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마작/역: 두 판 사이의 차이

Teelwiki
편집 요약 없음
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(같은 사용자의 중간 판 8개는 보이지 않습니다)
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==개요==
[[리치 마작]]에서 사용하는 역 정리 한 문서이다.
[[리치 마작]]에서 사용하는 역 정리 한 문서이다.


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{{유튜브|링크 = [[파일:버튼 - 리치.png|150px]]|내용 = [[작혼]]에서의 리치 버튼}}
{{유튜브|링크 = [[파일:버튼 - 리치.png|150px]]|내용 = [[작혼]]에서의 리치 버튼}}


멘젠 한정, 텐파이(화료 하기 위해 1개의 패만 남아있는 상태)가 됐을 때
멘젠<ref>치, 퐁, 깡 등 울지 않은 상태</ref> 한정, 텐파이(화료 하기 위해 1개의 패만 남아있는 상태)가 됐을 때
리치를 선언할 수 있다.
리치를 선언할 수 있다.


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리치 선언 후 다음 자기 차례까지 론이나 쯔모로 화료 할 경우 +1판
리치 선언 후 다음 자기 차례까지 론이나 쯔모로 화료 할 경우 +1판
(단, 그 사이에 다른 플레이어가 치나 폰, 깡으로 울면 일발 무효)
(단, 그 사이에 다른 플레이어가 치나 퐁, 깡으로 울면 일발 무효)




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<span style="font-size: 150%;"><창깡></span>
<span style="font-size: 150%;"><창깡></span>


상대방이 안깡(상대방의 패를 가져오지 않고 직접 쯔모한 패로 깡을 완성한 경우)을 외쳤을 때
상대방이 가깡(상대방이 퐁을 한 상태에서 그 위에 추가로 얹는 깡)을 외쳤을 때 특수하게 론이 가능
그 패를 가져와서 론을 외치고 화료하면 +1판 인정
이 때 론을 외치고 화료하면 +1판 인정
 
안깡(상대패를 가져오지 않고 내 패로 4장을 완성해서 만드는 깡)은 절대 창깡이 불가능하며, 유일하게 안깡 창깡이 인정되는 역이 국사무쌍이다.


==2판짜리 역==
==2판짜리 역==
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한 종류의 숫자패로 1~3, 4~6, 7~9의 조합만을 사용해서 모으기.
한 종류의 숫자패로 1~3, 4~6, 7~9의 조합만을 사용해서 모으기.
멘젠 시 2판, 울면 1판으로 인정.
멘젠 시 2판, 울면 1판으로 인정.
반드시 1~3, 4~6, 7~9 형태만 일기통관으로 인정한다. 예를 들면 1이 머리고 2~4, 4~6, 7~9 이런식이면 일기통관이 성립되지 않는다. 즉 1부터 9까지 있다고 무조건 성립이 되는 것이 아니다. 주의할 것.




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'''멘젠 한정''', 동일한 패 3장(커쯔) (혹은 깡으로 4장)을 3개 모으기.
'''울어도 됨''', 동일한 패 3장(커쯔) (혹은 깡으로 4장)을 3개 모으기.
안커 = 울지 않고 직접 모은 커쯔, 론 X, 오로지 쯔모로만 커쯔를 만들어야 함.
안커 = 울지 않고 직접 모은 커쯔, 론 X, 오로지 쯔모로만 커쯔를 만들어야 함.
(마지막 머리는 론 가능)
(마지막 머리는 론 가능)
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<span style="font-size: 150%;"><소삼원></span>
<span style="font-size: 150%;"><소삼원></span>


{| class="wikitable"
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<span style="font-size: 150%;"><혼노두></span>
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<span style="font-size: 150%;"><삼색동각></span>
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<span style="font-size: 150%;"><산깡즈></span>
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깡츠 3개면 2판짜리 역 인정. 울어도 2판 인정.
깡츠<ref>4개가 모여있는 형태에서 '깡'을 외쳤을 때</ref> 3개면 2판짜리 역 인정. 울어도 2판 인정.




