 존재하기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 사쿠라나이츠 역시 새로운 선수들의 개성을 적극적으로 활용할 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2026-27시즌에는 조금 흥미로운 변화가 나타나고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 합류한 시리나시하마 와타루가 좋은 성적을 기록하면서 팀의 새로운 전력으로 주목받고 있으며, 오카다 사야카 역시 전 시즌의 부진을 극복하는 모습을 보여주고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아쿠츠 쇼타 역시 아직 성적 면에서는 아쉬운 부분이 있지만, 앞으로 성장할 가능성이 있다는 점에서 지켜볼 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 현재의 사쿠라나이츠는 과거의 인기 선수 중심의 팀에서 새로운 선수들이 함께 성장하는 팀으로 변화하는 과정에 있다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 아직 시즌이 끝난 것은 아니기 때문에 최종적인 평가는 조금 더 지켜봐야 할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 적어도 지난 두 시즌의 부진을 극복할 가능성이 보인다는 점에서 상당히 긍정적이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 사쿠라나이츠는 다시 한번 우승을 달성할 수 있을 것인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;그런데 아무리 생각해도 오카다 사야카 팬클럽이라는 표현이 너무 잘 어울린다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[EX 풍림화산]]&lt;br /&gt;
* [[BEAST X]]&lt;br /&gt;
* [[EARTH JETS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EC%9D%B4%EC%97%91%EC%8A%A4_%ED%9B%84%EB%A6%B0%EC%B9%B4%EC%9E%94&amp;diff=941</id>
		<title>이엑스 후린카잔</title>
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		<updated>2026-11-01T01:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: EX 풍림화산 문서로 넘겨주기&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[EX 풍림화산]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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		<title>후린카잔</title>
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		<updated>2026-11-01T01:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: EX 풍림화산 문서로 넘겨주기&lt;/p&gt;
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		<author><name>Teellight</name></author>
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	<entry>
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		<title>풍림화산</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%ED%92%8D%EB%A6%BC%ED%99%94%EC%82%B0&amp;diff=939"/>
		<updated>2026-11-01T01:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: EX 풍림화산 문서로 넘겨주기&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Teellight</name></author>
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	<entry>
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		<title>EX 풍림화산</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=EX_%ED%92%8D%EB%A6%BC%ED%99%94%EC%82%B0&amp;diff=938"/>
		<updated>2026-11-01T01:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{후린소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EX 풍림화산&#039;&#039;&#039;(EX風林火山, EX 후린카잔)은 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. TV 아사히가 운영하고 있으며, 2018년 [[M리그]] 출범 당시부터 참가한 원년 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한 번 터지면 무서운 팀.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018년 [[M리그]] 출범과 함께 창단된 팀으로, 팀명은 일본 전국시대의 무장 타케다 신겐이 사용했던 군기인 풍림화산(風林火山)에서 따왔다.&amp;lt;ref&amp;gt;風林火山은 손자병법에 등장하는 구절에서 유래한 표현으로, 바람처럼 빠르게 움직이고, 숲처럼 고요하며, 불처럼 맹렬하게 공격하고, 산처럼 움직이지 않는다는 의미를 가지고 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018-19시즌에는 준우승을 기록하였으며, 2020-21시즌에는 창단 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후에도 여러 차례 파이널에 진출하면서 강팀으로서의 면모를 보여주었지만, 시즌에 따라 성적의 편차가 상당히 큰 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 2024-25시즌에는 레귤러 시즌 8위로 탈락하면서 선수단 개편을 실시하였는데, 기존의 마츠가세 타카야와 니카이도 루미를 방출하고 우치카와 코타로와 나가이 코우스케를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2025-26시즌에는 레귤러 시즌부터 파이널까지 모든 단계를 1위로 통과하면서 통산 두 번째 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불과 한 시즌 전까지만 하더라도 레귤러 시즌 8위로 탈락했던 팀이라는 점을 생각하면 상당히 극적인 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 매 시즌 안정적으로 좋은 성적을 기록하는 팀이라기보다는, &#039;&#039;&#039;특정 시즌에서의 폭발력이 상당히 돋보이는 팀&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 창단 ===&lt;br /&gt;
2018년 [[M리그]] 출범과 함께 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 멤버는 니카이도 아키, 타키자와 카즈노리, 카츠마타 켄지의 3명.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세 선수 모두 일본프로마작연맹 소속으로, 당시에도 상당한 경력을 가지고 있던 선수들이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 니카이도 아키는 프로 마작계에서 높은 인지도를 가지고 있었으며, 타키자와 카즈노리와 카츠마타 켄지 역시 실력을 인정받고 있던 선수들이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌인 2018-19시즌에는 레귤러 시즌을 1위로 통과하면서 좋은 출발을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 [[아카사카 드리븐즈]]에 밀리면서 최종 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019-20시즌 ===&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 8위로 탈락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌에 준우승을 기록했던 팀이라는 점을 생각하면 상당히 아쉬운 성적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 전 시즌에는 레귤러 시즌 1위를 기록했지만, 이번에는 최하위로 시즌을 마무리하면서 상당히 극단적인 성적 변화를 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020-21시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;창단 첫 우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서는 4위를 기록하면서 세미파이널에 진출하였지만, 세미파이널에서도 4위를 기록하는 등 압도적인 강팀의 모습과는 거리가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서 상황이 완전히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 카츠마타 켄지가 파이널에서 +274.2pt라는 상당히 높은 성적을 기록하면서 팀의 우승에 결정적인 역할을 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 EX 풍림화산은 파이널에서 역전에 성공하면서 창단 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로 풍림화산의 특징을 가장 잘 보여주는 시즌 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌과 세미파이널에서는 간신히 다음 단계에 진출하였지만, 정작 가장 중요한 파이널에서 폭발적인 성적을 기록하면서 우승했기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;올라갈 때까지는 평범했는데 올라가고 나서 갑자기 강해진 팀&#039;&#039;&#039;이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 종료 후 타키자와 카즈노리가 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 니카이도 자매 시대 ===&lt;br /&gt;
2021-22시즌을 앞두고 마츠가세 타카야와 니카이도 루미를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 니카이도 아키와 니카이도 루미가 같은 팀에서 활동하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[M리그]] 최초의 자매 선수 조합.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 자매는 일본프로마작연맹을 대표하는 인기 선수들로, 프로 마작계에서도 상당히 높은 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 두 사람이 같은 팀에서 활동한다는 사실 자체가 상당한 화제성을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 풍림화산은 기존의 우승 경력과 함께 니카이도 자매라는 확실한 인기 요소를 갖추게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌에는 최종 5위를 기록하면서 파이널 진출에 실패하였지만, 2022-23시즌과 2023-24시즌에는 연속으로 파이널에 진출하면서 최종 4위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 두 시즌 모두 파이널에서 좋은 성적을 보여주지 못했다는 점에서 다소 아쉬움이 남았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024-25시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;두 번째 암흑기.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 8위, -751.3pt를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 우승 이후 꾸준히 세미파이널 이상에 진출하던 팀이었지만, 이번에는 상당히 큰 마이너스를 기록하면서 탈락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 시즌 종료 후 선수단 개편을 실시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마츠가세 타카야와 니카이도 루미의 선수 계약이 종료되었으며, 니카이도 아키와 카츠마타 켄지만 잔류하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 니카이도 루미의 방출로 인해 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동하던 체제도 막을 내리게 되었다.&amp;lt;ref&amp;gt;다만 니카이도 루미는 선수 계약 종료 이후에도 팀 관련 행사 등에 참여하는 형태로 관계를 유지하였다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 상당히 큰 변화였다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 자매는 풍림화산의 인기를 상징하는 요소 중 하나였기 때문에, 루미의 방출은 단순한 선수 교체 이상의 의미가 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025-26시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;두 번째 우승이자 완전 우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌을 앞두고 우치카와 코타로와 나가이 코우스케를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와는 과거 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 활동했던 선수로, 오랜 [[M리그]] 경력과 상당한 팬층을 가지고 있는 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나가이는 풍림화산의 신입 선수 오디션에서 우승하면서 입단한 선수로, [[M리그]]에서는 신인이었지만 프로 마작계에서 경력을 쌓아온 실력파 선수였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이 두 선수의 영입은 상당히 성공적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 +697.3pt를 기록하면서 1위로 세미파이널에 진출하였으며, 세미파이널에서도 1위로 파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이널에서도 선두를 유지하면서 최종 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;레귤러 시즌 1위, 세미파이널 1위, 파이널 1위.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌에는 파이널에서의 역전으로 우승했다면, 이번에는 시즌 전체에서 강한 모습을 보여주면서 우승한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나가이 코우스케는 [[M리그]] 데뷔 첫 시즌부터 +503.6pt를 기록하면서 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와 코타로 역시 +320.4pt를 기록하면서 팀의 성적에 크게 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 보면 2025-26시즌의 우승은 단순히 운이 좋았던 결과라기보다는 선수단 개편이 제대로 성공한 사례라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임 자체가 운의 영향을 받는 만큼 한 시즌의 성적만으로 모든 것을 평가할 수는 없지만, 레귤러 시즌부터 파이널까지 모두 1위를 기록했다는 점은 상당히 의미 있는 성과이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 풍림화산이 가진 폭발력을 다시 한번 증명한 시즌이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026-27시즌 ===&lt;br /&gt;
통산 두 번째 우승을 달성한 이후 맞이한 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에 좋은 성적을 기록했던 만큼 이전보다 높은 기대를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 풍림화산은 과거에도 우승 이후 성적이 하락했던 경험이 있기 때문에, 이번에는 얼마나 안정적인 모습을 유지할 수 있을지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나가이 코우스케가 전 시즌의 활약을 이어갈 수 있을지, 우치카와 코타로가 얼마나 꾸준히 좋은 성적을 기록할 수 있을지가 주요 관전 포인트라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 니카이도 아키 (二階堂亜樹) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX 풍림화산의 창단 멤버이자 팀을 대표하는 인기 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언니인 니카이도 루미와 함께 니카이도 자매로 알려져 있으며, 오랫동안 일본 프로 마작계에서 활동해 왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 비교적 수비를 중시하는 밸런스형으로, 무리하게 높은 타점을 추구하기보다는 상황에 따라 안정적인 선택을 하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 항상 수비적인 마작만 구사하는 것은 아니며, 필요할 때는 적극적인 공격을 선택하기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌부터는 선수 겸 감독을 맡게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 선수단 개편 과정에서 나가이 코우스케와 우치카와 코타로를 영입하였으며, 이후 팀이 우승을 달성했다는 점에서 감독으로서도 상당히 좋은 출발을 보여주었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 풍림화산의 팀 컬러를 상징하는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 카츠마타 켄지 (勝又健志) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;풍림화산의 우승 청부사.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 창단 당시부터 활동하고 있는 멤버이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 정교한 수읽기와 상황 판단을 바탕으로 한 공격적인 마작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 상대의 패 진행과 위험도를 고려하면서도, 승부가 필요한 상황에서는 적극적으로 공격하는 모습을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 파이널에서는 +274.2pt를 기록하면서 팀의 창단 첫 우승에 결정적인 역할을 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2025-26시즌에도 파이널에서 +177.1pt를 기록하면서 두 번째 우승에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 번의 우승 시즌 모두 파이널에서 좋은 성적을 기록했다는 점에서 상당히 인상적인 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 매 시즌 압도적인 성적을 기록하는 것은 아니지만, 중요한 순간에 폭발적인 활약을 보여준다는 점에서 풍림화산을 대표하는 선수 중 한 명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 우치카와 코타로 (内川幸太郎) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 활동하였으며, 2025-26시즌부터 EX 풍림화산에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오랫동안 [[M리그]]에서 활동한 베테랑 선수로, 상당히 두터운 팬층을 보유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 비교적 안정적인 밸런스형으로, 패효율과 수비를 중시하면서 상황에 따라 공격적인 선택을 하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오랜 경기 경험을 바탕으로 한 판단력이 장점이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 +320.4pt를 기록하면서 팀의 우승에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 계약이 종료된 이후 풍림화산으로 이적하였다는 점에서 상당한 관심을 받았으며, 실제로 좋은 성적을 기록하면서 자신의 실력을 다시 한번 증명하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 우치카와의 영입이 풍림화산의 전력뿐 아니라 인기에도 상당한 영향을 주었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 나가이 코우스케 (永井孝典) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2025-26시즌 풍림화산의 새로운 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최고위전 일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풍림화산의 신입 선수 오디션에서 우승하면서 2025-26시즌부터 [[M리그]]에 참가하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 데뷔 첫 시즌부터 +503.6pt를 기록하면서 상당히 압도적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 기존의 베테랑 선수들이 다수 참가하고 있는 [[M리그]]에서 신인이 첫 시즌부터 이 정도의 성적을 기록했다는 점은 상당히 인상적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 패효율과 공격적인 판단을 바탕으로 한 정통파 마작으로, 좋은 패를 받았을 때 적극적으로 승부하면서 포인트를 확보하는 능력이 돋보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 한 시즌 동안 좋은 성적을 기록했다고 해서 앞으로도 매년 같은 성적을 기록할 것이라는 보장은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 데뷔 첫 시즌부터 팀의 우승에 크게 기여했다는 점에서 앞으로의 활약이 상당히 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 타키자와 카즈노리 (滝沢和典) ===&lt;br /&gt;
2018-19시즌부터 2020-21시즌까지 활동했던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 우승에 기여하였으며, 이후 팀을 떠나 [[KONAMI 마작파이트클럽]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 마츠가세 타카야 (松ヶ瀬隆弥) ===&lt;br /&gt;
2021-22시즌부터 2024-25시즌까지 활동했던 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로 마작 단체 RMU 소속으로, 2021년 선수단 개편 과정에서 영입되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌 종료 후 선수 계약이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 니카이도 루미 (二階堂瑠美) ===&lt;br /&gt;
2021-22시즌부터 2024-25시즌까지 활동했던 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 아키의 언니로, 일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풍림화산에서 동생인 아키와 함께 활동하면서 상당한 화제성을 모았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌 종료 후 선수 계약이 종료되면서 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동하던 체제도 끝나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마작 스타일 ==&lt;br /&gt;
