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마작/진행 방식
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==진행 방식== <youtube>Q-IIkMKjR_U</youtube> 1. 동, 남, 서, 북을 먼저 뽑는다, 동을 뽑은 사람이 자리를 정하고 남, 서, 북을 뽑은 사람이 동을 기준으로 시계 반대 방향으로 앉는다. 2. 동을 뽑은 사람이 주사위를 굴리고 나온 숫자로 가오야를 정한다. 숫자 카운팅을 할 때 본인도 세야 되며, 시계 반대 방향으로 세야 한다. 3. 가오야를 정했으면 가오야가 한번 더 주사위를 굴리고 찐오야를 정한다. 그 사람이 이번 판 오야가 되는 것이다. 4. 동, 남, 서, 북을 뽑았던 마작 패를 섞어주고 17개씩 2줄로 패산을 쌓는다. 오야가 주사위를 한번 더 굴리고 오야 카운팅 때와 마찬가지로 시계 반대 방향으로 돌아서 지목된 사람의 패의 왼쪽부터 주사위가 나온 값 만큼 패산에서 뗀다. 예를 들면 10이 나올 경우 오야 기준에서 하가의 패를 왼쪽에서 10개 만큼 떼어낸다. (2줄이니깐 20개) 이 때 떼어낸 패는 반드시 7개를 맞춰줘야 하며, 남은 3개의 패는 왼쪽 사람의 패에 붙여준다. 5. 7개씩 2줄로 따로 떼어낸 패에서 오른쪽에서 3번째 패 1개를 뒤집는다. 이 패는 이번 판의 도라 패가 된다. ==주의 사항== <youtube>JdMteWLQCTE</youtube> 1. 리치 선언 후 후로 당했을 때, 두번 째 타패 때 리치 선언 때 처럼 꺾어서 내기. 2. 리치봉은 반드시 대국이 끝나면 가져갈 것 3. 쯔모 후 타패는 반드시 지킬 것 4. 쯔모로 화료 할 경우, 반드시 쯔모 패를 옆에 알려줄 것 론 패도 가져오면 안됨. 5. 리치 발성 후 타패, 그리고 리치봉 공탁 순서를 반드시 지킬 것 6. 점수 신고 할 때 (주로 쯔모로 점수 신고할 때) 자의 점수 -> 오야의 점수(오야카부리)로 얘기할 것. ㄴ 점수봉은 매트를 통해서 바닥으로 건네주기 거스를 때도 친절히 얘기해주기. 7. 도라는 반드시 뒤집을 것! 리치 후 화료할 때 반드시 우라 까는 거 잊지 말기! 8. 가져온 패는 반드시 타패 후에 안에다가 넣기! (가져온 패를 내고 싶으면 반드시 넣기 전에 내야됨) ㄴ 쯔모기리(가져온 패를 버리는 행위)와 테다시(이미 가진 패를 버리는 행위)를 구분 짓기 위해서임
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