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첫 번째 턴에서 바로 리치를 선언 할 경우 2배의 리치봉을 던질 수 있음. 단, 리치봉 가격은 1,000점으로 동일하다.
첫 번째 턴에서 바로 리치를 선언 할 경우 2배의 리치봉을 던질 수 있음. 단, 리치봉 가격은 1,000점으로 동일하다.
성공 시 +2판 인정.
성공 시 +2판 인정.
이 역 역시 치, 퐁, 깡 등으로 상대가 울 경우에 무효가 된다.<ref>여담이지만 이 때 도중 유국을 허용한 경우 사풍연타, 구종구패는 더블 리치로는 깨지지 않는다.</ref>


==3판짜리 역==
==3판짜리 역==
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이들 중 하나를 가지고 머리(또이쯔)를 만들면 완성.
이들 중 하나를 가지고 머리(또이쯔)를 만들면 완성.
(후로를 할 경우 요구패를 모두 모을 수 없기 때문에 후로 불가능.)
(후로를 할 경우 요구패를 모두 모을 수 없기 때문에 후로 불가능.)
(치또이쯔와 같이몸통 4개와 머리 1개 형태로 화료하지 않는 둘 밖에 없는 역 중 하나이다.)
(치또이쯔와 같이 몸통 4개와 머리 1개 형태로 화료하지 않는 둘 밖에 없는 역 중 하나이다.)


ㄴ 이미 국사무쌍이 완성 된 상태에서 마지막 하나로 화료 할 경우 국사무쌍 13면 대기로 더블 역만.
ㄴ 이미 국사무쌍이 완성 된 상태에서 마지막 하나로 화료 할 경우 국사무쌍 13면 대기로 더블 역만.
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{| class="wikitable"
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|- <p style="text-align: center; color: black;">
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| [[파일:2삭.png|40px]] || [[파일:2삭.png|40px]] || [[파일:2삭.png|40px]] || [[파일:3삭.png|40px]] || [[파일:4삭.png|40px]] || [[파일:6삭.png|40px]] || [[파일:6삭.png|40px]] || [[파일:6삭.png|40px]] || [[파일:8삭.png|40px]] || [[파일:8삭.png|40px]] || [[파일:8삭.png|40px]]  || [[파일:자패 - 발.png|40px]]  || [[파일:자패 - 발.png|40px]]  || || [[파일:자패 - 발.png|40px]]</br> 대기패
| [[파일:2삭.png|40px]] || [[파일:2삭.png|40px]] || [[파일:2삭.png|40px]] || [[파일:3삭.png|40px]] || [[파일:4삭.png|40px]] || [[파일:6삭.png|40px]] || [[파일:6삭.png|40px]] || [[파일:6삭.png|40px]] || [[파일:8삭.png|40px]] || [[파일:8삭.png|40px]] || [[파일:8삭.png|40px]]  || [[파일:자패 - 발.png|40px]]  || [[파일:자패 - 발.png|40px]]  || || [[파일:2삭.png|40px]] or [[파일:자패 - 발.png|40px]]</br> 대기패
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깡쯔가 4개면 역만 인정. 멘젠 한정
깡쯔가 4개면 역만 인정. '''울어도 됨'''
(구련보등보다 훨씬 안 나오는 역만 끝판왕)
(구련보등보다 훨씬 안 나오는 역만 끝판왕)


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여담인데 이 확률은 [[작혼]] 피셜 '''4인 마작 기준으로 33만분의 1'''이라고 한다.
여담인데 이 확률은 [[작혼]] 피셜 '''4인 마작 기준으로 33만분의 1'''이라고 한다.
[[분류:마작]]


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2026년 11월 1일 (일) 08:35 기준 최신판

리치 마작에서 사용하는 역 정리 한 문서이다.

1판짜리 역

<리치>

작혼에서의 리치 버튼

멘젠[1] 한정, 텐파이(화료 하기 위해 1개의 패만 남아있는 상태)가 됐을 때 리치를 선언할 수 있다.


<삼원패>

이 중 3개 모으면 성립
or
대기패

백, 발, 중 3장 중에서 어느 쪽이든 3장 이상(혹은 깡으로 4장) 모으면 1판 인정.

(일본판에선 '역패'라고 적혀있는데, 역패는 원래 풍패, 삼원패 다 합쳐서 부르는 말이고 얘는 삼원패)


<풍패 (자풍패, 장풍패)>

이 때 같은 장풍, 자풍패 3장을 모으면 성립
동1국 남가일 경우
or
대기패
or
대기패
or
역 없음, 화료 불가

장풍(동장 때는 동풍, 남장 때는 남풍)을 3장(혹은 깡으로 4장) 모으거나,

자풍 (자기가 위치하고 있는 바람의 방향, 동, 서, 남, 북)과 동일한 패를 3장(혹은 깡으로 4장) 모으기.