풍림화산의 팀명은 손자병법의 풍림화산에서 따왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 상황에 따라 빠르게 움직이고, 침착하게 기다리며, 필요할 때는 강하게 공격한다는 의미이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 팀의 작풍 역시 공격과 수비를 적절하게 조절하는 방향을 지향한다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 주요 특징&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 니카이도 아키 || 안정적인 수비와 상황에 따른 공수 조절&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 카츠마타 켄지 || 정교한 수읽기와 중요한 순간의 공격적인 승부&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 우치카와 코타로 || 패효율과 경험을 바탕으로 한 안정적인 경기 운영&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 나가이 코우스케 || 적극적인 공격과 높은 포인트 획득 능력&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 선수들의 작풍은 경기 상황에 따라 달라지기 때문에 이러한 분류만으로 모든 것을 설명할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 현재 풍림화산은 경험이 풍부한 베테랑 선수들과 새로운 포인트 게터인 나가이가 조화를 이루고 있다는 점에서 상당히 좋은 구성을 가지고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 2025-26시즌에는 이러한 선수 구성이 실제 성적으로 이어지면서 통산 두 번째 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;인기와 실력을 모두 갖춘 베테랑 중심의 팀.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거에는 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동한다는 점에서 상당한 인기를 얻었으며, 카츠마타 켄지의 폭발적인 활약을 바탕으로 2020-21시즌 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 2024-25시즌의 부진으로 선수단 개편을 실시하면서 기존의 팀 컬러가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 루미와 마츠가세 타카야가 팀을 떠났으며, 우치카와 코타로와 나가이 코우스케가 새롭게 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와는 오랫동안 [[M리그]]에서 활동하면서 두터운 팬층을 확보한 선수이며, 나가이는 2025-26시즌에 상당히 좋은 성적을 기록하면서 새로운 핵심 선수로 자리 잡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 기존의 니카이도 아키와 카츠마타 켄지에 우치카와와 나가이가 합류하면서 상당히 균형 잡힌 선수 구성이 완성되었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 풍림화산의 가장 큰 특징이 &#039;&#039;&#039;한 시즌에서의 폭발력&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018-19시즌에는 준우승을 기록했지만 다음 시즌에는 최하위로 추락하였으며, 2020-21시즌에는 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2024-25시즌에는 다시 8위로 탈락했지만, 바로 다음 시즌에는 완전 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 성적 변화를 보면 매 시즌 안정적으로 강한 팀이라기보다는 특정 시즌에 상당히 강한 모습을 보여주는 팀이라고 평가하는 것이 더 적절할 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 차례나 우승했다는 점에서 실력을 의심할 이유는 없지만, 앞으로는 이러한 폭발력을 얼마나 안정적으로 유지할 수 있을지가 중요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018-19 || 1위 || 2위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-20 || 8위 || 8위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-21 || 4위 || &#039;&#039;&#039;우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-22 || 4위 || 5위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-23 || 2위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 5위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 8위 || 8위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 1위 || &#039;&#039;&#039;우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
풍림화산은 [[M리그]] 출범 당시부터 참가한 원년 팀으로, 통산 두 차례 우승을 달성한 강팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 2020-21시즌과 2025-26시즌의 우승은 서로 다른 방식으로 이루어졌다는 점에서 상당히 흥미롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌에는 레귤러 시즌과 세미파이널을 4위로 통과한 이후 파이널에서 역전 우승을 달성하였으며, 2025-26시즌에는 레귤러 시즌부터 파이널까지 모두 1위를 기록하면서 완전 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 중요한 순간에 강한 모습을 보여줄 수 있는 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 시즌에 따라 성적의 편차가 상당히 크다는 점은 개선해야 할 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 우승 경험이 두 차례나 있지만 레귤러 시즌 8위로 탈락한 경험도 두 차례나 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임의 특성상 매 시즌 좋은 성적을 기록하는 것은 어려운 일이지만, 우승할 때와 부진할 때의 차이가 상당히 크다는 점에서 안정성은 앞으로의 과제라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 2025-26시즌의 선수단 개편이 성공적으로 이루어졌으며, 기존의 인기와 실력을 모두 유지하면서 새로운 팀 컬러를 만들어냈다는 점에서 상당히 긍정적으로 평가하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
* 팀명의 풍림화산은 일본 전국시대의 타케다 신겐과 관련된 표현이다. 마작에서는 공격과 수비를 적절하게 조절하는 것이 중요하다는 점에서 상당히 잘 어울리는 팀명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 니카이도 아키와 니카이도 루미는 실제 자매이다. 2021-22시즌부터 2024-25시즌까지 같은 팀에서 활동하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2025-26시즌부터 니카이도 아키가 선수 겸 감독을 맡게 되었다. 그리고 감독을 맡은 첫 시즌부터 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 카츠마타 켄지는 풍림화산의 두 차례 우승 모두에 기여한 선수이다. 특히 두 시즌 모두 파이널에서 상당히 좋은 성적을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2025-26시즌에는 레귤러 시즌, 세미파이널, 파이널을 모두 1위로 통과하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역만 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
국사, 스단, 스안커, 대삼원 종류별로 한 번 씩 했다. 총 4번.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 상당히 흥미로운 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 과거에는 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동했다는 점에서 상당히 높은 인기를 가지고 있었으며, 카츠마타 켄지의 폭발적인 활약으로 2020-21시즌 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2024-25시즌에는 레귤러 시즌 8위라는 아쉬운 성적을 기록하면서 선수단 개편을 실시하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 니카이도 루미와 마츠가세 타카야를 방출하고 우치카와 코타로와 나가이 코우스케를 영입했다는 점에서 상당히 큰 변화가 있었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와 코타로는 기존 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 오랫동안 활동하면서 실력과 인기를 모두 갖춘 선수이며, 나가이 코우스케는 2025-26시즌에 상당히 좋은 성적을 기록하면서 새로운 포인트 게터로 자리 잡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 선수 구성은 기존의 니카이도 아키와 카츠마타 켄지의 인기와 실력에 새로운 요소를 더했다는 점에서 상당히 성공적이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 무엇보다 중요한 것은 2025-26시즌에 우승했다는 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순히 파이널에 진출한 것도 아니고 레귤러 시즌부터 파이널까지 모두 1위를 기록하면서 완전 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 이 부분이 상당히 인상적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌에 8위로 탈락했던 팀이 바로 다음 시즌에 우승을 달성했다는 점에서 선수단 개편의 중요성을 보여주는 사례라고 생각하기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 풍림화산의 성적을 살펴보면 한 가지 특징이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;잘할 때는 정말 잘하는데, 못할 때는 또 상당히 못한다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018-19시즌에 준우승을 기록한 이후 2019-20시즌에는 최하위로 추락하였으며, 2020-21시즌에는 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2024-25시즌에 다시 8위로 탈락했지만 2025-26시즌에는 두 번째 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 정도면 한 시즌에서의 폭발력이 상당히 돋보이는 팀이라고 평가할 수 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 번이나 우승했다는 점에서 실력은 충분히 증명했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 앞으로는 이러한 좋은 성적을 얼마나 안정적으로 유지할 수 있을지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나가이 코우스케가 데뷔 첫 시즌부터 500pt가 넘는 성적을 기록했다는 점에서 앞으로도 상당한 기대를 받을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 마작에서 매년 500pt를 벌어오는 것은 쉬운 일이 아니기 때문에, 나가이에게 지나치게 의존하기보다는 나머지 선수들도 안정적으로 포인트를 벌어오는 것이 중요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 기존의 인기와 우승 경험에 새로운 실력파 선수들을 더하면서 상당히 좋은 팀으로 변모했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 풍림화산은 이번에는 우승 이후에도 좋은 성적을 유지할 수 있을 것인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;그런데 우승 아니면 8위는 조금 극단적인 거 아니냐.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[BEAST X]]&lt;br /&gt;
* [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=EX_%ED%92%8D%EB%A6%BC%ED%99%94%EC%82%B0&amp;diff=937</id>
		<title>EX 풍림화산</title>
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		<updated>2026-11-01T01:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: {{후린소개}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EX 풍림화산&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(EX風林火山, EX 후린카잔)은 일본의 프로 마작 리그인 M리그에 참가하고 있는 마작 팀. TV 아사히가 운영하고 있으며, 2018년 M리그 출범 당시부터 참가한 원년 팀 중 하나이다.  == 개요 == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;한 번 터지면 무서운 팀.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  2018년 M리그 출범과 함께 창단된 팀으로, 팀명은 일본 전국시대의 무장 타케다 신겐이 사용했던 군기인 풍림화산...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{후린소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EX 풍림화산&#039;&#039;&#039;(EX風林火山, EX 후린카잔)은 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. TV 아사히가 운영하고 있으며, 2018년 [[M리그]] 출범 당시부터 참가한 원년 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;한 번 터지면 무서운 팀.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018년 [[M리그]] 출범과 함께 창단된 팀으로, 팀명은 일본 전국시대의 무장 타케다 신겐이 사용했던 군기인 풍림화산(風林火山)에서 따왔다.&amp;lt;ref&amp;gt;風林火山은 손자병법에 등장하는 구절에서 유래한 표현으로, 바람처럼 빠르게 움직이고, 숲처럼 고요하며, 불처럼 맹렬하게 공격하고, 산처럼 움직이지 않는다는 의미를 가지고 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018-19시즌에는 준우승을 기록하였으며, 2020-21시즌에는 창단 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후에도 여러 차례 파이널에 진출하면서 강팀으로서의 면모를 보여주었지만, 시즌에 따라 성적의 편차가 상당히 큰 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 2024-25시즌에는 레귤러 시즌 8위로 탈락하면서 선수단 개편을 실시하였는데, 기존의 마츠가세 타카야와 니카이도 루미를 방출하고 우치카와 코타로와 나가이 코우스케를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2025-26시즌에는 레귤러 시즌부터 파이널까지 모든 단계를 1위로 통과하면서 통산 두 번째 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
불과 한 시즌 전까지만 하더라도 레귤러 시즌 8위로 탈락했던 팀이라는 점을 생각하면 상당히 극적인 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 매 시즌 안정적으로 좋은 성적을 기록하는 팀이라기보다는, &#039;&#039;&#039;특정 시즌에서의 폭발력이 상당히 돋보이는 팀&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 창단 ===&lt;br /&gt;
2018년 [[M리그]] 출범과 함께 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 멤버는 니카이도 아키, 타키자와 카즈노리, 카츠마타 켄지의 3명.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세 선수 모두 일본프로마작연맹 소속으로, 당시에도 상당한 경력을 가지고 있던 선수들이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 니카이도 아키는 프로 마작계에서 높은 인지도를 가지고 있었으며, 타키자와 카즈노리와 카츠마타 켄지 역시 실력을 인정받고 있던 선수들이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌인 2018-19시즌에는 레귤러 시즌을 1위로 통과하면서 좋은 출발을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 [[아카사카 드리븐즈]]에 밀리면서 최종 준우승을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019-20시즌 ===&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 8위로 탈락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌에 준우승을 기록했던 팀이라는 점을 생각하면 상당히 아쉬운 성적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 전 시즌에는 레귤러 시즌 1위를 기록했지만, 이번에는 최하위로 시즌을 마무리하면서 상당히 극단적인 성적 변화를 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020-21시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;창단 첫 우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서는 4위를 기록하면서 세미파이널에 진출하였지만, 세미파이널에서도 4위를 기록하는 등 압도적인 강팀의 모습과는 거리가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서 상황이 완전히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 카츠마타 켄지가 파이널에서 +274.2pt라는 상당히 높은 성적을 기록하면서 팀의 우승에 결정적인 역할을 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 EX 풍림화산은 파이널에서 역전에 성공하면서 창단 첫 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로 풍림화산의 특징을 가장 잘 보여주는 시즌 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌과 세미파이널에서는 간신히 다음 단계에 진출하였지만, 정작 가장 중요한 파이널에서 폭발적인 성적을 기록하면서 우승했기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;올라갈 때까지는 평범했는데 올라가고 나서 갑자기 강해진 팀&#039;&#039;&#039;이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 종료 후 타키자와 카즈노리가 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 니카이도 자매 시대 ===&lt;br /&gt;
2021-22시즌을 앞두고 마츠가세 타카야와 니카이도 루미를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 니카이도 아키와 니카이도 루미가 같은 팀에서 활동하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[M리그]] 최초의 자매 선수 조합.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 자매는 일본프로마작연맹을 대표하는 인기 선수들로, 프로 마작계에서도 상당히 높은 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
따라서 두 사람이 같은 팀에서 활동한다는 사실 자체가 상당한 화제성을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 풍림화산은 기존의 우승 경력과 함께 니카이도 자매라는 확실한 인기 요소를 갖추게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021-22시즌에는 최종 5위를 기록하면서 파이널 진출에 실패하였지만, 2022-23시즌과 2023-24시즌에는 연속으로 파이널에 진출하면서 최종 4위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 두 시즌 모두 파이널에서 좋은 성적을 보여주지 못했다는 점에서 다소 아쉬움이 남았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2024-25시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;두 번째 암흑기.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 8위, -751.3pt를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 우승 이후 꾸준히 세미파이널 이상에 진출하던 팀이었지만, 이번에는 상당히 큰 마이너스를 기록하면서 탈락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 시즌 종료 후 선수단 개편을 실시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마츠가세 타카야와 니카이도 루미의 선수 계약이 종료되었으며, 니카이도 아키와 카츠마타 켄지만 잔류하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 니카이도 루미의 방출로 인해 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동하던 체제도 막을 내리게 되었다.&amp;lt;ref&amp;gt;다만 니카이도 루미는 선수 계약 종료 이후에도 팀 관련 행사 등에 참여하는 형태로 관계를 유지하였다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 상당히 큰 변화였다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 자매는 풍림화산의 인기를 상징하는 요소 중 하나였기 때문에, 루미의 방출은 단순한 선수 교체 이상의 의미가 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025-26시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;두 번째 우승이자 완전 우승.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌을 앞두고 우치카와 코타로와 나가이 코우스케를 영입하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와는 과거 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 활동했던 선수로, 오랜 [[M리그]] 경력과 상당한 팬층을 가지고 있는 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나가이는 풍림화산의 신입 선수 오디션에서 우승하면서 입단한 선수로, [[M리그]]에서는 신인이었지만 프로 마작계에서 경력을 쌓아온 실력파 선수였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이 두 선수의 영입은 상당히 성공적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 +697.3pt를 기록하면서 1위로 세미파이널에 진출하였으며, 세미파이널에서도 1위로 파이널에 진출하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파이널에서도 선두를 유지하면서 최종 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;레귤러 시즌 1위, 세미파이널 1위, 파이널 1위.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌에는 파이널에서의 역전으로 우승했다면, 이번에는 시즌 전체에서 강한 모습을 보여주면서 우승한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나가이 코우스케는 [[M리그]] 데뷔 첫 시즌부터 +503.6pt를 기록하면서 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와 코타로 역시 +320.4pt를 기록하면서 팀의 성적에 크게 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 보면 2025-26시즌의 우승은 단순히 운이 좋았던 결과라기보다는 선수단 개편이 제대로 성공한 사례라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임 자체가 운의 영향을 받는 만큼 한 시즌의 성적만으로 모든 것을 평가할 수는 없지만, 레귤러 시즌부터 파이널까지 모두 1위를 기록했다는 점은 상당히 의미 있는 성과이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 풍림화산이 가진 폭발력을 다시 한번 증명한 시즌이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026-27시즌 ===&lt;br /&gt;
통산 두 번째 우승을 달성한 이후 맞이한 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에 좋은 성적을 기록했던 만큼 이전보다 높은 기대를 받고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 풍림화산은 과거에도 우승 이후 성적이 하락했던 경험이 있기 때문에, 이번에는 얼마나 안정적인 모습을 유지할 수 있을지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나가이 코우스케가 전 시즌의 활약을 이어갈 수 있을지, 우치카와 코타로가 얼마나 꾸준히 좋은 성적을 기록할 수 있을지가 주요 관전 포인트라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 니카이도 아키 (二階堂亜樹) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EX 풍림화산의 창단 멤버이자 팀을 대표하는 인기 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언니인 니카이도 루미와 함께 니카이도 자매로 알려져 있으며, 오랫동안 일본 프로 마작계에서 활동해 왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 비교적 수비를 중시하는 밸런스형으로, 무리하게 높은 타점을 추구하기보다는 상황에 따라 안정적인 선택을 하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 항상 수비적인 마작만 구사하는 것은 아니며, 필요할 때는 적극적인 공격을 선택하기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌부터는 선수 겸 감독을 맡게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 선수단 개편 과정에서 나가이 코우스케와 우치카와 코타로를 영입하였으며, 이후 팀이 우승을 달성했다는 점에서 감독으로서도 상당히 좋은 출발을 보여주었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 풍림화산의 팀 컬러를 상징하는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 카츠마타 켄지 (勝又健志) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;풍림화산의 우승 청부사.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 창단 당시부터 활동하고 있는 멤버이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 정교한 수읽기와 상황 판단을 바탕으로 한 공격적인 마작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 상대의 패 진행과 위험도를 고려하면서도, 승부가 필요한 상황에서는 적극적으로 공격하는 모습을 보여준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 파이널에서는 +274.2pt를 기록하면서 팀의 창단 첫 우승에 결정적인 역할을 하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2025-26시즌에도 파이널에서 +177.1pt를 기록하면서 두 번째 우승에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 번의 우승 시즌 모두 파이널에서 좋은 성적을 기록했다는 점에서 상당히 인상적인 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 매 시즌 압도적인 성적을 기록하는 것은 아니지만, 중요한 순간에 폭발적인 활약을 보여준다는 점에서 풍림화산을 대표하는 선수 중 한 명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 우치카와 코타로 (内川幸太郎) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 활동하였으며, 2025-26시즌부터 EX 풍림화산에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오랫동안 [[M리그]]에서 활동한 베테랑 선수로, 상당히 두터운 팬층을 보유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 비교적 안정적인 밸런스형으로, 패효율과 수비를 중시하면서 상황에 따라 공격적인 선택을 하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 오랜 경기 경험을 바탕으로 한 판단력이 장점이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 +320.4pt를 기록하면서 팀의 우승에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 계약이 종료된 이후 풍림화산으로 이적하였다는 점에서 상당한 관심을 받았으며, 실제로 좋은 성적을 기록하면서 자신의 실력을 다시 한번 증명하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 우치카와의 영입이 풍림화산의 전력뿐 아니라 인기에도 상당한 영향을 주었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 나가이 코우스케 (永井孝典) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2025-26시즌 풍림화산의 새로운 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최고위전 일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풍림화산의 신입 선수 오디션에서 우승하면서 2025-26시즌부터 [[M리그]]에 참가하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 데뷔 첫 시즌부터 +503.6pt를 기록하면서 상당히 압도적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 기존의 베테랑 선수들이 다수 참가하고 있는 [[M리그]]에서 신인이 첫 시즌부터 이 정도의 성적을 기록했다는 점은 상당히 인상적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 패효율과 공격적인 판단을 바탕으로 한 정통파 마작으로, 좋은 패를 받았을 때 적극적으로 승부하면서 포인트를 확보하는 능력이 돋보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 한 시즌 동안 좋은 성적을 기록했다고 해서 앞으로도 매년 같은 성적을 기록할 것이라는 보장은 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 데뷔 첫 시즌부터 팀의 우승에 크게 기여했다는 점에서 앞으로의 활약이 상당히 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 타키자와 카즈노리 (滝沢和典) ===&lt;br /&gt;
