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나인 리버스 - 우노의 리버스처럼 9를 내면 플레이어의 순서가 역순이 된다. 즉 시계 반대 방향으로 돌게 된다. 51겜에는 없는 로컬 룰 | 나인 리버스 - 우노의 리버스처럼 9를 내면 플레이어의 순서가 역순이 된다. 즉 시계 반대 방향으로 돌게 된다. 51겜에는 없는 로컬 룰 | ||
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2025년 12월 7일 (일) 18:51 판
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개요
51겜의 대부호 설명 |
일본에서 기원 된 플레잉 카드 게임, 트럼프로 하는 게임 중에서 일본 내에선 대중적인 인기를 끌고 있는 국민 게임 중 하나이다.
한 때 내가 시간 가는 줄 모르고 51겜으로 주구장창 했던 게임 중 하나이다.
51겜에서는 프레지던트라고 번역을 했으며, 해당 이름으로도 리다이렉트 된다.
규칙
1. 모든 플레이어는 같은 숫자만큼 카드를 나눠 가진다.
2. 다이아 3을 가진 플레이어가 선 플레이어가 되며 시계 방향으로 게임이 진행된다.
3. 카드의 강약 순서는 3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A-2 순으로 3이 제일 약하고 2가 제일 높다.
4. 바닥에 아무 카드도 없는 상태(선이 카드를 내야 할 때)에서는 아무 카드나 낼 수 있으며, 다음 플레이어는 그 카드보다 무조건 높은 카드를 내야한다. ex) 선이 4를 내면 다음 플레이어는 4보다 더 높은 카드를 내야함.
+ 2, 3, 4장 묶음(2、3、4枚しばり) 식으로도 낼 수 있으며, 동시에 동일한 숫자의 카드를 여러장 낼 수도 있다. 그렇게 될 경우 상대는 반드시 동일한 숫자의 높은 카드를 내야한다. ex) 선 플레이어가 7을 2장 냈을 경우, 상대는 7보다 높은 숫자를 반드시 동일한 숫자로 2장 내야한다.
+ 동일한 문양의 카드일 경우 '스트레이트'로 낼 수 있으며, 이와 같은 경우 상대도 동일한 문양의 높은 스트레이트로 구성하여 내야한다. 참고로 스트레이트는 반드시 3장부터 가능하다. ex) 선 플레이어가 스페이드로 3, 4, 5를 냈을 경우 상대는 반드시 5보다 높은(6 이상) 카드를 동일한 문양으로 연달아 내야한다. 예를 들면 7, 8, 9 이런 식으로 내거나 하는 건 가능하나, 스트레이트일 때는 7, 7, 7 이렇게 똑같은 숫자를 3장 낼 수는 없다. 이 때 내 문양은 반드시 같아야하나, 상대와 무조건 같을 필요는 없다. 즉, 스트레이트와 문양만 같으면 굳이 스페이드가 아니어도 상관이 없다는 소리이다. 스트레이트는 기본 3장으로 제한된다.
5. 카드를 낼 수 없거나 내기 싫을 경우 패스를 선언할 수 있다. 패스에는 제한은 없다.
6. 다른 플레이어 전원이 패스를 한 후에 내 차례가 돌아왔을 경우 바닥에 있는 카드를 뒤집은 뒤 옆으로 치우고 바닥을 깨끗하게 만든다. 그리고 그 플레이어가 다음 선 플레이어가 된다.
7. 이렇게 가장 먼저 손패를 털어 낸 플레이어가 다음 게임의 대부호가 되며, 2등이 부호, 3등이 빈민, 4등이 대빈민 순으로 순위가 결정나게 된다. (4인 기준으로 홀수일 경우 중간에 평민이 들어가게 된다.)
8. 2번째 게임부터는 1라운드와 같이 카드를 모두 같은 숫자만큼 분배한 후 카드 교환이 이루어진다. 대부호는 대빈민과 2장의 카드 교환을, 부호와 빈민은 1장의 카드 교환을 하게 된다. 이 때 대부호와 부호는 대빈민과 빈민에게 대빈민과 빈민이 각각 가지고 있는 가장 높은 카드 (가지고 있는 카드 중에서 강약 순서에서 가장 높은 카드, 조커 포함)를 교환해야한다. 즉, 빈민과 대빈민은 어떠한 방식으로든 조커를 가질 수 없다. 또한 대부호와 부호는 대빈민과 빈민과 교환할 때 자신이 원하는 아무 카드나 교환해도 상관 없다.
9. 참고로 조커는 카드 강약 순서와 상관 없이 가장 강력한 카드이며, 한 장일 경우엔 어떤 카드로도 막을 수 없는 최강의 카드가 되며, 2장 묶음, 스트레이트와 같은 식으로 낼 경우, 가지고 있지 않은 숫자를 대체해서 낼 수가 있다. ex) 동일한 문양의 카드가 8하고 10이 있을 경우, 9를 대신해서 조커를 낼 수 있다.
※ 참고로 조커는 흑백 조커만 사용하고 컬러 조커는 게임에서 사용되지 않는다.
10. 2번째 게임부터는 대빈민이 선 플레이어가 되며, 라운드 종료 후 마지막 대부호를 가진 사람이 승리하게 된다.
<혁명(革命)>
대부호의 꽃이라고 할 수 있는 '혁명' 시스템은 같은 숫자 4장(4장 묶음)을 냈을 경우에 발동하게 된다. 혁명이 발동되면 강약 순서가 반대로 뒤집히게 된다. 즉, 2가 가장 약한 카드가 되고, 3이 가장 높은 카드가 된다. 물론, 조커는 혁명에 관계 없이 어떠한 숫자로 대체할 수 있으며, 가장 높은 숫자 카드가 된다. 또한, 가지고 있는 카드가 3장밖에 없을 경우, 조커를 섞어서 4장 묶음을 만들어 혁명을 일으킬 수도 있다.
혁명이 일으켜진 상태에서 또 다른 플레이어가 4장 묶음의 카드를 다시 냈을 경우 '반혁명(革命返し)'이라고 해서 다시 원래 상태로 돌아오게 된다
로컬 룰
몰락 (都落ち) - 해당 라운드에서 대부호는 대부호를 유지하지 못할 경우(다른 대부호가 탄생할 경우), 그 자리에서 카드를 내려 놓고 무조건 대빈민으로 몰락하게 된다.
8절, 8버리기(八ぎり[1]) - 묶음이거나 스트레이트거나 상관 없이 상대가 낸 카드 중에서 '8'이 포함됐을 경우, 그 자리에 있는 모든 카드를 덮고 치운 후 그 즉시 선이 된다.
스페이드 3 반격(3♠返し) - 판에 조커가 한 장만 나올 경우, 스페이드 3으로 반격할 수 있는 특수한 룰. 이 때 3스페이드를 낸 플레이어가 선이 된다.
반칙 내기(反則あがり) - 마지막에 조커가 포함 된 묶음을 냈을 경우 해당 플레이어는 무조건 대빈민으로 몰락한다.
나인 리버스 - 우노의 리버스처럼 9를 내면 플레이어의 순서가 역순이 된다. 즉 시계 반대 방향으로 돌게 된다. 51겜에는 없는 로컬 룰
- ↑ 「はちぎり」、혹은 「やぎり」라고 읽는다.