2개 다 성립 될 경우 '연풍패'라고 함. 이 때 2판으로 인정.[2]


<탕야오>


대기패

숫자패 2~8까지의 패만 가지고 화료.

(요구패 (1, 9, 자패) 없이 화료하면 됨)


<핑후>

or
대기패

연속된 숫자패 3장(슌쯔)을 4개 가지고 있는 상태와 머리(숫자패나 풍패의 동서남북, 삼원패는 안됨)를 울지 않고 만들어, 텐파이 때 대기패가 2종 있으면 OK,

(1. 몸통 4개는 모두 슌쯔, 2. 머리는 삼원패를 제외하고, 3. 마지막 텐파이 상태에서 양면 대기 4. 멘젠 한정.)


<이페코>


대기패

멘젠 한정, 연속 된 숫자 패 3장(슌쯔)을 '똑같은 패'로 2개 모으기.


<멘젠쯔모>

멘젠 상태에서 쯔모로 화료하면 +1판 인정


<일발>

리치 선언 후 다음 자기 차례까지 론이나 쯔모로 화료 할 경우 +1판 (단, 그 사이에 다른 플레이어가 치나 퐁, 깡으로 울면 일발 무효)


<하저로어>

하저패로 론하면 +1판 인정 (하저패: 모든 패산이 소진되고, 맨 마지막으로 상대방이 버린 패)


<해저로월>

해저패를 쯔모하면 +1판 인정 (해저패: 모든 패산이 소진되고, 맨 마지막으로 쯔모한 패)


<영상개화>

깡으로 울은 뒤에 쯔모한 패로 화료하면 +1판 인정 (일본어로는 린샨카이호, 줄여서 린샹이라고 부른다.)


<창깡>

상대방이 가깡(상대방이 퐁을 한 상태에서 그 위에 추가로 얹는 깡)을 외쳤을 때 특수하게 론이 가능 이 때 론을 외치고 화료하면 +1판 인정

안깡(상대패를 가져오지 않고 내 패로 4장을 완성해서 만드는 깡)은 절대 창깡이 불가능하며, 유일하게 안깡 창깡이 인정되는 역이 국사무쌍이다.

2판짜리 역

<연풍패>

동1국 동가일 경우
or
대기패

자풍하고 장풍이 같을 경우 둘 다 성립할 경우 2판.


<또이또이>

or
대기패

동일한 패 3장(커쯔) (혹은 깡으로 4장) 4개와 머리(동일한 패 2장)만으로 조합을 완성.

(울어도 가능)


<삼색동순>

or
대기패

다른 종류의 패로 연속한 숫자패 3장(슌쯔)을 3개 모으기. 세 개 모두 동일한 숫자로 모으지 않으면 안 됨.

멘젠 시 2판, 울면 1판으로 인정.


<일기통관>

or
대기패

한 종류의 숫자패로 1~3, 4~6, 7~9의 조합만을 사용해서 모으기. 멘젠 시 2판, 울면 1판으로 인정.

반드시 1~3, 4~6, 7~9 형태만 일기통관으로 인정한다. 예를 들면 1이 머리고 2~4, 4~6, 7~9 이런식이면 일기통관이 성립되지 않는다. 즉 1부터 9까지 있다고 무조건 성립이 되는 것이 아니다. 주의할 것.


<치또이츠>


대기패

동일한 패 2장(또이쯔)을 7개 모으면 완성할 수 있는 특별한 역.

(후로를 할 경우 또이쯔가 아니라 몸통이 완성 되버리기 때문에 후로를 할 수 없다.)

(국사무쌍과 같이 3-3-3-3-2의 몸통 4개와 머리 1개 형태로 화료하지 않는 둘 밖에 없는 역 중 하나)


<찬타[3]>


대기패

모든 조합에 1 혹은 9의 숫자패, 혹은 자패(동, 서, 남, 북, 백, 발, 중)가 1개 이상 들어가는 경우.

(요구패가 모든 조합에 1개 이상은 반드시 들어가야 함.)

멘젠 시 2판, 울면 1판으로 인정.