2018-19시즌부터 2020-21시즌까지 활동했던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌 우승에 기여하였으며, 이후 팀을 떠나 [[KONAMI 마작파이트클럽]]으로 이적하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 마츠가세 타카야 (松ヶ瀬隆弥) ===&lt;br /&gt;
2021-22시즌부터 2024-25시즌까지 활동했던 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
프로 마작 단체 RMU 소속으로, 2021년 선수단 개편 과정에서 영입되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌 종료 후 선수 계약이 종료되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 니카이도 루미 (二階堂瑠美) ===&lt;br /&gt;
2021-22시즌부터 2024-25시즌까지 활동했던 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 아키의 언니로, 일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풍림화산에서 동생인 아키와 함께 활동하면서 상당한 화제성을 모았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌 종료 후 선수 계약이 종료되면서 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동하던 체제도 끝나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마작 스타일 ==&lt;br /&gt;
풍림화산의 팀명은 손자병법의 풍림화산에서 따왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 상황에 따라 빠르게 움직이고, 침착하게 기다리며, 필요할 때는 강하게 공격한다는 의미이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 팀의 작풍 역시 공격과 수비를 적절하게 조절하는 방향을 지향한다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 주요 특징&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 니카이도 아키 || 안정적인 수비와 상황에 따른 공수 조절&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 카츠마타 켄지 || 정교한 수읽기와 중요한 순간의 공격적인 승부&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 우치카와 코타로 || 패효율과 경험을 바탕으로 한 안정적인 경기 운영&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 나가이 코우스케 || 적극적인 공격과 높은 포인트 획득 능력&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 선수들의 작풍은 경기 상황에 따라 달라지기 때문에 이러한 분류만으로 모든 것을 설명할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 현재 풍림화산은 경험이 풍부한 베테랑 선수들과 새로운 포인트 게터인 나가이가 조화를 이루고 있다는 점에서 상당히 좋은 구성을 가지고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 2025-26시즌에는 이러한 선수 구성이 실제 성적으로 이어지면서 통산 두 번째 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;인기와 실력을 모두 갖춘 베테랑 중심의 팀.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거에는 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동한다는 점에서 상당한 인기를 얻었으며, 카츠마타 켄지의 폭발적인 활약을 바탕으로 2020-21시즌 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 2024-25시즌의 부진으로 선수단 개편을 실시하면서 기존의 팀 컬러가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
니카이도 루미와 마츠가세 타카야가 팀을 떠났으며, 우치카와 코타로와 나가이 코우스케가 새롭게 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 우치카와는 오랫동안 [[M리그]]에서 활동하면서 두터운 팬층을 확보한 선수이며, 나가이는 2025-26시즌에 상당히 좋은 성적을 기록하면서 새로운 핵심 선수로 자리 잡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이로써 기존의 니카이도 아키와 카츠마타 켄지에 우치카와와 나가이가 합류하면서 상당히 균형 잡힌 선수 구성이 완성되었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 풍림화산의 가장 큰 특징이 &#039;&#039;&#039;한 시즌에서의 폭발력&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018-19시즌에는 준우승을 기록했지만 다음 시즌에는 최하위로 추락하였으며, 2020-21시즌에는 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2024-25시즌에는 다시 8위로 탈락했지만, 바로 다음 시즌에는 완전 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 성적 변화를 보면 매 시즌 안정적으로 강한 팀이라기보다는 특정 시즌에 상당히 강한 모습을 보여주는 팀이라고 평가하는 것이 더 적절할 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 차례나 우승했다는 점에서 실력을 의심할 이유는 없지만, 앞으로는 이러한 폭발력을 얼마나 안정적으로 유지할 수 있을지가 중요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018-19 || 1위 || 2위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-20 || 8위 || 8위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-21 || 4위 || &#039;&#039;&#039;우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-22 || 4위 || 5위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-23 || 2위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 5위 || 4위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 8위 || 8위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 1위 || &#039;&#039;&#039;우승&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
풍림화산은 [[M리그]] 출범 당시부터 참가한 원년 팀으로, 통산 두 차례 우승을 달성한 강팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 2020-21시즌과 2025-26시즌의 우승은 서로 다른 방식으로 이루어졌다는 점에서 상당히 흥미롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-21시즌에는 레귤러 시즌과 세미파이널을 4위로 통과한 이후 파이널에서 역전 우승을 달성하였으며, 2025-26시즌에는 레귤러 시즌부터 파이널까지 모두 1위를 기록하면서 완전 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 중요한 순간에 강한 모습을 보여줄 수 있는 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 시즌에 따라 성적의 편차가 상당히 크다는 점은 개선해야 할 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 우승 경험이 두 차례나 있지만 레귤러 시즌 8위로 탈락한 경험도 두 차례나 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임의 특성상 매 시즌 좋은 성적을 기록하는 것은 어려운 일이지만, 우승할 때와 부진할 때의 차이가 상당히 크다는 점에서 안정성은 앞으로의 과제라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 2025-26시즌의 선수단 개편이 성공적으로 이루어졌으며, 기존의 인기와 실력을 모두 유지하면서 새로운 팀 컬러를 만들어냈다는 점에서 상당히 긍정적으로 평가하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
* 팀명의 풍림화산은 일본 전국시대의 타케다 신겐과 관련된 표현이다. 마작에서는 공격과 수비를 적절하게 조절하는 것이 중요하다는 점에서 상당히 잘 어울리는 팀명이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 니카이도 아키와 니카이도 루미는 실제 자매이다. 2021-22시즌부터 2024-25시즌까지 같은 팀에서 활동하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2025-26시즌부터 니카이도 아키가 선수 겸 감독을 맡게 되었다. 그리고 감독을 맡은 첫 시즌부터 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 카츠마타 켄지는 풍림화산의 두 차례 우승 모두에 기여한 선수이다. 특히 두 시즌 모두 파이널에서 상당히 좋은 성적을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2025-26시즌에는 레귤러 시즌, 세미파이널, 파이널을 모두 1위로 통과하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 상당히 흥미로운 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 과거에는 니카이도 자매가 같은 팀에서 활동했다는 점에서 상당히 높은 인기를 가지고 있었으며, 카츠마타 켄지의 폭발적인 활약으로 2020-21시즌 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2024-25시즌에는 레귤러 시즌 8위라는 아쉬운 성적을 기록하면서 선수단 개편을 실시하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 니카이도 루미와 마츠가세 타카야를 방출하고 우치카와 코타로와 나가이 코우스케를 영입했다는 점에서 상당히 큰 변화가 있었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우치카와 코타로는 기존 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠|사쿠라나이츠]]에서 오랫동안 활동하면서 실력과 인기를 모두 갖춘 선수이며, 나가이 코우스케는 2025-26시즌에 상당히 좋은 성적을 기록하면서 새로운 포인트 게터로 자리 잡았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 선수 구성은 기존의 니카이도 아키와 카츠마타 켄지의 인기와 실력에 새로운 요소를 더했다는 점에서 상당히 성공적이었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 무엇보다 중요한 것은 2025-26시즌에 우승했다는 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순히 파이널에 진출한 것도 아니고 레귤러 시즌부터 파이널까지 모두 1위를 기록하면서 완전 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 이 부분이 상당히 인상적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024-25시즌에 8위로 탈락했던 팀이 바로 다음 시즌에 우승을 달성했다는 점에서 선수단 개편의 중요성을 보여주는 사례라고 생각하기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 풍림화산의 성적을 살펴보면 한 가지 특징이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;잘할 때는 정말 잘하는데, 못할 때는 또 상당히 못한다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018-19시즌에 준우승을 기록한 이후 2019-20시즌에는 최하위로 추락하였으며, 2020-21시즌에는 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 2024-25시즌에 다시 8위로 탈락했지만 2025-26시즌에는 두 번째 우승을 달성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 정도면 한 시즌에서의 폭발력이 상당히 돋보이는 팀이라고 평가할 수 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 번이나 우승했다는 점에서 실력은 충분히 증명했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 앞으로는 이러한 좋은 성적을 얼마나 안정적으로 유지할 수 있을지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나가이 코우스케가 데뷔 첫 시즌부터 500pt가 넘는 성적을 기록했다는 점에서 앞으로도 상당한 기대를 받을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 마작에서 매년 500pt를 벌어오는 것은 쉬운 일이 아니기 때문에, 나가이에게 지나치게 의존하기보다는 나머지 선수들도 안정적으로 포인트를 벌어오는 것이 중요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 기존의 인기와 우승 경험에 새로운 실력파 선수들을 더하면서 상당히 좋은 팀으로 변모했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 풍림화산은 이번에는 우승 이후에도 좋은 성적을 유지할 수 있을 것인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;그런데 우승 아니면 8위는 조금 극단적인 거 아니냐.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[BEAST X]]&lt;br /&gt;
* [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=EARTH_JETS&amp;diff=936</id>
		<title>EARTH JETS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=EARTH_JETS&amp;diff=936"/>
		<updated>2026-11-01T01:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{제츠소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EARTH JETS&#039;&#039;&#039;(アースジェッツ, 어스 제츠)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 생활용품 및 의약외품 제조업체인 [[어스 제약]]이 운영하고 있으며, 2025-26시즌부터 M리그에 참가하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년에 창단된 M리그의 10번째 팀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 유명 생활용품 제조업체인 어스 제약이 창단한 팀으로, 팀명은 자사의 대표적인 살충제 브랜드인 &#039;&#039;&#039;어스 제트(アースジェット)&#039;&#039;&#039;에서 따왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리나라로 비유하자면 에프킬라를 만드는 회사에서 프로 마작 팀을 창단하고 이름을 &#039;&#039;&#039;에프킬라즈&#039;&#039;&#039;라고 지은 것과 비슷한 느낌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 어스 제트는 일본에서 상당히 유명한 살충제로, 모기나 파리뿐 아니라 바퀴벌레 등의 해충을 퇴치하는 데에도 사용된다.[https://www.earth.jp/products/earth-jet-450/ *]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덕분에 창단 당시부터 팀명 하나만큼은 상당한 인상을 남겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;다른 팀들이 마작을 치는 동안 혼자서 바퀴벌레를 잡으러 온 것 같다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 팀명의 유쾌함과 모기업의 높은 인지도를 제외하면 정작 마작 팀으로서의 특징은 다소 애매한 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신규 팀이었던 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]가 오카다 사야카를, [[BEAST X]]이 나카다 카나를 영입하면서 화제성을 확보했던 것과 비교하면 제츠는 상대적으로 프로 마작계에서 실력을 인정받은 선수들을 중심으로 팀을 구성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 그렇게 구성한 선수단이 첫 시즌부터 좋은 성적을 보여주지 못했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 레귤러 시즌 최종 10위, -740.5pt를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 성적에서도 이시이 카즈마만 플러스를 기록하였으며, 나머지 세 선수는 모두 마이너스로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 첫 시즌만 놓고 보면 화제성과 실력이라는 두 가지 요소를 모두 확보하지 못한 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 창단 ===&lt;br /&gt;
2025년, 어스 제약이 M리그 참가를 발표하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어스 제약은 2025년에 창립 100주년을 맞이한 일본의 기업으로, 어스 제트, 고키제트 프로, 고키부리 호이호이 등 다양한 살충제 및 생활용품을 판매하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작과 살충제가 도대체 무슨 관계가 있는지 의문이 들 수도 있겠지만, 어스 제약은 M리그에 참가하기 전부터 마작 대회에 협찬하는 등 마작계와의 접점이 있었던 기업이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 팀명으로 EARTH JETS가 발표되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀의 상징은 카멜레온으로, 상황에 따라 색을 바꾸는 카멜레온처럼 공수에 유연하게 대응하는 마작을 지향하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기까지는 상당히 그럴듯한 이야기이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 팀의 이름과 마스코트가 살충제 회사라는 정체성을 강하게 드러내고 있다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카멜레온이 벌레를 잡아먹는 동물이라는 사실까지 생각하면 꽤나 일관성 있는 콘셉트라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;그런데 정작 마작에서는 다른 팀을 잡아먹어야 한다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 M리그 드래프트에서는 이시이 카즈마, 미우라 토모히로, 아이카와 메구무, HIRO 시바타를 영입하면서 선수단 구성을 완료하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명 모두 프로 마작 단체에서 활동하며 다양한 타이틀을 획득한 경력이 있는 선수들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 선수들의 이력만 놓고 보면 실력적인 부분을 상당히 고려하여 구성한 팀이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025-26시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;창단 첫 시즌이자 상당히 아쉬운 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 성적은 10위, -740.5pt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M리그에 참가한 10개 팀 중 최하위를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 팀 전체가 120경기를 치르는 동안 1위 22회, 2위 35회, 3위 29회, 4위 34회를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1위보다 4위를 기록한 횟수가 더 많았으며, 평균 순위도 2.63위로 상당히 좋지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 성적은 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 경기 수 !! 개인 포인트 !! 평균 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이시이 카즈마 || 39 || &#039;&#039;&#039;+160.7pt&#039;&#039;&#039; || 2.38위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아이카와 메구무 || 26 || -114.3pt || 2.54위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미우라 토모히로 || 27 || -381.9pt || 2.81위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HIRO 시바타 || 28 || -405.0pt || 2.86위&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이 카즈마가 유일하게 플러스 포인트를 기록하면서 팀의 성적을 지탱하였지만, 나머지 세 선수의 마이너스가 워낙 컸기 때문에 결국 최하위를 피하지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라 토모히로와 HIRO 시바타는 각각 -381.9pt, -405.0pt를 기록하면서 상당히 부진한 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임의 특성상 아무리 실력이 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 마이너스를 기록할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 네 명 중 세 명이 마이너스를 기록하였으며, 그중 두 명은 -300pt를 넘는 상당히 큰 손실을 기록했다는 점에서 단순히 운이 좋지 않았다고만 설명하기에는 아쉬운 부분이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반대로 이시이 카즈마는 39경기에서 13번의 1위를 기록하면서 팀 내에서 가장 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 이시이가 없었다면 팀의 최종 포인트가 얼마나 더 내려갔을지 생각하기도 싫을 정도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;살충제를 뿌렸는데 벌레는 안 죽고 팀 포인트가 죽어버렸다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026-27시즌 ===&lt;br /&gt;
2025-26시즌의 부진에도 불구하고 기존 선수 4명 전원과 재계약하면서 시즌을 맞이하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 다소 의외의 결정이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 창단 첫 시즌이라는 점에서 선수들에게 조금 더 기회를 주는 것도 충분히 이해할 수 있다. 그러나 전 시즌의 성적이 상당히 좋지 못했다는 점에서 선수단 개편을 고려할 만한 상황이기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라 토모히로와 HIRO 시바타의 마이너스가 컸기 때문에 이 부분을 어떻게 개선할 것인지가 중요한 과제라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 전원 재계약을 선택했다는 것은 현재의 선수 구성을 조금 더 유지하면서 팀의 성장을 지켜보겠다는 의미로 해석할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 이 선택이 성공적인 결정이 될지는 앞으로의 성적에 달려 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌은 현재 진행 중이므로 최종 평가는 시즌 종료 후 추가할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 이시이 카즈마 (石井一馬) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EARTH JETS의 유일한 플러스 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최고위전 일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제49기 최고위, 마작 마스터즈, 왕위전 등 다양한 타이틀을 획득한 실력파 선수로, 2025년 드래프트에서 EARTH JETS의 첫 번째 지명을 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주요 작풍은 &#039;&#039;&#039;속도와 효율을 중시하는 공격적인 마작&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무조건 높은 타점을 추구하기보다는 빠른 텐파이와 화료를 통해 주도권을 확보하는 것을 선호하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 울기를 적극적으로 활용하는 것이 특징으로, 좋은 대기 형태를 만들기 위해 지나치게 시간을 소비하기보다는 먼저 화료할 수 있는 상황을 만드는 데 집중하는 경향이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌의 부로율은 27.6%, 리치율은 23.6%였으며, 화료율은 21.4%를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주목할 만한 부분은 방총률이 9.1%였다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속도를 중시하는 공격적인 마작을 구사하면서도 방총을 비교적 잘 억제하였다는 점에서 공수의 균형이 상당히 좋은 선수라고 평가할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 2025-26시즌에는 39경기에서 +160.7pt를 기록하면서 팀 내 유일한 플러스 선수가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 다른 선수들이 부진했다는 이유만으로 이시이의 성적을 지나치게 높게 평가할 필요는 없겠지만, 적어도 첫 시즌에 팀에서 가장 안정적인 모습을 보여준 선수라는 사실은 분명하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 제츠가 앞으로 좋은 성적을 기록하기 위해 반드시 중심을 잡아줘야 하는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 미우라 토모히로 (三浦智博) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제40기와 제41기 십단위를 연속으로 획득한 것을 비롯하여 왕위전 등 여러 타이틀을 보유한 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;변환자재의 감각파(変幻自在の感覚派)&#039;&#039;&#039;라는 별명을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 공격적인 성향이 강하며, 상황에 따라 유연하게 패를 구성하는 감각적인 마작을 구사하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 패효율을 중시하면서 다소 좋지 않은 대기 형태에서도 적극적으로 승부를 보는 경우가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 작풍은 성공했을 때 빠르게 주도권을 확보할 수 있다는 장점이 있지만, 반대로 상대의 공격에 노출될 위험도 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 2025-26시즌에는 방총과 순위 면에서 상당히 좋지 못한 결과를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27경기에 출전하여 -381.9pt, 평균 순위 2.81위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 성적만 놓고 보면 팀의 부진에 상당한 영향을 준 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 과거의 타이틀 경력을 생각하면 실력이 없는 선수라고 평가하기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 M리그에서는 상대 선수들의 실력이 상당히 높으며, 단순히 공격적인 마작을 구사하는 것만으로 좋은 성적을 얻을 수 있는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 자신의 공격이 실패했을 때 얼마나 손실을 줄일 수 있는지가 중요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로는 기존의 공격적인 작풍을 유지하면서도 방총을 줄이고 안정적인 순위를 확보하는 것이 중요한 과제가 될 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아이카와 메구무 (逢川恵夢) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여류작왕 타이틀을 여러 차례 획득한 경력이 있으며, 2025-26시즌부터 EARTH JETS에서 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 &#039;&#039;&#039;울기를 적극적으로 활용하는 수비 지향의 밸런스형 마작&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본인 역시 이러한 작풍을 언급한 적이 있으며, 무조건적인 공격보다는 상황에 따라 공수의 균형을 조절하는 것을 중시하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 부로를 활용하여 빠르게 텐파이를 만드는 한편, 위험한 상황에서는 무리하게 승부하지 않는 것이 특징이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 26경기에 출전하여 -114.3pt를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 포인트는 마이너스였지만, 라스 회피율은 80.8%로 팀 내에서 가장 높은 수준이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 26경기 중 4위를 기록한 경기가 5회에 불과했다는 의미이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 1위 역시 3회에 그치면서 평균 순위는 2.54위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 라스를 피하는 능력은 비교적 좋았지만, 1위를 확보하여 큰 플러스 포인트를 벌어오는 데에는 어려움을 겪었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 아이카와는 팀의 포인트를 크게 벌어오는 선수라기보다는 손실을 억제하는 역할에 조금 더 가까운 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그는 단순히 라스를 피하는 것만으로 좋은 성적을 기록하기 어려운 구조이기 때문에, 앞으로는 1위를 확보할 수 있는 공격적인 선택도 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 현재 제츠의 선수 중에서 비교적 안정적인 성적을 기대할 수 있는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HIRO 시바타 (HIRO柴田) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제39기 봉황위, 그랑프리 MAX 등 여러 타이틀을 획득한 경력이 있는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
별명은 &#039;&#039;&#039;홍안의 어쌔신(紅顔のアサシン)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상당히 공격적인 이미지와 함께 높은 타점의 화료를 노리는 선수로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌의 평균 화료 타점은 약 7,380점으로, 팀 내에서 가장 높았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 단순히 빠른 화료를 반복하는 것보다는 한 번의 화료로 큰 점수를 얻는 성향이 나타난 결과라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 높은 타점이 반드시 좋은 순위로 이어지는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 2025-26시즌에는 28경기에 출전하여 -405.0pt를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀 내에서 가장 큰 마이너스를 기록한 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평균 순위 역시 2.86위로 상당히 좋지 못했으며, 1위는 단 3회에 그쳤다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
높은 타점의 화료를 노리는 작풍 자체가 잘못되었다고 볼 수는 없지만, M리그처럼 순위 포인트의 비중이 큰 경기에서는 한 번의 큰 화료보다 안정적인 순위 관리가 중요해지는 상황도 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 시바타 역시 높은 타점을 추구하는 기존의 작풍을 유지하면서 얼마나 안정적으로 순위를 관리할 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 별명이 어쌔신인데 첫 시즌에는 정작 다른 팀보다 자기 팀의 포인트를 더 많이 깎아먹었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;암살 대상이 잘못 지정된 것 같다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마작 스타일 ==&lt;br /&gt;
EARTH JETS는 공식적으로 카멜레온처럼 상황에 따라 공격과 수비를 전환하는 마작을 지향하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 실제 선수들의 작풍을 살펴보면 서로 다른 특징을 가지고 있다는 것을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 주요 작풍 !! 특징&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이시이 카즈마 || 속도 중시형 || 빠른 텐파이와 화료를 중시하면서도 비교적 낮은 방총률을 유지한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미우라 토모히로 || 공격적인 감각형 || 패효율과 상황 판단을 바탕으로 적극적으로 승부한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아이카와 메구무 || 수비 지향 밸런스형 || 울기를 활용하면서도 라스 회피와 공수 조절을 중시한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HIRO 시바타 || 고타점 지향형 || 높은 화료 타점을 추구하지만 순위 관리가 과제로 남아 있다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 보면 팀의 구성 자체는 의외로 나쁘지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속도를 중시하는 이시이, 공격적인 미우라, 수비적인 아이카와, 고타점을 추구하는 시바타까지 서로 다른 특징을 가진 선수들이 모여 있기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 카멜레온처럼 상황에 따라 다양한 전략을 구사한다는 팀의 콘셉트와도 어느 정도 일치하는 구성이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 이러한 개성이 실제 경기 성적으로 연결되지 못했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 이시이를 제외한 세 선수가 모두 마이너스를 기록하였으며, 팀 전체의 평균 순위도 2.63위에 그쳤다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라와 시바타의 부진이 상당히 컸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이와 아이카와는 비교적 안정적인 경기 운영을 보여준 반면, 미우라와 시바타는 공격적인 선택이 좋은 결과로 이어지지 못하면서 상당한 손실을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 한 시즌의 기록만으로 선수들의 작풍이 좋다거나 나쁘다고 단정할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 팀 전체의 성적을 개선하기 위해서는 각 선수의 장점을 유지하면서도 약점을 얼마나 보완할 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;있기는 한데, 정작 마작에서는 잘 드러나지 않는다는 것이 문제이다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EARTH JETS의 가장 큰 특징은 역시 모기업인 어스 제약이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어스 제트라는 유명한 살충제 브랜드에서 팀명을 가져왔으며, 팀의 마스코트 역시 벌레를 잡아먹는 카멜레온이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 요소만 놓고 보면 상당히 개성적인 팀이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 M리그에서 살충제 브랜드를 팀명으로 사용하는 팀은 EARTH JETS가 유일하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;앞으로도 유일할 가능성이 높다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 모기업의 개성과 마작 팀으로서의 개성은 별개의 문제이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]는 오카다 사야카를 중심으로 높은 인기를 확보하였으며, [[BEAST X]] 역시 스즈키 다이스케와 나카다 카나라는 독특한 이력의 선수들을 영입하면서 상당한 화제성을 얻었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 EARTH JETS는 프로 마작계에서 다양한 타이틀을 획득한 선수들을 영입하였지만, 기존 M리그 팬들에게 강한 인상을 남길 만한 특징은 상대적으로 부족했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 실력적인 부분에서 압도적인 모습을 보여준 것도 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌부터 최하위를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 팀명과 모기업의 인지도는 상당히 높지만, 정작 팀 자체의 매력은 아직 충분히 형성되지 못했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 모든 팀이 인기 선수들을 영입하거나 독특한 콘셉트를 만들어야 하는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실력으로 좋은 성적을 기록하면서 팬들을 확보하는 방법도 충분히 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재 제츠는 화제성과 성적 모두 애매한 위치에 있다는 점에서 앞으로 어떠한 방향으로 팀을 운영할 것인지 고민할 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 및 평가 ==&lt;br /&gt;
=== 부진한 성적 ===&lt;br /&gt;
가장 큰 문제는 역시 성적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에 -740.5pt를 기록하면서 최하위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이 카즈마가 +160.7pt를 기록하면서 분전하였지만, 나머지 세 선수의 마이너스를 만회하기에는 역부족이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라 토모히로와 HIRO 시바타는 각각 -300pt, -400pt가 넘는 마이너스를 기록하면서 팀의 성적에 상당한 영향을 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 창단 첫 시즌이라는 점에서 어느 정도 시행착오를 겪을 수는 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 선수들이 모두 다양한 타이틀 경력을 가지고 있는 프로 마작 선수라는 점을 생각하면 기대에 비해 상당히 아쉬운 결과라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 부족한 화제성 ===&lt;br /&gt;
개인적으로 성적만큼이나 중요한 문제라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EARTH JETS는 어스 제약이라는 유명 기업이 운영하는 팀이며, 팀명 역시 상당히 독특하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 정작 선수 구성에서 대중적인 화제성을 확보할 만한 요소는 상대적으로 부족한 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 소속 선수들이 프로 마작계에서 상당한 경력을 가지고 있다는 사실은 분명하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 기존 마작 팬들에게 실력을 인정받는 것과 일반 대중에게 인기를 얻는 것은 서로 다른 문제이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M리그는 단순한 프로 마작 대회가 아니라 엔터테인먼트적인 성격도 강한 리그이기 때문에, 팀의 인지도와 인기를 확보하는 것 역시 중요한 요소라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 점에서 EARTH JETS는 아직 다른 팀들과 비교하여 확실한 차별점을 보여주지 못하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 선수단 구성 ===&lt;br /&gt;
2025-26시즌이 끝난 시점에서는 선수단 개편을 고려할 필요가 있었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 이시이 카즈마는 팀 내 유일한 플러스 선수였기 때문에 잔류할 가능성이 높다고 보았으며, 아이카와 메구무 역시 비교적 안정적인 경기 운영을 보여주었다는 점에서 잔류를 예상하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 미우라 토모히로와 HIRO 시바타는 첫 시즌의 성적이 상당히 좋지 못했기 때문에 교체 가능성을 생각해 볼 만했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 실제로는 네 선수 모두 재계약에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 팀이 현재의 선수 구성을 유지하면서 조금 더 장기적인 관점에서 성장을 기대하고 있다는 의미로 해석할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 창단 첫 시즌의 성적만으로 선수를 평가하여 곧바로 방출하는 것이 반드시 좋은 선택이라고 볼 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 같은 멤버로 계속 활동하더라도 이전과 비슷한 성적을 반복한다면 선수단 개편에 대한 논의는 다시 이루어질 수밖에 없을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 앞으로의 과제 ===&lt;br /&gt;
가장 중요한 것은 &#039;&#039;&#039;팀의 정체성을 확립하는 것&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순히 어스 제약이 운영하는 팀이라는 사실만으로는 장기적인 인기를 유지하기 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들의 독특한 개성을 활용하거나, 경기 성적을 개선하거나, 다른 팀들과 차별화되는 특징을 만들어야 할 필요가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 첫 시즌부터 모든 것을 완성할 수는 없겠지만, 현재의 선수 구성으로 어떤 팀을 만들어가고 싶은 것인지가 조금 더 명확해질 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 M리그에는 이미 상당한 팬층을 확보한 팀들이 존재하기 때문에 신규 팀으로서 경쟁력을 확보하기 위해서는 확실한 매력이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 성적과 인기가 모두 부진한 상황이 장기간 이어진다면 모기업 입장에서도 팀 운영에 투자하는 의미가 줄어들 가능성이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 단순히 다음 시즌의 성적을 개선하는 것뿐 아니라, 장기적으로 팬들에게 어떠한 팀으로 기억되고 싶은지 고민해야 할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
* 팀명의 유래가 된 어스 제트는 1996년에 출시된 일본의 살충제 브랜드이다. 모기와 파리를 비롯한 다양한 해충을 퇴치하는 제품으로, 일본에서는 상당히 높은 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 참고로 어스 제트는 바퀴벌레에도 사용할 수 있지만, 어스 제약에서는 바퀴벌레 전용 제품인 &#039;&#039;&#039;고키제트 프로(ゴキジェットプロ)&#039;&#039;&#039;를 별도로 판매하고 있다. 즉, 바퀴벌레를 잡는 데에는 고키제트 프로를 사용하는 것이 더 적합하다고 한다. [https://www.earth.jp/products/earth-jet-450/ *]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 팀의 상징은 카멜레온이다. 벌레를 잡아먹는 동물이라는 점에서 어스 제약과 상당히 잘 어울리는 선택이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 팀명의 JETS는 어스 제트에서 따왔지만, 영어 표기에는 S가 추가되어 있다. 덕분에 일반적인 스포츠 팀의 이름처럼 보이기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 어스 제약은 M리그 참가 이전에도 마작 대회에 협찬한 경력이 있다. 단순히 갑자기 마작에 관심을 가지게 된 기업은 아니라는 의미이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 살충제 회사가 운영하는 마작 팀이라는 점에서 상당히 특이한 조합이다. 마작과 바퀴벌레 사이에 특별한 관계가 있는 것은 아니지만, 팀명 하나만큼은 다른 팀들과 확실하게 구별된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==역만==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HIRO 시바타의 국사무쌍이 제츠의 최초 역만이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[틸]] 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 현재 M리그에서 가장 애매한 위치에 있는 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 처음 EARTH JETS라는 팀명을 들었을 때는 상당히 웃겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어스 제약이라는 회사 자체가 일본에서 상당히 유명하기도 하고, 어스 제트라는 살충제 브랜드를 그대로 마작 팀의 이름으로 사용한다는 발상이 상당히 유쾌했기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리나라로 비유하자면 에프킬라즈 같은 팀이 프로 스포츠 리그에 참가한 것과 비슷한 느낌이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 정작 선수 구성이 발표된 이후에는 조금 의문이 들었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이 카즈마, 미우라 토모히로, 아이카와 메구무, HIRO 시바타.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명 모두 프로 마작계에서 상당한 경력을 가지고 있는 선수들이지만, 다른 팀들과 비교했을 때 확실한 화제성을 확보할 만한 요소는 상대적으로 부족하다고 느꼈기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 선수들의 인기가 부족하다고 해서 반드시 좋은 팀이 될 수 없는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 좋은 성적을 기록하면서 인기를 얻는 팀들도 존재하며, M리그에 참가하는 선수라면 무엇보다 마작 실력이 중요하다는 점은 당연하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 문제는 제츠가 첫 시즌부터 최하위를 기록했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 이시이 카즈마가 플러스 포인트를 기록하면서 분전하였지만, 나머지 세 선수는 모두 마이너스로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라와 시바타의 성적은 상당히 아쉬웠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 첫 시즌이 끝난 이후 선수단 개편이 이루어질 가능성이 있다고 생각했으며, 이시이와 아이카와 정도는 잔류하지 않을까 예상하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 실제로는 네 명 모두 재계약하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 선수들을 믿고 한 시즌 더 기회를 주는 것도 나쁘지 않은 선택이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 같은 멤버로 활동하면서 비슷한 성적을 반복한다면 결국 선수단 개편을 피하기 어려울 것이라고 본다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 무엇보다 중요한 것은 팀의 정체성이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 EARTH JETS의 가장 큰 특징을 물어본다면 나는 아마도 어스 제약과 어스 제트를 먼저 떠올릴 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 팀의 모기업과 이름이 기억에 남는다는 점은 긍정적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 프로 마작 팀으로서의 특징을 물어본다면 딱히 떠오르는 것이 많지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BEAST X]]의 경우에는 스즈키 다이스케와 나카다 카나라는 독특한 이력을 가진 선수들이 있으며, 시모이시 게키와 토죠 리오의 영입 이후에는 인기와 실력을 모두 갖추어가는 팀이라는 이미지가 형성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 EARTH JETS는 아직 그러한 특징이 부족하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 현재의 선수 구성으로 좋은 성적을 기록하면서 새로운 팀 컬러를 만들어갈 수도 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 만약 성적이 계속 좋지 못하다면 선수단 개편을 통해 새로운 변화를 시도하는 것도 하나의 방법이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 모기업의 높은 인지도만으로는 장기적인 인기를 확보하기 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬들이 응원하고 싶어지는 팀이 되기 위해서는 그만한 매력이 필요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 개인적으로 가장 걱정되는 부분도 바로 이것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;팀의 성적이 좋지 못하고, 화제성도 부족하다면 과연 모기업에서 언제까지 팀에 투자할 것인가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 어스 제약이 당장 팀 운영을 포기할 것이라고 생각하는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그에 참가하는 것 역시 기업 입장에서는 상당한 투자가 필요한 일이기 때문에, 팀의 인지도와 인기를 확보하는 것이 중요하다는 점을 이야기하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 아직 창단한 지 얼마 되지 않은 신규 팀인 만큼 앞으로의 행보를 조금 더 지켜볼 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 EARTH JETS는 현재의 부진을 극복하고 M리그에서 확실한 팀 컬러를 구축할 수 있을 것인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;일단 바퀴벌레 말고 다른 팀부터 잡아보자.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 세미파이널 !! 파이널 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 10위 (-740.5pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;10위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[BEAST X]]&lt;br /&gt;