<산안커>

or
대기패

울어도 됨, 동일한 패 3장(커쯔) (혹은 깡으로 4장)을 3개 모으기. 안커 = 울지 않고 직접 모은 커쯔, 론 X, 오로지 쯔모로만 커쯔를 만들어야 함. (마지막 머리는 론 가능)


<소삼원>


대기패

백, 발, 중(삼원패) 중에서 아무거나 한 개를 2장 모으고 (머리) 남은 2개를 3장(커쯔 혹은 깡쯔로) 모으기.

(대삼원의 하위 호환 버전)


<혼노두>

or
대기패

1, 9, 자패(이하 요구패) 만으로 동일한 패 3장(커쯔) 4개 모으기. 머리도 요구패로만 이루어져 있어야 함.

(자패는 반드시 포함되어야 함.)

울어도 됨


<삼색동각>

or
대기패

다른 종류의 패로 같은 숫자패 3장(커쯔)을 3개 모으기. 세 개 모두 동일한 숫자로 모으지 않으면 안 됨. 울어도 2판 인정.


<산깡즈>

or
대기패

깡츠[4] 3개면 2판짜리 역 인정. 울어도 2판 인정.


<더블 리치>

첫 번째 턴에서 바로 리치를 선언 할 경우 2배의 리치봉을 던질 수 있음. 단, 리치봉 가격은 1,000점으로 동일하다. 성공 시 +2판 인정.

이 역 역시 치, 퐁, 깡 등으로 상대가 울 경우에 무효가 된다.[5]

3판짜리 역

<준찬타[6]>


대기패

모든 조합에 1부터 9의 숫자패가 들어가는 경우 . (1부터 9까지의 숫자 (일명 노두패)가 1개 이상은 반드시 들어가야 함.) (찬타에서 자패가 빠진 형태.)

멘젠 시 3판, 울면 2판으로 인정.


<혼일색>

or
대기패

같은 종류의 숫자패와 자패(동, 서, 남, 북, 백, 발, 중)만으로 모으기. 멘젠 시 3판, 울면 2판으로 인정.


<량페코>


대기패

멘젠 한정, 연속 된 숫자 패 3장(슌쯔)을 '똑같은 패'로 2개를 2쌍 모으기.

(이페코가 2개 있으면 됨.)

형태는 '치또이츠'의 그것과 비슷하나, '치또이츠'가 성립되지 않고 '량페코'만 성립된다.

만관

<유국 만관>

일명 '나가시 만관' 유일하게 역을 만들어서 화료할 때 성립하는 것이 아니라 유국 시 발생하는 역이다. 황패유국 당시에 버림패가 요구패(1~9, 자패)만이 버려져 있을 경우 성립한다. 이 때 상대방에게 만관 점수를 쯔모 할 때 점수로 획득할 수 있다. (자일 경우 2,000, 4,000, 오야일 경우 4,000 ALL)

6판짜리 역

<청일색>


대기패

같은 종류의 숫자패만을 사용하여 조합을 완성하기.

멘젠 시 6판, 울면 5판으로 인정.

역만[7]

<국사무쌍> (역만)

국사무쌍 조건 (역만)

대기패
국사무쌍 13면 대기 (더블 역만)
1만, 9만,
1통, 9통,
1삭, 9삭,
동, 남, 서, 북,
백, 발, 중, 모두

대기패

1, 9, 자패(요구패)를 각각 한 장 씩 총 13개를 모두 모으고 이들 중 하나를 가지고 머리(또이쯔)를 만들면 완성. (후로를 할 경우 요구패를 모두 모을 수 없기 때문에 후로 불가능.) (치또이쯔와 같이 몸통 4개와 머리 1개 형태로 화료하지 않는 둘 밖에 없는 역 중 하나이다.)

ㄴ 이미 국사무쌍이 완성 된 상태에서 마지막 하나로 화료 할 경우 국사무쌍 13면 대기로 더블 역만.


<스안커> (역만)

스안커 조건 (역만)
or
대기패 (쯔모시 성립)
스안커 단기[8] (더블 역만)

대기패

멘젠 한정, 동일한 패 3장(커쯔)을 4개 모으기. 안커를 4개 모으면 완성. 단, 깡을 4개 모으면 다른 역이 완성 됨.

(안커 = 울지 않고 직접 모은 커쯔, 론 X, 오로지 쯔모로만 커쯔를 만들어야 함.)