* [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
* [https://earth-jets.jp/ EARTH JETS 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://m-league.jp/ M리그 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://www.earth.jp/ 어스 제약 제품 홈페이지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EC%A0%9C%EC%B8%A0&amp;diff=935</id>
		<title>제츠</title>
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		<updated>2026-11-01T01:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: EARTH JETS 문서로 넘겨주기&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Teellight</name></author>
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		<title>어스 제츠</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=%EC%96%B4%EC%8A%A4_%EC%A0%9C%EC%B8%A0&amp;diff=934"/>
		<updated>2026-11-01T01:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: EARTH JETS 문서로 넘겨주기&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=BEAST_X&amp;diff=933</id>
		<title>BEAST X</title>
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		<updated>2026-11-01T01:08:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틸사심}}&lt;br /&gt;
{{비텐소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X&#039;&#039;&#039;(ビーストテン, 비스트 텐)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 2023-24시즌부터 M리그에 참가하였으며, BS10을 운영하는 재패넷 브로드캐스팅이 운영하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시의 명칭은 &#039;&#039;&#039;BEAST Japanext&#039;&#039;&#039;였으며, 2025-26시즌을 앞두고 현재의 BEAST X로 팀명을 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2023년에 창단된 M리그의 9번째 팀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀명의 X는 알파벳 엑스가 아니라 로마 숫자 10을 의미하기 때문에 공식적인 읽는 방법은 &#039;&#039;&#039;비스트 텐&#039;&#039;&#039;이다. 방송국 BS10과의 연관성을 생각하면 당연한 이야기이지만, 처음 보는 사람들은 비스트 엑스라고 읽기 쉬우니 참고하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에의 4명으로 구성되어 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 프로 쇼기 기사인 스즈키 다이스케와 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나를 영입하는 등 상당히 파격적인 행보를 보였으며, 다른 팀과 비교했을 때 선수들의 이력이 독특하다는 특징이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 화제성과 별개로 성적은 영 좋지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위를 기록하면서 2시즌 연속으로 세미파이널 진출에 실패하였다. 특히 24-25시즌에는 무려 -1143.6pt라는 상당히 처참한 성적을 기록하였는데, 아무리 인기를 끌기 위해 창단한 팀이라고 하더라도 이 정도면 선수단 개편을 고민하지 않을 수 없는 상황이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 25-26시즌을 앞두고 사루카와 마사토시와 스가와라 히로에를 방출하고, 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하는 대대적인 개편을 실시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이 결정은 상당히 성공적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키가 합류 첫 시즌부터 개인 스코어 1위를 차지하는 압도적인 성적을 보여주면서 창단 이후 처음으로 세미파이널과 파이널 시리즈에 진출하였으며, 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;화제성으로 시작해서 실력까지 갖추게 된 팀&#039;&#039;&#039;이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== BEAST Japanext 시대 ===&lt;br /&gt;
2023년, BS Japanext를 운영하던 재패넷 브로드캐스팅이 M리그에 새롭게 참가하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 멤버는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 스즈키 다이스케와 나카다 카나의 영입이 상당히 주목을 받았다. 스즈키 다이스케는 쇼기 9단의 프로 기사였으며, 나카다 카나는 노기자카46에서 활동했던 아이돌 출신이었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 정식 프로 마작 선수이기 때문에 단순히 유명인이라는 이유만으로 영입된 것은 아니지만, 기존 M리그 팀들의 선수 구성과 비교했을 때 상당히 특이한 것은 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2023-24시즌 ====&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 7위로 시즌을 마무리하면서 세미파이널 진출에는 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 시즌이라는 점에서 어느 정도 시행착오를 겪을 수는 있었겠지만, 선수들의 인지도에 비해 성적은 조금 아쉬운 편이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 창단 당시부터 상당한 화제성을 가지고 있었으며, 쇼기와 아이돌이라는 전혀 다른 분야에서 활동하던 두 선수가 같은 팀에서 마작을 친다는 점에서 독특한 팀 컬러를 구축하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BEAST X 시대 ===&lt;br /&gt;
2024년, 방송국 BS Japanext가 BS10으로 변경되면서 팀명 역시 BEAST X로 변경되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2024-25시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 암흑기.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 9위, 총점 -1143.6pt로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 시즌에도 세미파이널에 진출하지 못했지만, 이번에는 단순히 진출에 실패한 정도가 아니라 상당히 큰 마이너스 포인트를 기록하면서 최하위권으로 추락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 정도 성적이면 팀의 전력을 다시 검토해야 하는 상황이었으며, 결국 시즌 종료 후 선수단 개편이 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사루카와 마사토시와 스가와라 히로에가 팀을 떠나게 되었고, 기존 멤버였던 스즈키 다이스케와 나카다 카나만 잔류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 M리그는 단순히 실력만으로 성적이 결정되는 게임은 아니며, 아무리 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 마이너스를 기록할 수 있다. 그러나 팀 전체가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했다는 점에서 변화가 필요했던 것은 맞는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2025-26시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 전환점이 된 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 멤버 두 명을 방출하고 새로운 선수 두 명을 영입하면서 사실상 팀을 다시 꾸리는 수준의 개편이 이루어졌기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 합류한 선수는 &#039;&#039;&#039;시모이시 게키&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;토죠 리오&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키는 일본프로마작협회 소속의 실력파 선수이며, 토죠 리오는 과거 세가사미 피닉스에서 활동했던 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 스즈키 다이스케와 나카다 카나까지 포함하면 실력과 화제성을 모두 노려볼 만한 구성이 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 개막 전까지만 하더라도 선수단 개편의 효과가 어느 정도일지는 미지수였지만, 막상 시즌이 시작되자 예상보다 훨씬 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 중심에는 시모이시 게키가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시는 M리그 데뷔 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적을 기록하면서 개인 스코어 부문 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
614포인트가 어느 정도냐면, 팀의 레귤러 시즌 최종 포인트가 +689.7pt였다는 점에서 시모이시 혼자서 상당한 비중을 차지했다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 나머지 선수들도 각자의 역할을 수행하면서 팀의 성적에 기여하였지만, 시모이시가 팀의 핵심적인 포인트 게터였다는 사실은 부정하기 어려울 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 결과 BEAST X는 레귤러 시즌 3위로 창단 첫 세미파이널 진출에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 끝이 아니었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미파이널에서도 2위를 기록하면서 파이널 시리즈까지 진출하는 데 성공하였다. 불과 한 시즌 전까지만 하더라도 -1100pt가 넘는 마이너스를 기록했던 팀이라는 점을 생각하면 상당한 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 압도적인 성적을 기록했던 시모이시 역시 파이널에서는 마이너스를 기록하였으며, 팀 전체도 파이널 기간 동안 포인트를 잃으면서 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 실패한 시즌이라고 보기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 2시즌 연속 세미파이널 진출 실패에서 벗어나 창단 첫 파이널 진출이라는 성과를 거두었으며, 무엇보다 앞으로 우승을 노려볼 수 있는 팀이라는 가능성을 보여주었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 시모이시의 활약이 워낙 압도적이었던 만큼, 앞으로도 비슷한 성적을 유지할 수 있을 것인지, 혹은 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있을지가 중요한 과제로 남아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2026-27시즌 ====&lt;br /&gt;
25-26시즌에 활약했던 기존의 4인 체제를 그대로 유지하면서 시즌을 맞이하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 파이널 진출에 성공했던 만큼 이전과는 다른 기대를 받고 있는 시즌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키가 전 시즌의 MVP다운 모습을 다시 보여줄 수 있을지, 그리고 나머지 선수들이 얼마나 안정적인 성적을 기록할 수 있을지가 관전 포인트라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 전 시즌에 600pt가 넘는 성적을 기록했다고 해서 매년 그러한 성적을 보여줄 것이라는 보장은 없다. 오히려 지나치게 높은 기대를 받게 되었다는 점에서 시모이시 본인에게는 부담이 될 수도 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 시즌이 진행 중이므로 최종 평가는 시즌 종료 후 추가할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
2026-27시즌 기준.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스즈키 다이스케 (鈴木大介) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단이자 프로 마작 선수.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 프로 쇼기 기사이면서 동시에 일본프로마작연맹에 소속된 프로 마작 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 기사로서도 상당한 경력을 가지고 있으며, 마작에서도 프로로 활동하고 있다는 점에서 이도류 선수라고 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 적극적인 공격을 선호하는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 다른 M리그 선수들과 비교하면 이력이 상당히 특이한 편인데, 일반적으로 마작 선수들은 마작 단체에서 경력을 쌓고 M리그에 진출하는 경우가 많지만 이 사람은 이미 쇼기 기사로 활동하던 중 마작 프로까지 된 경우이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단인데 마작까지 프로로 둔다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 쇼기와 마작 모두 수읽기와 판단력이 중요하다는 공통점은 있지만, 그렇다고 누구나 두 분야에서 프로로 활동할 수 있는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 쇼기 기사로서의 경력이 마작에도 어느 정도 영향을 주지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 나카다 카나 (中田花奈) ===&lt;br /&gt;
전 [[노기자카46]] 소속 아이돌이자 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 일본프로마작연맹에 소속되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이돌 출신이라는 독특한 이력 때문에 창단 당시부터 상당한 주목을 받았던 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그에 처음 참가했을 당시에는 다른 선수들과 비교하여 경험이 부족하다는 평가도 있었으며, 초기에는 성적 면에서도 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 시즌을 거듭하면서 점차 성장하는 모습을 보여주었으며, 25-26시즌에는 개인 성적에서도 발전된 모습을 보여주면서 팀의 파이널 진출에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 성장형 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 아이돌 출신이라는 높은 인지도가 인기의 한 부분을 차지하고 있는 것은 사실이지만, 마작 선수로서도 점차 실력을 향상시키고 있다는 점에서 앞으로가 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시모이시 게키 (下石戟) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수로, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 합류 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 BEAST가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했던 팀이라는 점을 생각하면 시모이시의 영입이 얼마나 큰 영향을 주었는지 알 수 있는 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 단순히 플러스 포인트를 기록한 정도가 아니라 개인 스코어 1위를 차지했다는 점에서 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임 자체가 운의 영향을 받는 만큼 한 시즌의 성적만으로 선수의 모든 실력을 평가할 수는 없지만, 데뷔 첫 시즌부터 이 정도의 성적을 기록했다는 것은 분명 대단한 일이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 파이널 시리즈에서는 다소 아쉬운 성적을 기록하면서 본인 역시 만족스럽지 못했다는 반응을 보였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 팀을 창단 첫 파이널까지 끌어올린 핵심 선수라는 점에서 현재 BEAST X를 대표하는 선수 중 한 명이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 다음 시즌에도 얼마나 좋은 성적을 기록할 수 있을지가 상당히 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;물론 매년 600점을 벌어오라는 것은 조금 양심이 없는 요구이긴 하다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 토죠 리오 (東城りお) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[세가사미 피닉스]]에서 활동하였으며, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 피닉스 시절부터 높은 인지도를 가지고 있었던 인기 선수로, BEAST가 시모이시 게키와 함께 영입한 핵심적인 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 토죠의 영입은 단순히 전력 보강뿐 아니라 팀의 인기를 끌어올리는 데에도 상당한 도움이 되었을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-26시즌에는 팀의 주장까지 맡게 되면서 선수단을 이끄는 역할도 담당하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 실력적인 부분에서 팀의 중심을 잡아주는 선수라면, 토죠는 인기와 경험을 바탕으로 팀의 분위기를 이끌어가는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 토죠 역시 단순히 인기가 많다는 이유만으로 평가받는 선수는 아니며, 피닉스 시절부터 쌓아온 경험과 실력을 겸비하고 있다는 점에서 앞으로의 활약이 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시와 토죠의 영입이 현재 BEAST의 팀 컬러를 가장 크게 바꾼 요소라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 사루카와 마사토시 (猿川真寿) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, BEAST Japanext 시절부터 활동하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24-25시즌 종료 후 선수단 개편 과정에서 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스가와라 히로에 (菅原千瑛) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 사루카와 마사토시와 함께 24-25시즌 종료 후 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 선수의 방출 이후 시모이시 게키와 토죠 리오가 합류하면서 BEAST의 선수 구성은 상당히 달라지게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 세미파이널 !! 파이널 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 7위 (-378.7pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;7위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 9위 (-1143.6pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;9위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 3위 (+689.7pt) || 2위 (+376.7pt) || 4위 (+92.7pt) || &#039;&#039;&#039;4위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개인 타이틀 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 선수 !! 수상 내역 !! 기록&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 스즈키 다이스케 || 최고 스코어 || 91,300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 시모이시 게키 || 개인 스코어상(MVP) || +614.0pt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌은 창단 이후 처음으로 개인 MVP를 배출한 시즌이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;각자 개성이 뚜렷한 선수들이 모여 있는 팀&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 9단의 소유자인 스즈키 다이스케, 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나, 25-26시즌에 614pt라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지한 시모이시 게키, 그리고 피닉스 출신의 인기 작사 토죠 리오까지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명의 이력을 살펴보면 같은 팀에 소속되어 있다는 사실이 상당히 특이하게 느껴질 정도로 서로 다른 특징을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 따라오지 못한다는 느낌이 강했지만, 시모이시와 토죠의 영입 이후에는 이러한 이미지가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 확실한 포인트 게터 역할을 수행하면서 팀의 전력이 크게 향상되었으며, 토죠의 합류로 기존에 가지고 있던 인기 역시 더욱 높아졌다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 25-26시즌의 성적이 워낙 좋았기 때문에 앞으로도 이러한 모습을 유지할 수 있을지는 지켜봐야 할 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시에게 지나치게 의존하는 구조가 형성된다면 그가 부진했을 때 팀 전체의 성적이 흔들릴 가능성도 없지 않아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 앞으로는 나머지 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧다는 점에서 다른 팀들과 비교하면 아직 팀 분위기가 조금 어색하다는 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 시간이 지나면서 자연스럽게 해결될 수 있는 문제이긴 하지만, 선수들 사이의 좋은 캐미가 만들어진다면 지금보다 더욱 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인기 ==&lt;br /&gt;
BEAST X는 창단 당시부터 화제성이 상당히 높은 팀이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스즈키 다이스케와 나카다 카나의 독특한 이력 덕분에 기존 마작 팬뿐 아니라 쇼기 팬이나 아이돌 팬들에게도 주목받을 수 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나카다 카나는 노기자카46 출신이라는 점에서 기존 마작계와는 다른 팬층을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 아무리 인기가 많은 선수들이 모여 있다고 하더라도 팀의 성적이 계속 좋지 않다면 인기를 유지하는 데에는 한계가 있을 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 점에서 25-26시즌의 선수단 개편은 상당히 중요한 변화였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오라는 인기 선수를 새롭게 영입하면서 기존의 화제성을 유지하였으며, 시모이시 게키의 압도적인 활약으로 실력적인 부분에서도 주목받게 되었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 기존에는 선수 개개인의 이력으로 관심을 받던 팀이었다면, 현재는 팀 자체의 성적과 경기력으로도 주목받을 수 있는 팀으로 성장하고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
창단 이후의 성적만 놓고 보면 상당히 극적인 변화를 보여준 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위라는 부진한 성적을 기록하였으나, 선수단 개편 이후 25-26시즌에는 파이널 진출에 성공하면서 최종 4위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키의 MVP 수상은 팀의 전력을 끌어올리는 데 결정적인 역할을 하였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 우승 경험이 없으며, 파이널 시리즈에서는 레귤러 시즌만큼 좋은 성적을 보여주지 못했다는 점에서 완성된 강팀이라고 평가하기에는 조금 이른 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 다른 팀들과 비교하면 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧기 때문에 앞으로의 성적에 따라 평가가 달라질 가능성도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 과거의 부진에서 벗어나 파이널에 진출할 수 있는 전력을 갖추었다는 점은 상당히 긍정적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로서는 M리그에서 가장 성장 가능성이 높은 팀 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역만 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지금까지 나온 역만의 횟수는 총 2번이며 모두 대삼원이다. 한 번은 쵼보 후 역만이라는 진기록을 세웠으며, 최고 포인트까지 얻은 스즈키 다이스케가 있으며, 또 한번은 세파 때 나왔던 시모이시 게키의 개사기 배패 오야 대삼원이 있겠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 현재 M리그에서 상당히 기대하고 있는 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 영 좋지 못했기 때문에 그다지 강팀이라는 이미지는 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 25-26시즌을 앞두고 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하면서 팀의 분위기가 상당히 달라졌다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시의 614pt는 정말 인상적인 성적이었다. 물론 마작에서 한 시즌 동안 플러스 600점을 기록한다는 것이 쉬운 일이 아니라는 점은 알고 있지만, 합류 첫 시즌부터 MVP를 차지했다는 점에서 앞으로의 활약이 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오 역시 기존 피닉스 시절부터 인기가 많았던 선수인 만큼 BEAST의 인기를 끌어올리는 데 한몫했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 스즈키 다이스케와 나카다 카나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 두 사람은 사실 존재 자체가 상당히 특이한 조합이다. 쇼기 9단과 전직 아이돌이 같은 팀에서 마작을 치고 있다는 것부터가 다른 팀에서는 보기 어려운 구성이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 엄연한 프로 마작 선수이므로 단순히 이력만 가지고 평가할 수는 없지만, 이러한 독특한 특징들이 BEAST의 인기에 상당한 영향을 주고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 팀원들 사이에서 조금 어색한 분위기가 느껴지는 부분도 없지 않아 있다. 다른 팀들과 비교하면 현재의 멤버로 활동한 기간이 짧기 때문에 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만, 시간이 지나면서 이러한 부분도 점차 개선되지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시의 실력과 토죠의 인기, 스즈키와 나카다의 독특한 개성이 서로 좋은 시너지를 낸다면 앞으로 상당히 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 현재 M리그에는 오랫동안 같은 멤버로 활동하면서 확실한 팀 컬러를 구축한 팀들이 많기 때문에, BEAST 역시 앞으로 어떤 팀 컬러를 만들어갈 것인지가 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지 걱정되는 부분이 있다면 시모이시가 워낙 좋은 성적을 기록한 탓에 앞으로도 계속 MVP급 활약을 기대받게 되었다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무리 뛰어난 선수라도 매년 600점을 벌어올 수는 없는 노릇이니, 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어오는지가 중요할 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 과거에는 화제성에 비해 성적이 따라오지 못하는 팀이었다면, 현재는 인기와 실력을 모두 갖추어 가고 있는 라이징 스타라고 평가하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;과연 BEAST X는 창단 첫 우승까지 달성할 수 있을 것인가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제발 우승 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[M리그/참가팀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
* [https://m-league.jp/ M리그 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://www.bs10.jp/ BS10 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=EARTH_JETS&amp;diff=932</id>
		<title>EARTH JETS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.teelcloud.synology.me/index.php?title=EARTH_JETS&amp;diff=932"/>
		<updated>2026-11-01T01:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: {{제츠소개}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EARTH JETS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(アースジェッツ, 어스 제츠)는 일본의 프로 마작 리그인 M리그에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 생활용품 및 의약외품 제조업체인 어스 제약이 운영하고 있으며, 2025-26시즌부터 M리그에 참가하였다.  == 개요 ==  2025년에 창단된 M리그의 10번째 팀.  일본의 유명 생활용품 제조업체인 어스 제약이 창단한 팀으로, 팀명은 자사의 대표적...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{제츠소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EARTH JETS&#039;&#039;&#039;(アースジェッツ, 어스 제츠)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 일본의 생활용품 및 의약외품 제조업체인 [[어스 제약]]이 운영하고 있으며, 2025-26시즌부터 M리그에 참가하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년에 창단된 M리그의 10번째 팀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 유명 생활용품 제조업체인 어스 제약이 창단한 팀으로, 팀명은 자사의 대표적인 살충제 브랜드인 &#039;&#039;&#039;어스 제트(アースジェット)&#039;&#039;&#039;에서 따왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리나라로 비유하자면 에프킬라를 만드는 회사에서 프로 마작 팀을 창단하고 이름을 &#039;&#039;&#039;에프킬라즈&#039;&#039;&#039;라고 지은 것과 비슷한 느낌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 어스 제트는 일본에서 상당히 유명한 살충제로, 모기나 파리뿐 아니라 바퀴벌레 등의 해충을 퇴치하는 데에도 사용된다.[https://www.earth.jp/products/earth-jet-450/ *]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덕분에 창단 당시부터 팀명 하나만큼은 상당한 인상을 남겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;다른 팀들이 마작을 치는 동안 혼자서 바퀴벌레를 잡으러 온 것 같다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 팀명의 유쾌함과 모기업의 높은 인지도를 제외하면 정작 마작 팀으로서의 특징은 다소 애매한 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신규 팀이었던 [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]가 오카다 사야카를, [[BEAST X]]이 나카다 카나를 영입하면서 화제성을 확보했던 것과 비교하면 제츠는 상대적으로 프로 마작계에서 실력을 인정받은 선수들을 중심으로 팀을 구성하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 그렇게 구성한 선수단이 첫 시즌부터 좋은 성적을 보여주지 못했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 레귤러 시즌 최종 10위, -740.5pt를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 성적에서도 이시이 카즈마만 플러스를 기록하였으며, 나머지 세 선수는 모두 마이너스로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 첫 시즌만 놓고 보면 화제성과 실력이라는 두 가지 요소를 모두 확보하지 못한 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== 창단 ===&lt;br /&gt;
2025년, 어스 제약이 M리그 참가를 발표하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어스 제약은 2025년에 창립 100주년을 맞이한 일본의 기업으로, 어스 제트, 고키제트 프로, 고키부리 호이호이 등 다양한 살충제 및 생활용품을 판매하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마작과 살충제가 도대체 무슨 관계가 있는지 의문이 들 수도 있겠지만, 어스 제약은 M리그에 참가하기 전부터 마작 대회에 협찬하는 등 마작계와의 접점이 있었던 기업이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 팀명으로 EARTH JETS가 발표되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀의 상징은 카멜레온으로, 상황에 따라 색을 바꾸는 카멜레온처럼 공수에 유연하게 대응하는 마작을 지향하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기까지는 상당히 그럴듯한 이야기이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 팀의 이름과 마스코트가 살충제 회사라는 정체성을 강하게 드러내고 있다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카멜레온이 벌레를 잡아먹는 동물이라는 사실까지 생각하면 꽤나 일관성 있는 콘셉트라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;그런데 정작 마작에서는 다른 팀을 잡아먹어야 한다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025년 M리그 드래프트에서는 이시이 카즈마, 미우라 토모히로, 아이카와 메구무, HIRO 시바타를 영입하면서 선수단 구성을 완료하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명 모두 프로 마작 단체에서 활동하며 다양한 타이틀을 획득한 경력이 있는 선수들이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 선수들의 이력만 놓고 보면 실력적인 부분을 상당히 고려하여 구성한 팀이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2025-26시즌 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;창단 첫 시즌이자 상당히 아쉬운 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 성적은 10위, -740.5pt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M리그에 참가한 10개 팀 중 최하위를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 팀 전체가 120경기를 치르는 동안 1위 22회, 2위 35회, 3위 29회, 4위 34회를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1위보다 4위를 기록한 횟수가 더 많았으며, 평균 순위도 2.63위로 상당히 좋지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 성적은 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 경기 수 !! 개인 포인트 !! 평균 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이시이 카즈마 || 39 || &#039;&#039;&#039;+160.7pt&#039;&#039;&#039; || 2.38위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아이카와 메구무 || 26 || -114.3pt || 2.54위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미우라 토모히로 || 27 || -381.9pt || 2.81위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HIRO 시바타 || 28 || -405.0pt || 2.86위&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이 카즈마가 유일하게 플러스 포인트를 기록하면서 팀의 성적을 지탱하였지만, 나머지 세 선수의 마이너스가 워낙 컸기 때문에 결국 최하위를 피하지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라 토모히로와 HIRO 시바타는 각각 -381.9pt, -405.0pt를 기록하면서 상당히 부진한 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임의 특성상 아무리 실력이 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 마이너스를 기록할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 네 명 중 세 명이 마이너스를 기록하였으며, 그중 두 명은 -300pt를 넘는 상당히 큰 손실을 기록했다는 점에서 단순히 운이 좋지 않았다고만 설명하기에는 아쉬운 부분이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반대로 이시이 카즈마는 39경기에서 13번의 1위를 기록하면서 팀 내에서 가장 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 이시이가 없었다면 팀의 최종 포인트가 얼마나 더 내려갔을지 생각하기도 싫을 정도이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;살충제를 뿌렸는데 벌레는 안 죽고 팀 포인트가 죽어버렸다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2026-27시즌 ===&lt;br /&gt;
2025-26시즌의 부진에도 불구하고 기존 선수 4명 전원과 재계약하면서 시즌을 맞이하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 다소 의외의 결정이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 창단 첫 시즌이라는 점에서 선수들에게 조금 더 기회를 주는 것도 충분히 이해할 수 있다. 그러나 전 시즌의 성적이 상당히 좋지 못했다는 점에서 선수단 개편을 고려할 만한 상황이기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라 토모히로와 HIRO 시바타의 마이너스가 컸기 때문에 이 부분을 어떻게 개선할 것인지가 중요한 과제라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 전원 재계약을 선택했다는 것은 현재의 선수 구성을 조금 더 유지하면서 팀의 성장을 지켜보겠다는 의미로 해석할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 이 선택이 성공적인 결정이 될지는 앞으로의 성적에 달려 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2026-27시즌은 현재 진행 중이므로 최종 평가는 시즌 종료 후 추가할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 이시이 카즈마 (石井一馬) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EARTH JETS의 유일한 플러스 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최고위전 일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제49기 최고위, 마작 마스터즈, 왕위전 등 다양한 타이틀을 획득한 실력파 선수로, 2025년 드래프트에서 EARTH JETS의 첫 번째 지명을 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주요 작풍은 &#039;&#039;&#039;속도와 효율을 중시하는 공격적인 마작&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무조건 높은 타점을 추구하기보다는 빠른 텐파이와 화료를 통해 주도권을 확보하는 것을 선호하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 울기를 적극적으로 활용하는 것이 특징으로, 좋은 대기 형태를 만들기 위해 지나치게 시간을 소비하기보다는 먼저 화료할 수 있는 상황을 만드는 데 집중하는 경향이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌의 부로율은 27.6%, 리치율은 23.6%였으며, 화료율은 21.4%를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주목할 만한 부분은 방총률이 9.1%였다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속도를 중시하는 공격적인 마작을 구사하면서도 방총을 비교적 잘 억제하였다는 점에서 공수의 균형이 상당히 좋은 선수라고 평가할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 2025-26시즌에는 39경기에서 +160.7pt를 기록하면서 팀 내 유일한 플러스 선수가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 다른 선수들이 부진했다는 이유만으로 이시이의 성적을 지나치게 높게 평가할 필요는 없겠지만, 적어도 첫 시즌에 팀에서 가장 안정적인 모습을 보여준 선수라는 사실은 분명하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 제츠가 앞으로 좋은 성적을 기록하기 위해 반드시 중심을 잡아줘야 하는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 미우라 토모히로 (三浦智博) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제40기와 제41기 십단위를 연속으로 획득한 것을 비롯하여 왕위전 등 여러 타이틀을 보유한 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;변환자재의 감각파(変幻自在の感覚派)&#039;&#039;&#039;라는 별명을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 공격적인 성향이 강하며, 상황에 따라 유연하게 패를 구성하는 감각적인 마작을 구사하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 패효율을 중시하면서 다소 좋지 않은 대기 형태에서도 적극적으로 승부를 보는 경우가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 작풍은 성공했을 때 빠르게 주도권을 확보할 수 있다는 장점이 있지만, 반대로 상대의 공격에 노출될 위험도 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 2025-26시즌에는 방총과 순위 면에서 상당히 좋지 못한 결과를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27경기에 출전하여 -381.9pt, 평균 순위 2.81위.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 성적만 놓고 보면 팀의 부진에 상당한 영향을 준 선수 중 한 명이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 과거의 타이틀 경력을 생각하면 실력이 없는 선수라고 평가하기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 M리그에서는 상대 선수들의 실력이 상당히 높으며, 단순히 공격적인 마작을 구사하는 것만으로 좋은 성적을 얻을 수 있는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 자신의 공격이 실패했을 때 얼마나 손실을 줄일 수 있는지가 중요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로는 기존의 공격적인 작풍을 유지하면서도 방총을 줄이고 안정적인 순위를 확보하는 것이 중요한 과제가 될 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아이카와 메구무 (逢川恵夢) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여류작왕 타이틀을 여러 차례 획득한 경력이 있으며, 2025-26시즌부터 EARTH JETS에서 활동하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작풍은 &#039;&#039;&#039;울기를 적극적으로 활용하는 수비 지향의 밸런스형 마작&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본인 역시 이러한 작풍을 언급한 적이 있으며, 무조건적인 공격보다는 상황에 따라 공수의 균형을 조절하는 것을 중시하는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 부로를 활용하여 빠르게 텐파이를 만드는 한편, 위험한 상황에서는 무리하게 승부하지 않는 것이 특징이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 26경기에 출전하여 -114.3pt를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인 포인트는 마이너스였지만, 라스 회피율은 80.8%로 팀 내에서 가장 높은 수준이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 26경기 중 4위를 기록한 경기가 5회에 불과했다는 의미이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 1위 역시 3회에 그치면서 평균 순위는 2.54위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
즉, 라스를 피하는 능력은 비교적 좋았지만, 1위를 확보하여 큰 플러스 포인트를 벌어오는 데에는 어려움을 겪었다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 점에서 아이카와는 팀의 포인트를 크게 벌어오는 선수라기보다는 손실을 억제하는 역할에 조금 더 가까운 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그는 단순히 라스를 피하는 것만으로 좋은 성적을 기록하기 어려운 구조이기 때문에, 앞으로는 1위를 확보할 수 있는 공격적인 선택도 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 현재 제츠의 선수 중에서 비교적 안정적인 성적을 기대할 수 있는 선수라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HIRO 시바타 (HIRO柴田) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제39기 봉황위, 그랑프리 MAX 등 여러 타이틀을 획득한 경력이 있는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
별명은 &#039;&#039;&#039;홍안의 어쌔신(紅顔のアサシン)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상당히 공격적인 이미지와 함께 높은 타점의 화료를 노리는 선수로 알려져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌의 평균 화료 타점은 약 7,380점으로, 팀 내에서 가장 높았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 단순히 빠른 화료를 반복하는 것보다는 한 번의 화료로 큰 점수를 얻는 성향이 나타난 결과라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 높은 타점이 반드시 좋은 순위로 이어지는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 2025-26시즌에는 28경기에 출전하여 -405.0pt를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀 내에서 가장 큰 마이너스를 기록한 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평균 순위 역시 2.86위로 상당히 좋지 못했으며, 1위는 단 3회에 그쳤다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