(마지막 머리는 론 가능, 이 때는 쓰안커 단기가 성립된다.)

ㄴ 이미 쓰안커가 완성 된 상태에서 마지막 하나로 화료 할 경우 쓰안커 단기로 더블 역만.


<대삼원> (역만)


대기패

삼원패(백, 발, 중)를 모두 3장(커쯔, 깡즈도 인정) 씩 모으기.


<대사희> (더블 역만)


대기패

풍패(동, 서, 남, 북)를 모두 3장(커쯔, 깡즈도 인정) 씩 모으기. (대삼원과 다르게 풍패는 4개를 만들어야 하기 때문에 난이도가 매우 어렵다. 그래서 더블 역만이다.)


<소사희> (역만)


대기패

풍패(동, 서, 남, 북) 중에서 3개를 3장(커쯔, 깡즈도 인정)으로 모으고. 나머지 1개를 2장(머리, 또이쯔)으로 모으기. (대사희의 하위호환. 대삼원 소삼원과 같은 관계라고 보면 됨. 근데 이 쪽은 둘 다 역만이다.)


<자일색> (역만)

or
대기패

자패(동, 서, 남, 북, 백, 발, 중)만을 사용하여 조합을 완성하기.


<청노두> (역만)


대기패

1, 9, (이하 노두패) 만으로 동일한 패 3장(커쯔) 4개 모으기. 머리도 노두패로만 이루어져 있어야 함. (혼노두하고 다르게 자패가 들어가 있으면 안됨)


<녹일색> (역만)

or
대기패

모든 패를 '녹색패'로 모으는 역만. 삭수패 2, 3, 4, 6, 8, 그리고 '발'패만을 사용해서 조합을 완성. (삭수패 1, 5, 7, 9는 안에 빨간색이 들어가서 안됨)


<구련보등> (역만)

구련보등 조건 (역만)

대기패
순정 구련보등[9] (더블 역만)
1~9만 모두
대기패

멘젠 한정, 같은 종류의 숫자패로 '1과 9를 3장', '2와 8을 1장 씩' 모으고 '1~9 중에서 하나'를 한 장 더 모을 경우 완성. ex)111/234/55/678/999, (반드시 같은 종류의 숫자패로 1과 9는 무조건 3장 씩, 나머지는 1장 씩 이루어져 있어야 함. 당연히 나머지 1장도 무조건 같은 숫자패.)

ㄴ 이미 구련보등이 완성 된 상태에서 마지막 패로 화료 할 경우 순정구련보등으로 더블 역만.


<스깡즈> (역만)


대기패

깡쯔가 4개면 역만 인정. 울어도 됨 (구련보등보다 훨씬 안 나오는 역만 끝판왕)


<지화> (역만)

작혼에서의 지화 연출

일본어로는 '치호'. 오야가 아닌 플레이어가 맨 처음으로 받은 패로 첫 턴만에 바로 쯔모 화료를 성공 할 경우 역만 성립.

(단, 그 전에 상대방이 울 경우 지화는 깨지게 된다.) 이 때 울어서 지화 깨지면 진짜로 현실로 울 수도 있다


<천화> (역만)

작혼에서의 천화 연출

일본어로는 '텐호'. 오야가 맨 처음으로 받은 패로 첫 턴만에 바로 쯔모 화료를 성공 할 경우 역만 성립.

여담인데 이 확률은 작혼 피셜 4인 마작 기준으로 33만분의 1이라고 한다.


  1. ↑ 치, 퐁, 깡 등 울지 않은 상태
  2. ↑ 주로 '더블 동, 더블 남' 이렇게 부른다.
  3. ↑ 한자로 풀어 쓰면 '혼전대요구', 이를 일본어로 하면 '콘챤타야오츄'가 되는데 여기서 '찬타'라는 말이 나왔다.
  4. ↑ 4개가 모여있는 형태에서 '깡'을 외쳤을 때
  5. ↑ 여담이지만 이 때 도중 유국을 허용한 경우 사풍연타, 구종구패는 더블 리치로는 깨지지 않는다.
  6. ↑ 한자로는 '순전대요구'라고 한다.
  7. ↑ 가장 높은 점수를 낼 수 있으며, 판수는 무려 13판에 해당된다.
  8. ↑ 줄여서 '스단'
  9. ↑ 줄여서 '순구련'