높은 타점의 화료를 노리는 작풍 자체가 잘못되었다고 볼 수는 없지만, M리그처럼 순위 포인트의 비중이 큰 경기에서는 한 번의 큰 화료보다 안정적인 순위 관리가 중요해지는 상황도 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 시바타 역시 높은 타점을 추구하는 기존의 작풍을 유지하면서 얼마나 안정적으로 순위를 관리할 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 별명이 어쌔신인데 첫 시즌에는 정작 다른 팀보다 자기 팀의 포인트를 더 많이 깎아먹었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;암살 대상이 잘못 지정된 것 같다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마작 스타일 ==&lt;br /&gt;
EARTH JETS는 공식적으로 카멜레온처럼 상황에 따라 공격과 수비를 전환하는 마작을 지향하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 실제 선수들의 작풍을 살펴보면 서로 다른 특징을 가지고 있다는 것을 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 선수 !! 주요 작풍 !! 특징&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이시이 카즈마 || 속도 중시형 || 빠른 텐파이와 화료를 중시하면서도 비교적 낮은 방총률을 유지한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 미우라 토모히로 || 공격적인 감각형 || 패효율과 상황 판단을 바탕으로 적극적으로 승부한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아이카와 메구무 || 수비 지향 밸런스형 || 울기를 활용하면서도 라스 회피와 공수 조절을 중시한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HIRO 시바타 || 고타점 지향형 || 높은 화료 타점을 추구하지만 순위 관리가 과제로 남아 있다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 보면 팀의 구성 자체는 의외로 나쁘지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속도를 중시하는 이시이, 공격적인 미우라, 수비적인 아이카와, 고타점을 추구하는 시바타까지 서로 다른 특징을 가진 선수들이 모여 있기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 카멜레온처럼 상황에 따라 다양한 전략을 구사한다는 팀의 콘셉트와도 어느 정도 일치하는 구성이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 이러한 개성이 실제 경기 성적으로 연결되지 못했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에는 이시이를 제외한 세 선수가 모두 마이너스를 기록하였으며, 팀 전체의 평균 순위도 2.63위에 그쳤다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라와 시바타의 부진이 상당히 컸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이와 아이카와는 비교적 안정적인 경기 운영을 보여준 반면, 미우라와 시바타는 공격적인 선택이 좋은 결과로 이어지지 못하면서 상당한 손실을 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 한 시즌의 기록만으로 선수들의 작풍이 좋다거나 나쁘다고 단정할 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 팀 전체의 성적을 개선하기 위해서는 각 선수의 장점을 유지하면서도 약점을 얼마나 보완할 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;있기는 한데, 정작 마작에서는 잘 드러나지 않는다는 것이 문제이다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EARTH JETS의 가장 큰 특징은 역시 모기업인 어스 제약이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어스 제트라는 유명한 살충제 브랜드에서 팀명을 가져왔으며, 팀의 마스코트 역시 벌레를 잡아먹는 카멜레온이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 요소만 놓고 보면 상당히 개성적인 팀이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 M리그에서 살충제 브랜드를 팀명으로 사용하는 팀은 EARTH JETS가 유일하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;앞으로도 유일할 가능성이 높다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 모기업의 개성과 마작 팀으로서의 개성은 별개의 문제이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]는 오카다 사야카를 중심으로 높은 인기를 확보하였으며, [[BEAST X]] 역시 스즈키 다이스케와 나카다 카나라는 독특한 이력의 선수들을 영입하면서 상당한 화제성을 얻었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 EARTH JETS는 프로 마작계에서 다양한 타이틀을 획득한 선수들을 영입하였지만, 기존 M리그 팬들에게 강한 인상을 남길 만한 특징은 상대적으로 부족했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 실력적인 부분에서 압도적인 모습을 보여준 것도 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌부터 최하위를 기록하면서 세미파이널 진출에 실패하였기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 팀명과 모기업의 인지도는 상당히 높지만, 정작 팀 자체의 매력은 아직 충분히 형성되지 못했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 모든 팀이 인기 선수들을 영입하거나 독특한 콘셉트를 만들어야 하는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실력으로 좋은 성적을 기록하면서 팬들을 확보하는 방법도 충분히 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재 제츠는 화제성과 성적 모두 애매한 위치에 있다는 점에서 앞으로 어떠한 방향으로 팀을 운영할 것인지 고민할 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 및 평가 ==&lt;br /&gt;
=== 부진한 성적 ===&lt;br /&gt;
가장 큰 문제는 역시 성적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌에 -740.5pt를 기록하면서 최하위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이 카즈마가 +160.7pt를 기록하면서 분전하였지만, 나머지 세 선수의 마이너스를 만회하기에는 역부족이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라 토모히로와 HIRO 시바타는 각각 -300pt, -400pt가 넘는 마이너스를 기록하면서 팀의 성적에 상당한 영향을 주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 창단 첫 시즌이라는 점에서 어느 정도 시행착오를 겪을 수는 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 선수들이 모두 다양한 타이틀 경력을 가지고 있는 프로 마작 선수라는 점을 생각하면 기대에 비해 상당히 아쉬운 결과라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 부족한 화제성 ===&lt;br /&gt;
개인적으로 성적만큼이나 중요한 문제라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EARTH JETS는 어스 제약이라는 유명 기업이 운영하는 팀이며, 팀명 역시 상당히 독특하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 정작 선수 구성에서 대중적인 화제성을 확보할 만한 요소는 상대적으로 부족한 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 소속 선수들이 프로 마작계에서 상당한 경력을 가지고 있다는 사실은 분명하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 기존 마작 팬들에게 실력을 인정받는 것과 일반 대중에게 인기를 얻는 것은 서로 다른 문제이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M리그는 단순한 프로 마작 대회가 아니라 엔터테인먼트적인 성격도 강한 리그이기 때문에, 팀의 인지도와 인기를 확보하는 것 역시 중요한 요소라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 점에서 EARTH JETS는 아직 다른 팀들과 비교하여 확실한 차별점을 보여주지 못하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 선수단 구성 ===&lt;br /&gt;
2025-26시즌이 끝난 시점에서는 선수단 개편을 고려할 필요가 있었다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 이시이 카즈마는 팀 내 유일한 플러스 선수였기 때문에 잔류할 가능성이 높다고 보았으며, 아이카와 메구무 역시 비교적 안정적인 경기 운영을 보여주었다는 점에서 잔류를 예상하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 미우라 토모히로와 HIRO 시바타는 첫 시즌의 성적이 상당히 좋지 못했기 때문에 교체 가능성을 생각해 볼 만했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 실제로는 네 선수 모두 재계약에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 팀이 현재의 선수 구성을 유지하면서 조금 더 장기적인 관점에서 성장을 기대하고 있다는 의미로 해석할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 창단 첫 시즌의 성적만으로 선수를 평가하여 곧바로 방출하는 것이 반드시 좋은 선택이라고 볼 수는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 같은 멤버로 계속 활동하더라도 이전과 비슷한 성적을 반복한다면 선수단 개편에 대한 논의는 다시 이루어질 수밖에 없을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 앞으로의 과제 ===&lt;br /&gt;
가장 중요한 것은 &#039;&#039;&#039;팀의 정체성을 확립하는 것&#039;&#039;&#039;이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단순히 어스 제약이 운영하는 팀이라는 사실만으로는 장기적인 인기를 유지하기 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들의 독특한 개성을 활용하거나, 경기 성적을 개선하거나, 다른 팀들과 차별화되는 특징을 만들어야 할 필요가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 첫 시즌부터 모든 것을 완성할 수는 없겠지만, 현재의 선수 구성으로 어떤 팀을 만들어가고 싶은 것인지가 조금 더 명확해질 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 M리그에는 이미 상당한 팬층을 확보한 팀들이 존재하기 때문에 신규 팀으로서 경쟁력을 확보하기 위해서는 확실한 매력이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만약 성적과 인기가 모두 부진한 상황이 장기간 이어진다면 모기업 입장에서도 팀 운영에 투자하는 의미가 줄어들 가능성이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 단순히 다음 시즌의 성적을 개선하는 것뿐 아니라, 장기적으로 팬들에게 어떠한 팀으로 기억되고 싶은지 고민해야 할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
* 팀명의 유래가 된 어스 제트는 1996년에 출시된 일본의 살충제 브랜드이다. 모기와 파리를 비롯한 다양한 해충을 퇴치하는 제품으로, 일본에서는 상당히 높은 인지도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 참고로 어스 제트는 바퀴벌레에도 사용할 수 있지만, 어스 제약에서는 바퀴벌레 전용 제품인 &#039;&#039;&#039;고키제트 프로(ゴキジェットプロ)&#039;&#039;&#039;를 별도로 판매하고 있다. 즉, 바퀴벌레를 잡는 데에는 고키제트 프로를 사용하는 것이 더 적합하다고 한다. [https://www.earth.jp/products/earth-jet-450/ *]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 팀의 상징은 카멜레온이다. 벌레를 잡아먹는 동물이라는 점에서 어스 제약과 상당히 잘 어울리는 선택이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 팀명의 JETS는 어스 제트에서 따왔지만, 영어 표기에는 S가 추가되어 있다. 덕분에 일반적인 스포츠 팀의 이름처럼 보이기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 어스 제약은 M리그 참가 이전에도 마작 대회에 협찬한 경력이 있다. 단순히 갑자기 마작에 관심을 가지게 된 기업은 아니라는 의미이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 살충제 회사가 운영하는 마작 팀이라는 점에서 상당히 특이한 조합이다. 마작과 바퀴벌레 사이에 특별한 관계가 있는 것은 아니지만, 팀명 하나만큼은 다른 팀들과 확실하게 구별된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[틸]] 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 현재 M리그에서 가장 애매한 위치에 있는 팀이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 처음 EARTH JETS라는 팀명을 들었을 때는 상당히 웃겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어스 제약이라는 회사 자체가 일본에서 상당히 유명하기도 하고, 어스 제트라는 살충제 브랜드를 그대로 마작 팀의 이름으로 사용한다는 발상이 상당히 유쾌했기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우리나라로 비유하자면 에프킬라즈 같은 팀이 프로 스포츠 리그에 참가한 것과 비슷한 느낌이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 정작 선수 구성이 발표된 이후에는 조금 의문이 들었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이시이 카즈마, 미우라 토모히로, 아이카와 메구무, HIRO 시바타.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명 모두 프로 마작계에서 상당한 경력을 가지고 있는 선수들이지만, 다른 팀들과 비교했을 때 확실한 화제성을 확보할 만한 요소는 상대적으로 부족하다고 느꼈기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 선수들의 인기가 부족하다고 해서 반드시 좋은 팀이 될 수 없는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 좋은 성적을 기록하면서 인기를 얻는 팀들도 존재하며, M리그에 참가하는 선수라면 무엇보다 마작 실력이 중요하다는 점은 당연하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 문제는 제츠가 첫 시즌부터 최하위를 기록했다는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 이시이 카즈마가 플러스 포인트를 기록하면서 분전하였지만, 나머지 세 선수는 모두 마이너스로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 미우라와 시바타의 성적은 상당히 아쉬웠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 첫 시즌이 끝난 이후 선수단 개편이 이루어질 가능성이 있다고 생각했으며, 이시이와 아이카와 정도는 잔류하지 않을까 예상하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 실제로는 네 명 모두 재계약하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 선수들을 믿고 한 시즌 더 기회를 주는 것도 나쁘지 않은 선택이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 같은 멤버로 활동하면서 비슷한 성적을 반복한다면 결국 선수단 개편을 피하기 어려울 것이라고 본다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 무엇보다 중요한 것은 팀의 정체성이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 EARTH JETS의 가장 큰 특징을 물어본다면 나는 아마도 어스 제약과 어스 제트를 먼저 떠올릴 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 팀의 모기업과 이름이 기억에 남는다는 점은 긍정적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 프로 마작 팀으로서의 특징을 물어본다면 딱히 떠오르는 것이 많지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BEAST X]]의 경우에는 스즈키 다이스케와 나카다 카나라는 독특한 이력을 가진 선수들이 있으며, 시모이시 게키와 토죠 리오의 영입 이후에는 인기와 실력을 모두 갖추어가는 팀이라는 이미지가 형성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반면 EARTH JETS는 아직 그러한 특징이 부족하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 현재의 선수 구성으로 좋은 성적을 기록하면서 새로운 팀 컬러를 만들어갈 수도 있을 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 만약 성적이 계속 좋지 못하다면 선수단 개편을 통해 새로운 변화를 시도하는 것도 하나의 방법이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 모기업의 높은 인지도만으로는 장기적인 인기를 확보하기 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팬들이 응원하고 싶어지는 팀이 되기 위해서는 그만한 매력이 필요하다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 개인적으로 가장 걱정되는 부분도 바로 이것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;팀의 성적이 좋지 못하고, 화제성도 부족하다면 과연 모기업에서 언제까지 팀에 투자할 것인가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 어스 제약이 당장 팀 운영을 포기할 것이라고 생각하는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그에 참가하는 것 역시 기업 입장에서는 상당한 투자가 필요한 일이기 때문에, 팀의 인지도와 인기를 확보하는 것이 중요하다는 점을 이야기하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 아직 창단한 지 얼마 되지 않은 신규 팀인 만큼 앞으로의 행보를 조금 더 지켜볼 필요가 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과연 EARTH JETS는 현재의 부진을 극복하고 M리그에서 확실한 팀 컬러를 구축할 수 있을 것인가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;일단 바퀴벌레 말고 다른 팀부터 잡아보자.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 세미파이널 !! 파이널 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 10위 (-740.5pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;10위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[BEAST X]]&lt;br /&gt;
* [[KADOKAWA 사쿠라나이츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
* [https://earth-jets.jp/ EARTH JETS 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://m-league.jp/ M리그 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://www.earth.jp/ 어스 제약 제품 홈페이지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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		<title>BEAST Japanext</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<title>비스트 재패넥스트</title>
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		<updated>2026-11-01T00:59:10Z</updated>

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		<title>비텐</title>
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		<title>비스트 텐</title>
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		<updated>2026-11-01T00:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: BEAST X 문서로 넘겨주기&lt;/p&gt;
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		<title>BEAST X</title>
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		<updated>2026-11-01T00:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Teellight: 새 문서: {{틸사심}} {{비텐소개}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BEAST X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(ビーストテン, 비스트 텐)는 일본의 프로 마작 리그인 M리그에 참가하고 있는 마작 팀. 2023-24시즌부터 M리그에 참가하였으며, BS10을 운영하는 재패넷 브로드캐스팅이 운영하고 있다.  창단 당시의 명칭은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BEAST Japanext&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;였으며, 2025-26시즌을 앞두고 현재의 BEAST X로 팀명을 변경하였다.  == 개요 == 2023년에 창단된 M리그의 9번째 팀....&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틸사심}}&lt;br /&gt;
{{비텐소개}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X&#039;&#039;&#039;(ビーストテン, 비스트 텐)는 일본의 프로 마작 리그인 [[M리그]]에 참가하고 있는 마작 팀. 2023-24시즌부터 M리그에 참가하였으며, BS10을 운영하는 재패넷 브로드캐스팅이 운영하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시의 명칭은 &#039;&#039;&#039;BEAST Japanext&#039;&#039;&#039;였으며, 2025-26시즌을 앞두고 현재의 BEAST X로 팀명을 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2023년에 창단된 M리그의 9번째 팀.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
팀명의 X는 알파벳 엑스가 아니라 로마 숫자 10을 의미하기 때문에 공식적인 읽는 방법은 &#039;&#039;&#039;비스트 텐&#039;&#039;&#039;이다. 방송국 BS10과의 연관성을 생각하면 당연한 이야기이지만, 처음 보는 사람들은 비스트 엑스라고 읽기 쉬우니 참고하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에의 4명으로 구성되어 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 당시부터 프로 쇼기 기사인 스즈키 다이스케와 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나를 영입하는 등 상당히 파격적인 행보를 보였으며, 다른 팀과 비교했을 때 선수들의 이력이 독특하다는 특징이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 화제성과 별개로 성적은 영 좋지 못했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위를 기록하면서 2시즌 연속으로 세미파이널 진출에 실패하였다. 특히 24-25시즌에는 무려 -1143.6pt라는 상당히 처참한 성적을 기록하였는데, 아무리 인기를 끌기 위해 창단한 팀이라고 하더라도 이 정도면 선수단 개편을 고민하지 않을 수 없는 상황이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 25-26시즌을 앞두고 사루카와 마사토시와 스가와라 히로에를 방출하고, 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하는 대대적인 개편을 실시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이 결정은 상당히 성공적이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키가 합류 첫 시즌부터 개인 스코어 1위를 차지하는 압도적인 성적을 보여주면서 창단 이후 처음으로 세미파이널과 파이널 시리즈에 진출하였으며, 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;화제성으로 시작해서 실력까지 갖추게 된 팀&#039;&#039;&#039;이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
=== BEAST Japanext 시대 ===&lt;br /&gt;
2023년, BS Japanext를 운영하던 재패넷 브로드캐스팅이 M리그에 새롭게 참가하면서 창단되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 멤버는 스즈키 다이스케, 나카다 카나, 사루카와 마사토시, 스가와라 히로에.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 스즈키 다이스케와 나카다 카나의 영입이 상당히 주목을 받았다. 스즈키 다이스케는 쇼기 9단의 프로 기사였으며, 나카다 카나는 노기자카46에서 활동했던 아이돌 출신이었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 정식 프로 마작 선수이기 때문에 단순히 유명인이라는 이유만으로 영입된 것은 아니지만, 기존 M리그 팀들의 선수 구성과 비교했을 때 상당히 특이한 것은 사실이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2023-24시즌 ====&lt;br /&gt;
창단 첫 시즌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종 7위로 시즌을 마무리하면서 세미파이널 진출에는 실패하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
첫 시즌이라는 점에서 어느 정도 시행착오를 겪을 수는 있었겠지만, 선수들의 인지도에 비해 성적은 조금 아쉬운 편이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 창단 당시부터 상당한 화제성을 가지고 있었으며, 쇼기와 아이돌이라는 전혀 다른 분야에서 활동하던 두 선수가 같은 팀에서 마작을 친다는 점에서 독특한 팀 컬러를 구축하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BEAST X 시대 ===&lt;br /&gt;
2024년, 방송국 BS Japanext가 BS10으로 변경되면서 팀명 역시 BEAST X로 변경되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2024-25시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 암흑기.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌 최종 9위, 총점 -1143.6pt로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 시즌에도 세미파이널에 진출하지 못했지만, 이번에는 단순히 진출에 실패한 정도가 아니라 상당히 큰 마이너스 포인트를 기록하면서 최하위권으로 추락하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 정도 성적이면 팀의 전력을 다시 검토해야 하는 상황이었으며, 결국 시즌 종료 후 선수단 개편이 이루어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사루카와 마사토시와 스가와라 히로에가 팀을 떠나게 되었고, 기존 멤버였던 스즈키 다이스케와 나카다 카나만 잔류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 M리그는 단순히 실력만으로 성적이 결정되는 게임은 아니며, 아무리 뛰어난 선수라도 한 시즌 동안 마이너스를 기록할 수 있다. 그러나 팀 전체가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했다는 점에서 변화가 필요했던 것은 맞는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2025-26시즌 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 전환점이 된 시즌.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 멤버 두 명을 방출하고 새로운 선수 두 명을 영입하면서 사실상 팀을 다시 꾸리는 수준의 개편이 이루어졌기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새롭게 합류한 선수는 &#039;&#039;&#039;시모이시 게키&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;토죠 리오&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시 게키는 일본프로마작협회 소속의 실력파 선수이며, 토죠 리오는 과거 세가사미 피닉스에서 활동했던 인기 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 스즈키 다이스케와 나카다 카나까지 포함하면 실력과 화제성을 모두 노려볼 만한 구성이 완성되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 개막 전까지만 하더라도 선수단 개편의 효과가 어느 정도일지는 미지수였지만, 막상 시즌이 시작되자 예상보다 훨씬 좋은 성적을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 중심에는 시모이시 게키가 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시는 M리그 데뷔 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적을 기록하면서 개인 스코어 부문 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
614포인트가 어느 정도냐면, 팀의 레귤러 시즌 최종 포인트가 +689.7pt였다는 점에서 시모이시 혼자서 상당한 비중을 차지했다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 나머지 선수들도 각자의 역할을 수행하면서 팀의 성적에 기여하였지만, 시모이시가 팀의 핵심적인 포인트 게터였다는 사실은 부정하기 어려울 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 결과 BEAST X는 레귤러 시즌 3위로 창단 첫 세미파이널 진출에 성공하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 끝이 아니었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세미파이널에서도 2위를 기록하면서 파이널 시리즈까지 진출하는 데 성공하였다. 불과 한 시즌 전까지만 하더라도 -1100pt가 넘는 마이너스를 기록했던 팀이라는 점을 생각하면 상당한 변화라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 파이널에서는 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레귤러 시즌에서 압도적인 성적을 기록했던 시모이시 역시 파이널에서는 마이너스를 기록하였으며, 팀 전체도 파이널 기간 동안 포인트를 잃으면서 최종 4위로 시즌을 마무리하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 실패한 시즌이라고 보기는 어렵다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 2시즌 연속 세미파이널 진출 실패에서 벗어나 창단 첫 파이널 진출이라는 성과를 거두었으며, 무엇보다 앞으로 우승을 노려볼 수 있는 팀이라는 가능성을 보여주었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 시모이시의 활약이 워낙 압도적이었던 만큼, 앞으로도 비슷한 성적을 유지할 수 있을 것인지, 혹은 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있을지가 중요한 과제로 남아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2026-27시즌 ====&lt;br /&gt;
25-26시즌에 활약했던 기존의 4인 체제를 그대로 유지하면서 시즌을 맞이하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창단 첫 파이널 진출에 성공했던 만큼 이전과는 다른 기대를 받고 있는 시즌이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키가 전 시즌의 MVP다운 모습을 다시 보여줄 수 있을지, 그리고 나머지 선수들이 얼마나 안정적인 성적을 기록할 수 있을지가 관전 포인트라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 전 시즌에 600pt가 넘는 성적을 기록했다고 해서 매년 그러한 성적을 보여줄 것이라는 보장은 없다. 오히려 지나치게 높은 기대를 받게 되었다는 점에서 시모이시 본인에게는 부담이 될 수도 있을 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 시즌이 진행 중이므로 최종 평가는 시즌 종료 후 추가할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
2026-27시즌 기준.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스즈키 다이스케 (鈴木大介) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단이자 프로 마작 선수.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본의 프로 쇼기 기사이면서 동시에 일본프로마작연맹에 소속된 프로 마작 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 기사로서도 상당한 경력을 가지고 있으며, 마작에서도 프로로 활동하고 있다는 점에서 이도류 선수라고 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 적극적인 공격을 선호하는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 다른 M리그 선수들과 비교하면 이력이 상당히 특이한 편인데, 일반적으로 마작 선수들은 마작 단체에서 경력을 쌓고 M리그에 진출하는 경우가 많지만 이 사람은 이미 쇼기 기사로 활동하던 중 마작 프로까지 된 경우이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;쇼기 9단인데 마작까지 프로로 둔다.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 쇼기와 마작 모두 수읽기와 판단력이 중요하다는 공통점은 있지만, 그렇다고 누구나 두 분야에서 프로로 활동할 수 있는 것은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 쇼기 기사로서의 경력이 마작에도 어느 정도 영향을 주지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 나카다 카나 (中田花奈) ===&lt;br /&gt;
전 [[노기자카46]] 소속 아이돌이자 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAST의 창단 멤버 중 한 명으로, 일본프로마작연맹에 소속되어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아이돌 출신이라는 독특한 이력 때문에 창단 당시부터 상당한 주목을 받았던 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 M리그에 처음 참가했을 당시에는 다른 선수들과 비교하여 경험이 부족하다는 평가도 있었으며, 초기에는 성적 면에서도 다소 아쉬운 모습을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 시즌을 거듭하면서 점차 성장하는 모습을 보여주었으며, 25-26시즌에는 개인 성적에서도 발전된 모습을 보여주면서 팀의 파이널 진출에 기여하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 성장형 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 아이돌 출신이라는 높은 인지도가 인기의 한 부분을 차지하고 있는 것은 사실이지만, 마작 선수로서도 점차 실력을 향상시키고 있다는 점에서 앞으로가 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 시모이시 게키 (下石戟) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BEAST X의 포인트 게터.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작협회 소속의 프로 마작 선수로, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 합류 첫 시즌부터 &#039;&#039;&#039;+614.0pt&#039;&#039;&#039;라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 BEAST가 2시즌 연속으로 세미파이널에 진출하지 못했던 팀이라는 점을 생각하면 시모이시의 영입이 얼마나 큰 영향을 주었는지 알 수 있는 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 단순히 플러스 포인트를 기록한 정도가 아니라 개인 스코어 1위를 차지했다는 점에서 상당히 인상적인 활약을 보여주었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 마작이라는 게임 자체가 운의 영향을 받는 만큼 한 시즌의 성적만으로 선수의 모든 실력을 평가할 수는 없지만, 데뷔 첫 시즌부터 이 정도의 성적을 기록했다는 것은 분명 대단한 일이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 파이널 시리즈에서는 다소 아쉬운 성적을 기록하면서 본인 역시 만족스럽지 못했다는 반응을 보였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 팀을 창단 첫 파이널까지 끌어올린 핵심 선수라는 점에서 현재 BEAST X를 대표하는 선수 중 한 명이라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 다음 시즌에도 얼마나 좋은 성적을 기록할 수 있을지가 상당히 기대되는 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;물론 매년 600점을 벌어오라는 것은 조금 양심이 없는 요구이긴 하다.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 토죠 리오 (東城りお) ===&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거 [[세가사미 피닉스]]에서 활동하였으며, 25-26시즌부터 BEAST X에 합류하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존 피닉스 시절부터 높은 인지도를 가지고 있었던 인기 선수로, BEAST가 시모이시 게키와 함께 영입한 핵심적인 선수이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 토죠의 영입은 단순히 전력 보강뿐 아니라 팀의 인기를 끌어올리는 데에도 상당한 도움이 되었을 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25-26시즌에는 팀의 주장까지 맡게 되면서 선수단을 이끄는 역할도 담당하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 실력적인 부분에서 팀의 중심을 잡아주는 선수라면, 토죠는 인기와 경험을 바탕으로 팀의 분위기를 이끌어가는 선수라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 토죠 역시 단순히 인기가 많다는 이유만으로 평가받는 선수는 아니며, 피닉스 시절부터 쌓아온 경험과 실력을 겸비하고 있다는 점에서 앞으로의 활약이 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시와 토죠의 영입이 현재 BEAST의 팀 컬러를 가장 크게 바꾼 요소라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 소속 선수 ==&lt;br /&gt;
=== 사루카와 마사토시 (猿川真寿) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, BEAST Japanext 시절부터 활동하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24-25시즌 종료 후 선수단 개편 과정에서 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스가와라 히로에 (菅原千瑛) ===&lt;br /&gt;
2023-24시즌부터 2024-25시즌까지 소속되었던 창단 멤버.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본프로마작연맹 소속의 프로 마작 선수로, 사루카와 마사토시와 함께 24-25시즌 종료 후 팀을 떠나게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
두 선수의 방출 이후 시모이시 게키와 토죠 리오가 합류하면서 BEAST의 선수 구성은 상당히 달라지게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역대 성적 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 레귤러 시즌 !! 세미파이널 !! 파이널 !! 최종 순위&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-24 || 7위 (-378.7pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;7위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 9위 (-1143.6pt) || 진출 실패 || 진출 실패 || &#039;&#039;&#039;9위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 3위 (+689.7pt) || 2위 (+376.7pt) || 4위 (+92.7pt) || &#039;&#039;&#039;4위&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-27 || 진행 중 || - || - || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개인 타이틀 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 시즌 !! 선수 !! 수상 내역 !! 기록&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-25 || 스즈키 다이스케 || 최고 스코어 || 91,300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-26 || 시모이시 게키 || 개인 스코어상(MVP) || +614.0pt&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2025-26시즌은 창단 이후 처음으로 개인 MVP를 배출한 시즌이기도 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 컬러 ==&lt;br /&gt;
한마디로 정리하자면 &#039;&#039;&#039;각자 개성이 뚜렷한 선수들이 모여 있는 팀&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쇼기 9단의 소유자인 스즈키 다이스케, 전 노기자카46 소속 아이돌인 나카다 카나, 25-26시즌에 614pt라는 압도적인 성적으로 MVP를 차지한 시모이시 게키, 그리고 피닉스 출신의 인기 작사 토죠 리오까지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네 명의 이력을 살펴보면 같은 팀에 소속되어 있다는 사실이 상당히 특이하게 느껴질 정도로 서로 다른 특징을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 따라오지 못한다는 느낌이 강했지만, 시모이시와 토죠의 영입 이후에는 이러한 이미지가 상당히 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시모이시가 확실한 포인트 게터 역할을 수행하면서 팀의 전력이 크게 향상되었으며, 토죠의 합류로 기존에 가지고 있던 인기 역시 더욱 높아졌다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 25-26시즌의 성적이 워낙 좋았기 때문에 앞으로도 이러한 모습을 유지할 수 있을지는 지켜봐야 할 부분이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시에게 지나치게 의존하는 구조가 형성된다면 그가 부진했을 때 팀 전체의 성적이 흔들릴 가능성도 없지 않아 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇기 때문에 앞으로는 나머지 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어올 수 있는지가 중요할 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧다는 점에서 다른 팀들과 비교하면 아직 팀 분위기가 조금 어색하다는 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 시간이 지나면서 자연스럽게 해결될 수 있는 문제이긴 하지만, 선수들 사이의 좋은 캐미가 만들어진다면 지금보다 더욱 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인기 ==&lt;br /&gt;
BEAST X는 창단 당시부터 화제성이 상당히 높은 팀이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스즈키 다이스케와 나카다 카나의 독특한 이력 덕분에 기존 마작 팬뿐 아니라 쇼기 팬이나 아이돌 팬들에게도 주목받을 수 있었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 나카다 카나는 노기자카46 출신이라는 점에서 기존 마작계와는 다른 팬층을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 아무리 인기가 많은 선수들이 모여 있다고 하더라도 팀의 성적이 계속 좋지 않다면 인기를 유지하는 데에는 한계가 있을 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 점에서 25-26시즌의 선수단 개편은 상당히 중요한 변화였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오라는 인기 선수를 새롭게 영입하면서 기존의 화제성을 유지하였으며, 시모이시 게키의 압도적인 활약으로 실력적인 부분에서도 주목받게 되었기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 기존에는 선수 개개인의 이력으로 관심을 받던 팀이었다면, 현재는 팀 자체의 성적과 경기력으로도 주목받을 수 있는 팀으로 성장하고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
창단 이후의 성적만 놓고 보면 상당히 극적인 변화를 보여준 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23-24시즌에는 7위, 24-25시즌에는 9위라는 부진한 성적을 기록하였으나, 선수단 개편 이후 25-26시즌에는 파이널 진출에 성공하면서 최종 4위를 기록하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시 게키의 MVP 수상은 팀의 전력을 끌어올리는 데 결정적인 역할을 하였다고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 우승 경험이 없으며, 파이널 시리즈에서는 레귤러 시즌만큼 좋은 성적을 보여주지 못했다는 점에서 완성된 강팀이라고 평가하기에는 조금 이른 느낌도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 다른 팀들과 비교하면 현재의 선수 구성으로 활동한 기간이 짧기 때문에 앞으로의 성적에 따라 평가가 달라질 가능성도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그럼에도 불구하고 과거의 부진에서 벗어나 파이널에 진출할 수 있는 전력을 갖추었다는 점은 상당히 긍정적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로서는 M리그에서 가장 성장 가능성이 높은 팀 중 하나라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 틸 여담 ==&lt;br /&gt;
개인적으로 현재 M리그에서 상당히 기대하고 있는 팀 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 과거 BEAST Japanext 시절에는 선수들의 인지도에 비해 성적이 영 좋지 못했기 때문에 그다지 강팀이라는 이미지는 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 25-26시즌을 앞두고 시모이시 게키와 토죠 리오를 영입하면서 팀의 분위기가 상당히 달라졌다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 시모이시의 614pt는 정말 인상적인 성적이었다. 물론 마작에서 한 시즌 동안 플러스 600점을 기록한다는 것이 쉬운 일이 아니라는 점은 알고 있지만, 합류 첫 시즌부터 MVP를 차지했다는 점에서 앞으로의 활약이 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토죠 리오 역시 기존 피닉스 시절부터 인기가 많았던 선수인 만큼 BEAST의 인기를 끌어올리는 데 한몫했다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 스즈키 다이스케와 나카다 카나.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 두 사람은 사실 존재 자체가 상당히 특이한 조합이다. 쇼기 9단과 전직 아이돌이 같은 팀에서 마작을 치고 있다는 것부터가 다른 팀에서는 보기 어려운 구성이기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 두 사람 모두 엄연한 프로 마작 선수이므로 단순히 이력만 가지고 평가할 수는 없지만, 이러한 독특한 특징들이 BEAST의 인기에 상당한 영향을 주고 있다고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 아직 팀원들 사이에서 조금 어색한 분위기가 느껴지는 부분도 없지 않아 있다. 다른 팀들과 비교하면 현재의 멤버로 활동한 기간이 짧기 때문에 어쩔 수 없는 부분이긴 하지만, 시간이 지나면서 이러한 부분도 점차 개선되지 않을까 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개인적으로는 시모이시의 실력과 토죠의 인기, 스즈키와 나카다의 독특한 개성이 서로 좋은 시너지를 낸다면 앞으로 상당히 재미있는 팀이 될 것이라고 생각한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 현재 M리그에는 오랫동안 같은 멤버로 활동하면서 확실한 팀 컬러를 구축한 팀들이 많기 때문에, BEAST 역시 앞으로 어떤 팀 컬러를 만들어갈 것인지가 상당히 기대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지 걱정되는 부분이 있다면 시모이시가 워낙 좋은 성적을 기록한 탓에 앞으로도 계속 MVP급 활약을 기대받게 되었다는 점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무리 뛰어난 선수라도 매년 600점을 벌어올 수는 없는 노릇이니, 다른 선수들이 얼마나 안정적으로 포인트를 벌어오는지가 중요할 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어찌 되었든 과거에는 화제성에 비해 성적이 따라오지 못하는 팀이었다면, 현재는 인기와 실력을 모두 갖추어 가고 있는 라이징 스타라고 평가하고 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;과연 BEAST X는 창단 첫 우승까지 달성할 수 있을 것인가?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞으로의 행보가 상당히 기대되는 팀이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제발 우승 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 문서 ==&lt;br /&gt;
* [[M리그]]&lt;br /&gt;
* [[M리그/참가팀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외부 링크 ==&lt;br /&gt;
* [https://m-league.jp/ M리그 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
* [https://www.bs10.jp/ BS10 공식 홈페이지]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:M리그]]&lt;br /&gt;
[[분류:일본의 마작 팀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Teellight</name></author>
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